世界最大のビデオゲームトレードショーであるE3が角を曲がったところにあるため、出版社は私たちの注目を集め始めています。その中には、第二次世界大戦をテーマにしたコールオブデューティファーストパーソンシューティングゲームの第二次世界大戦をテーマにしたアクティティションがあります。ゲームのフルE3が来週上映される前の小さなティーザーとして、出版社は、2人のゲームの軍事アドバイザーとの次の短い質問と回答のセッションをリリースしました。アフリカキャンペーンの一環としてトゥジャネで行われた砂漠の戦車の戦い。この転写産物は編集されていない公開されています。
Activision自己紹介して、あなたの経歴について少し教えてください。
ハンク・キーシー
私はハンク・キーージー、退職した米陸軍大佐を引退しました - 陸軍との24年間の奉仕、3年間のアクティティションです。私はウェストポイントで学士号を取得し、デュークから歴史の修士号を取得しています。私は軍事アカデミーで軍事歴史を教えました。私は最初の湾岸戦争の戦闘ベテランであり、昨年5月に請負業者と協力してイラクから戻ってきました。私は陸軍のプレミアトレーニングセンターで3年間務めました - 私は1000人以上の歩兵小隊を見て訓練しました。私は5年間、ウェストポイントの士官候補生を戦術とリーダーシップで訓練しました。コールオブデューティフランチャイズにより、ジョンと私は私たちの経験を伝え、チームが最も強烈で本物のゲームを可能にするのを助けるためにここにいます。
ジョン・ヒレン
私はジョン・ヒレンを退職しました米軍のキャプテン - 陸軍との12年間の奉仕と、Call of Dutyフランチャイズのすべてのゲームの軍事顧問としてActivisionで3年間勤務しています。私は騎兵隊の将校として第一湾戦争で戦闘を務め、また世界中の空中および特殊作戦部隊を務めました。私は、キングスカレッジロンドンで戦争研究の修士号とオックスフォードで博士号を取得しています。私は軍事問題と軍事史にいくつかの本と何百もの記事を書きました。私はニューヨーク・ポストの本をレビューし、ABCニュースのオンエアコメンテーターです。
Activisionゲームのミッションの1つは、モンゴメリー将軍の第8軍とロンメル将軍のアフリカコルプスの間のトゥジャネで行われた砂漠の戦いを描いていますが、この戦いの重要性と重要性は何でしたか?
ハンク・キーシー
ロンメルとモンゴメリーの間の砂漠戦争は、長い間歴史家と軍事愛好家に魅了されてきました。砂漠の広大な広がりと戦車の形成は、巨大な砂の海にある非常に多くの船のように操縦されました。それぞれの側面は、常に反対側の性質の重要な側面または弱点を探しています。装甲プラットフォームは、戦いが発生した速度を加速しました。瞬く間に、警備員を落とした場合、後部エリアを雷雨に鳴らすことができます。そして、それはトラブルを綴ります。
私たちは砂漠の戦争を純粋な戦車の戦闘と考える傾向がありますが、チャンピオンの装甲層は戦車と歩兵の間で必要な調整を理解したものでした。敵の戦車は先に - 鎧でリードします。 Toujaneでの戦いは、家と狭い谷のしっかりした四分の一のために、戦車と歩兵が本当に密接に協力する必要がある戦いを紹介しています。グラントからタンカーに向かい、窓や角を曲がっているものについては、成功のためにすべての違いを生むことができます。
ジョン・ヒレン
この戦いは、すでに2年以上にわたって北アフリカを行き来していたタイタニックキャンペーンの頂点でした。そして、それはロンメルとモンゴメリーで戦争で最も有名な軍事人格のいくつかを巻き込みました。 Toujaneでのアクションは、アフリカのマギノットラインとして知られるドイツの防衛職の重大な強化セットであるマレスラインに対するより大きな攻撃の一部でした。それにもかかわらず、1943年の激しい戦闘で、モンゴメリーはロンメルのラインを突破して彼に横たわった。 Toujaneでの戦いの課題と、このミッションで見られる戦車、歩兵、さらには航空支援の緊密な調整により、これは歴史的に決定的な優れた集中的な戦いになります。