死の映画で「アートハウスアプローチ」を取っている小島史

Hideo Kojima今後の「アートハウスアプローチ」を取っています死の策略映画、と彼は言った。

話しますIGN、小島は、「大ヒット」の映画を作ることを避けるために、野b人のエグゼクティブプロデューサーのアレックス・レボビチと提携したと言いました。

「私は昨年からハリウッドで多くの人々と一緒にビデオ通話を受けていましたが、死の努力だけでなく、kojimaは明らかにしました。

「私は多くの申し出を受けましたが、最初から私の意図は大ヒット映画を作ることではありませんでした。ハンマーストーンスタジオのアレックスレボビチはそれに関して私のビジョンを共有しました。有名な大規模な映画を作るための多くのピッチがありました俳優と派手な爆発がありますが、死の爆発は何が良いでしょうか?

「お金を稼ぐことは私がまったく焦点を合わせているものでもありません。私はより多くのアートハウスのアプローチを目指しています。そのような映画を作ることを申し出た唯一の人はアレックス・レボビチでした。珍しいタイプ。」

これがDeath Stranding 2ティーザートレーラーです。YouTubeをご覧ください

ビデオゲームを監督すると、ウォーキング・デッドのノーマン・リーダスは、生と死の間のギャップを埋めることができるボトルの赤ちゃんとともに、黙示録的な米国を旅する宅配便であるサム・ポーター・ブリッジとして主演しています。

コジマは、サムなどのゲームのキャラクターが映画に入るかどうかをまだ決定していないと言い、他のビデオゲームの適応が犯した間違いを避けたいと強調しています。

「しばらく前のゲームの映画化の失敗は、ゲーマーに対応する多くの映画につながりましたよね?」小島は言った。

「だから彼らはゲームと同じ種類の見た目を持っています。私は死のストランディング映画がそのようになりたくありません。むしろ、私は死の世界を変えて進化させるアプローチを取っています。よく映画。

「私は死をゲームにして、ゲームはゲームです。彼らを映画に変える必要はありません。だから、ある意味では、死の映画は、ゲームの映画の適応で誰も試したことのない方向を奪っています。 。

ムービーのリリース日はありませんが、現在は「開発が進行中の速いトラックにある」と言われています。

一方、小島は取り組んでいます死の策略2ソニーとMicrosoftの神秘的なクラウドゲームプロジェクト