インディーゲームプラットフォームItch.ioは、開発者が生成AIが作業で使用されているかどうかを開示するように要求しています。
Blueskyに投稿すると、プラットフォームは新しいタグ付け要件を詳しく説明し、資産作成者ページに必要なフィールドであることを指定し、「購入者が得ている資料の起源を認識していることを確認する」。
Itchi.ioは、資産作成者に焦点を当てています。さらに、タグ付けされていない生成AIを含む資産は、プラットフォームのブラウジングページにインデックス化されません。
タグがなければ、AIが使用されているかどうかを確認することは困難な場合があります。そのため、プラットフォームにより作成者が独自のタグを更新できるようになりました。 「私たちは人々が自分のページを更新するための猶予期間を持っています。その後、ユーザーレポートを使用して、対処されていないページを処理する可能性があります」ウェブサイトの読み取り。
- itch.io(@itch.io))2024年11月20日15:55現在、Asset Pageの作成者に、生成AIの使用にタグを付けることを要求しています。詳細については、こちらをご覧ください:itch.io/t/4309690/ge ...ダッシュボードで、タグ付けが必要なページがある場合は、バルクタグ付けダイアログを見つけることができます。
今年の初め、バルブは蒸気ポリシーを更新しました生成AIが使用されている場合、開発者に開示するように要求します。
さらに、aシステムが実装されましたユーザーが「生成されたAIコンテンツを含むゲーム内の違法なコンテンツ」を報告できるようにするため。
これはすべて、ゲームのAIコンテンツを規制する試みの一部です。
AIは一部の開発者によって公然と採用されていますが、他の開発者はより控えめです。
aiは "私たちのビジネスの核心「たとえば、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは言ったZenless Zone Zero Producer Zhenyu Liが明らかにしましたAI生成されたコンテンツは、「ゲームの進行状況をより滑らかにする」ために使用されます。embracerには「人間中心のアプローチ」がありますテクノロジーを使用するにはNvidia Boss Jensen Huang「AIなしではもうグラフィックを行うことはできません」と述べました。
Nintendo's Shigeru Miyamoto、一方、会社はAIのトレンドに従うよりも「むしろ別の方向に進む」と言ったが、パラドックス副CEOのマティアス・リルジャAIは「ゲームの大部分ではない...ゲームで終わるものは何でも多くの人間の手になるだろう」と述べた。