Arrowhead Game Studiosバランスの変化と改善の最初のバッチバッチについて詳しく説明していますHelldivers 2今月後半、60日間の改善計画の一環として、SFシューティングゲームの最新のメジャーアップデートの重要なバックラッシュの中で最近発表しました。
Arrowheadは、Helldivers2の発売に続いて8月に改善に取り組んでいます自由の更新のエスカレーション。新しいミッションの目標や敵を含むいくつかの歓迎すべき見出しの追加にもかかわらず、この更新は、物議を醸すバランスの変化とnerfsに対してファンの間に大きな怒りをもたらしました。 Helldivers 2のレビューはそうです現在、蒸気では「ほとんど負」です。
プレーヤーの欲求不満が成長し続けているため、Arrowheadはその更新が「ターゲットを押さなかった」と認める声明を発表し、60日間の行動計画にコミットしますそれは、「私たちが正しくならなかったもの」と「ゲームのバランスとゲームの方向性へのアプローチにおける他のより根本的な矛盾」に取り組んでいるのを見るでしょう。そして今、スタジオは、エクスペリエンスを改善するという約束の一環として、それが行っている変更の最初のバッチを発表しました。
「60日間の計画にコミットしてから数週間が経ちました」と、Arrowheadは書いています。Steamで共有されたステートメント「そして、私たちのチームはゲームプレイエクスペリエンスを改良し、武器のバランスや敵の行動からゲーム全体的な整備まで、さまざまなシステムの詳細なレビューと調整を行うことで懸念に取り組んでいます。私たち全員が予想している高い基準を満たしています。
開発者の最初の変更は、「[プレイヤー]エクスペリエンスの改善と改善」を目的としていると言われています。これは、鎧の浸透、対戦車武器、敵の鎧、および最初に30の武器と階層に影響を与える健康値とのバランスリワークから始まります。
次は、多くの敵のオーバーホールです - 彼らを「よりやりがいのある...あなたが適切なツールを使用するとき」にすることを目的としているが、彼らはまだ手ごわいと感じることを目指している。たとえば、敵のボットには鎧が減少しますが、デバステーターとガンシップは限られた数のロケットを発射することしかできません。さらに、充電器、Impaler、Bile Titanを含む「特に厳しい」バグも、鎧が減少するのを見るでしょう。
また、Helldivers 2の次のパッチの最終的な変更セットとして、Autocannon、Heavy Machine Gun、Anti Material Rifleを含む武器は、有効性を高め、「汎用性を高める」ことを提供するためにバフを取得します。 Arrowheadはまた、FlameThrowerの改善に向けて取り組んでおり、プレイヤーのトレンドとそれが受け取ったフィードバックに基づいて、これらの武器や戦略の新しいプレーヤーの空想と設計目標を検討することを検討すると述べています。
上記のすべての「その他」は、9月17日に公開される予定のパッチで、Helldivers 2に紹介されます。 Arrowheadはまた、オプトインベータテスト環境の計画を再確認しました。これは、過去2週末にクローズドベータテストを実施しており、適切なインフラストラクチャが整ったら将来拡大する予定です。 「意図」は、「これらのテストは、プレーヤーベース全体にリリースする前に問題と失敗を発見し、すべてのプレイヤーに優れたエクスペリエンスを提供することです。」
今月のアップデートは、いくつかの後にHeldivers 2の長年の派ionを最終的に紹介するものでもあります。神秘的なゲーム内の目撃今週初め?すぐにわかります。