ギアオブウォー2

それが崖のブレシンスキーへの慰めである場合、私たちはE3で開発者を永遠に選んでいるので、彼が私たちの最初の質問が彼が実際にプレーしていたかどうかを気分が悪くするべきではありませんギアオブウォー2Microsoftの会議で。それを逃した人のために、デモが始まり、マーカスはビデオフィードが止まってリロードする前に、煙を吹き飛ばされたジャシントのスカイラインに向かって進み、実際に録音を見ている印象を与えました。

「ゴーストカムに行きました」とブレスツィンスキーは言います。 「起こったのは、すべてがリハーサルで正常に機能していたことであり、それからステージに行ってプレゼンテーションを行って、それをタイムアウトしてコントローラーを使用しに行ったとき、私は「マザーf *** er!」のようなものです。それで、彼らはバックアップフィードに行き、そこで彼らは後ろで演奏していました、そして、私は嘘をつくつもりはありませんでしたが、私はそれを演奏しているように振る舞わなければなりませんでした。」

とにかく、私たちが見たものは心に詰まっています。 Gearsのフィクションを気にするかどうかにかかわらず、Jacinto in Flamesは印象的なキャンバスであり、Bleszinskiのフレーズで、洗練されたGears 2カバーベースのゲームプレイメカニズムと「ウォータークーラーモーメント」の密度は、それらを魅力的なゲームをスケッチしました。 「私たちはゲームプレイを切り替えます」と彼は認め、彼がプレーした(またはプレーしない)レベルがキャンペーンの4分の3の四半期に設定されていると付け加えました。 「新しい生き物、新しい武器、ストーリーシーン、新しい環境、何かが落ちて爆発します...それが私たちが作りたかったゲームです。

Gears 2は、最初のゲームで地下のイナゴの大群の中心に爆弾を届けるために刑務所から解放されたマーカス・フェニックスを見ます - そして、彼の相棒のドミニク・サンティアゴは、人類の支配者の支配者による復活の敵に戦いをします。プレスコット長官。 Bleszinskiは、キャラクターの背景、そして世界全体についてもっと学ぶことを約束します。 「それはギア1の大きな間違いでした」と彼は指摘します。 「人々はもっと知りたいと思っていました。彼らはより多くの宇宙にとってのどが渇いていました。それは良い問題です。」

ゲーマーは、いくつかの新しい武器でこれを行うことができます - 今回は火炎放射器があり、手ren弾と戦闘テクニックに似た放物線のアークで発射体を発射できるモルタルがあります。ミートシールドは、私たち全員が見たものです。マーカスはイナゴの敵をつかみ、彼をモバイルカバーポイントとして使用しています。 「手ren弾またはトルクの弓ショットまたはブームショットを備えた脱出しないカードを手に入れます」とブレスツィンスキーは肉の盾について語っています。 「あなたが男に直面した場合、彼はショットを吸収し、あなたはほとんどダメージを受けません。あなたはちょっとしつこく、彼の体が爆発します。

それはジャシントのスカイラインです、とブレスツィンスキーは言います。 「あなたは今、それについて私から多くを得るつもりはない」と彼は付け加える。

Chainsaw Bayonet Kills(現在は、同じキットで武装した敵に反対している場合はボタンマッシングサブゲームを使用しています)やアクティブなリロード(弾薬強度と戦闘テンポを高めるタイミングベースのリロードメカニック)などの補完的な要素も戻ります。しかし、注意すべき他の改良があります。キャンペーン協同組合はまだ2人のプレイヤーです(彼らはそれが正しい数であると感じた、とBleszinski氏は言います)が、チェックポイントはより考慮され、アクションはもう少し分岐します - 必要に応じて。 「プレイヤーがいずれかの方法で行くことを選択できるか、彼らが一緒に固執して馬鹿げていることができる非公式の分割があります」と私たちは言います。 「もう少しオープンエンド環境。」そして、もしあなたがフィクションで後者のキャンプにいたなら、あなたはそれをスキップすることができます。 「ドムは「マーカス、何だったのか」のようにチャイムします。

しかし、あなたは強化された敵とも戦っています。私たちはすでに、あなたが多くの複数の敵の壮大な戦場に直面していることを見てきましたが、それらの間には新しい顔があります。火炎放射器のブーマー(確かに燃えるようなブーマー)は多額の敵であり、膝を噛むティッカーの敵(背中に縛り付けられた犬)がギア1、および他の人が行ったように脅迫されるように脅かされる一方敵は手rena弾とスリングのグラップリングフックをあなたの高い位置に投げて、あなたに戦いをもたらします。イナゴはあなたの立場を弱体化させ、おそらくセットピースの瞬間に建物の避難所を地面に引きずり込むことができます - そして、ゲームの物語の先入観の1つは、人類の最後のスタンドであるジャシントがイナゴの「陥没」に対して脆弱であるかどうかです。

新しい火炎放射器の武器は、男性をバーベキューから並べ替え、ギア2は一般的に激しく見えます。ちなみに、そこに戻ってその敵がリーバーです。彼は誤解されています。

私たちと同じようにGears of War 2のプレビューで詳細今年の初めに、職場には大規模なスケールがあります。これは、5月のMicrosoftのサンフランシスコイベントで倒れた建物、壮大な抽選距離、ブルマクに乗るという食欲をそそる見通しによってサポートされている動きの戦いです。マーカスがブレシンスキーの会議のデモの終わりに指摘したように、「もし彼らがそれをすることができれば、なぜ私たちはできないのですか?」

悲しいことに、BleszinskiはE3でシングルプレイヤーギアオブウォー2をプレイしていなかったのはBleszinskiだけではありませんでした。あなたがたまたまE3賞の審査委員会に参加していない限り、手元にあります。幸いなことに、重要なデモの1つは、新しい5プレイヤー協同組合のHordeモードでした。Bleszinskiによると、4人のプレイヤーキャンペーン協同組合に代わるものでした。