キャンペーンの協力プレイはかつて専用のPCゲーマーの保護でしたが、最近では標準的なゲームプレイ機能になり、その理由を見るのは難しくありません。
たとえば、Gears of Warをプレイする経験は、テロリストと交渉していないと叫びながら、部屋の周りにイナゴの死体をパントするのを目撃する人がいたときに、無限に優れていました。レフト フォー デッド誰かが私の命を救うためにレベルを越えて戦わなければならなかったときはいつでも、私がヘルスパックを使用しただけだった場合よりも思い出深いものでした。
友人の存在は、協同組合がデフォルトで楽しくなることを意味し、それを取り付けるのではなく、最初からコンセプトを採用するゲームをもっと見るのは素晴らしいことです。
キュー狩り:悪魔の鍛造。 Inxile EntertainmentのRPG退役軍人のチームによって開発されました - ダンジョン&ドラゴンズセッションに鉛筆と紙に依存しているRPG退役軍人のようなものは、静かで競争の激しい森林破壊でした - それは80年代に改造されたモダンなカバーベースのサードパーソンシューティングゲームですダンジョンクローラー。
2人のプレイヤーは、人間の大国のカドックとエルフのアーチャー・エララの補完的な役割を引き受け、協力してエキサイティングな剣を略奪し、伝統的なファンタジーの世界の暗い凹部を探求するエキゾチックな悪魔を殺しなければなりません。
アクセントの英語を望んでいるが、その対話はスコットランド人であるかカリフォルニア人であるかどうかがわからないことがあり、彼の高慢な仲間は、沼地をさまようゲームをあてもなくさまようmerc兵です。しかし、彼らはすぐに、セラフィーヌと呼ばれる魅惑的な精神によって、オークのような戦争、ミノタウルス、悪魔を含む暗い陰謀に引き込まれています。
彼らの探求は、腐敗した貧困の戦争で荒廃した通りを通り、その下をはるかに下に走るダンジョンの奥深く、野生の平原や港の町を越えて、それをはるかに超えて連れて行きます。
カドクは、背中に盾を備えた乱闘者であり、右手には剣、x、またはudgeがいます。戦闘では、彼は戦車であり、厄介な戦争の真っin中に進み、光と重い攻撃の突風がヘルスバーを破壊します。
E'laraは、遠隔の弓攻撃を専門としています。これは、Caddocが火を覆うことでCaddocを支援し、敵の遠隔力の影響を低下させることであるという考えです。
進行するにつれて、両方のキャラクターが魔法の能力に費やすことができるクリスタルを収集し、これらはフォームに従います。そのため、e'laraは爆発的で凍結する矢のようなものを得ます。そしてそれらを地面に捨てます。
それに加えて、どちらのプレイヤーが「SLEG」で起こると一時的に多かれ少なかれ無敵になる可能性があります。
最初は戦闘は難しいかもしれませんが、いくつかの章の中であなたは両方ともかなり悪いです。そして、あなたが悪魔を安く吹き飛ばして彼らのgoryの内臓を浴びるのが好きなら、狩りはあなたにとって非常にゲームです。
セットアップは十分に合理的であり、途中でいくつかの素晴らしいアイデアがあります。これらは、ゲームがストーリーから注意をそらすほど自信があり、そうでなければ線形の廊下ベースの進行から離れた道をたどることができるときに主に発生します。
ここで遭遇するなぞなぞやパズルは、川島博士(またはニック博士)を床に正確に床にしませんが、開発者は、埋め込み式スイッチ、幽霊のある地下室、偽の壁、永遠の炎、巨大なクモを756攻撃します。戦いの終わりにあるウォーセプターは、目に見えない完了メーターの単なるパーセントポイントではなく、壮大な遺物が回復したように感じます。
そしてもちろん、協同組合とは、困難になったときにタフが組織化される可能性があることを意味します。接続の問題に悩まされていないことを提供すると、健康とマナを節約し、より厳しい敵に優先順位を付け、環境を利用するために戦闘で協力することができます。