ジェームズ・キャメロンのアバターは、走り回って60秒で1000のゲーマーポイントを獲得できるゲームと混同しないでください。マーケティングの策略:彼はおそらく、Ubisoft Montrealオフィスの角でアナログデッドゾーンのデバッグに費やしたよりも、インタビューでゲームのコンセプトを売るのに多くの時間を費やしましたが、キャメロンはそれをアバタービジョンの重要な部分と見なしているため、これにスタンプを置いています。 。それだけでは、誰もが一般的に映画のゲームに関連付けられているよりも有望です。
ゲーム自体もすぐに興味をそそられます。さまざまな男性と女性のキャラクターモデルの間で選ばれたので、あなたは信号の専門家の「Eable」ライダーの役割に投げ込まれます。彼は惑星パンドラに送られてRDAを強化します。足の上、先住民の紫色のna'vi。ナヴィはシンプルな村に住んでおり、厳しい野生生物を守っています - ティッチー人が巨大な金属のフェンスで研究キャンプを囲まなければならないほど厳しいです - そしてあなたが走り回ると、あなたは「Viperwolvessからの攻撃をかわす必要があります」 「ジャングルでは、ナヴィ自身を垣間見るだけです。
しかし、やがてすべてが変わりますが、興味深い場所に置かれることに加えて、あなたは興味深い立場に置かれています。 RDAの「アバター」プログラムを通じて、あなたの人間の意識はNa'vi体に運ばれ、それからあなたは厄介な告発に直面します。すべての証拠は、RDAがパンドラを略奪するためにNa'viを根絶していることを示唆しています。人間の裏切り者を処刑するか、彼がNa'viで逃げるのを手伝って、意味するすべての合併症を受け入れることを選択する必要があります(特に、あなたの人体はある種のサイエンスフィクションのcoに保存されていることです。あなたはあなたのアバターに住んでいます)。
もちろん、それは簡単な選択ですが、極地に直面するアバターと他のアクションゲームの違いは、膨大な量のコンテンツが本当に決定に基づいていることです。 NA'VIのサードパーソンアクションアドベンチャーまたはRDAのサードパーソンシューティングゲームとして7〜8時間。
もちろん、2つの間には多くの共通の根拠があります。どちらも同じ型のサードパーソンアクションゲームであり、ストーリーはいくつかのかなり広大で非線形ではありませんが、キー同盟国と会って、自分自身を理解するためにさまざまなアクションを完了するために出かけます。彼らと一緒に、またはあなたの大義をさらに進めます。 Na'viとRDAの武器と能力は異なりますが、コントロールに関しては機能的な重複があります(武器はD-PAD方向にアクセスされ、再マッピングされ、能力はバンパー修飾子を備えたフェイスボタンにあります)と特別なスキルの性質( Na'viはViperwolf Buddyを召喚することができるかもしれませんが、どちらにも効果的に強度バフと癒しの呪文があります)。