Zenless Zone Zero StudioはAIテクノロジーを使用して開発プロセスを「スムーズ」する

ゼンレスゾーンゼロプロデューサーのZhenyu Liは、最近のEurogamer(通訳経由)での最近のインタビューで、AI生成コンテンツがゲームで「プログラムに関して」使用され、「ゲームの進行状況をよりスムーズにする」ことを明らかにしました。

liは「技術者ではない」ため、特定のプログラミングの例は提供されていませんが、彼はAIがプログラミングのごく一部で構成されていることを強調しました。実際に私たちの仕事をより効率的にするためのプロセス。」

私たちが知っていることは、Mihoyoの他のタイトルとは一線を画す、ゲームの署名活気のある都市アートスタイルがGenshin ImpactそしてHonkai:スターレール、AI世代で作られたものではありません。 Liは、チームがアート関連のコンテンツに関しては「自分の心から何かを作成したい」と言い、いくつかのコメントを明確にするためにEurogamerに提供された後の声明で、これが「チーム全体が信じている」と付け加えたと言います。

Zenless Zone Zero-プレイアナウンスビデオの状態。YouTubeをご覧ください

ボイスワークに関しては、ミホヨは過去にlumi_n0va virtual avatarで抗エントロピーと呼ばれるAIを使用していました(そして、ロマンスの謎、テミスの涙、利用できなかったときの1つのイベントのために声優を置き換えるため)、Zenlessless Zone Zeroは、AIテクノロジーを使用してゲーム内の声を生成するために使用されたかどうかを尋ねた後、LIからかなり決定的な「いいえ」を与えられたため、大きなリリースで恒星の音声俳優を採用するという開発者の連勝を継続します。

抗エントロピーAIとは別に、Mihoyoは今年1月にConsumer Electronics Show(CES)で明らかにされたように、NvidiaのAvatar Cloud Engine(ACE)Generative Techも使用していることがわかっています。 ACEは、キャラクターの作成を支援するために、顔のアニメーションとテキストからスピーチへの入力を生成するのに役立つAI駆動の技術です。

確認されていませんが、これはTech Star Railの開発チームが使用していると非常によく似ています。彼らは昨年IGNに明らかにされました彼らはAIを使用して、ゲーム内のキャラクターの顔の外観と行動パターンを改善し、チームに「AI、特にゲーム業界への影響」に多くの注意を払っている」と述べています。

また、このエースAIは、Zenless Zone Zeroの「ゲームの進捗をスムーズにする」可能性のあるものとしても理にかなっていますが、Liが提供する特定の例がなければ、この特定の技術が使用されたかどうかはわかりません。

その間伝えられるところによると、スタジオの62%がすでにAIを使用しています、 そしてAIはビデオゲームの開発を永遠に変えています、Liのコメントから、Zenless Zone Zeroは、今のところ、つま先を物議を醸す技術に軽く浸すというMihoyoの傾向を継続しているようです。