Gearboxは、最近のゲーム内広告契約を、批評家に「真実ではないことが判明しない恐れに基づいて」それをくすぐらないように依頼することで擁護しています。
スタジオの投稿でブログ、開発者のボスであるランディ・ピッチフォードは、この契約はゲームの信頼性を向上させ、収益を増やしてそれらを改善するのに役立つと説明しました。そして彼は、彼のチームがあなたと同じくらい搾取的な広告を嫌っていることを私たちに保証しました。
「だから、そこにいる一部の人々がそれを間違っているという事実で私たちを判断しないでください。搾取を彼らの重要な運転要因として搾取してください。これは私たちの動機や意図ではありません。真実であるために」とピッチフォードは言った。
「代わりに、結果から私たちを判断してください。ゲーム内の広告が、それが発生し、実際に経験を損なうコンテキストとは関係のない愚かな製品のゲーム内広告を見れば、開発者、出版社をバッシングすることで正当化されると感じることができます。 、またはその決定を下した広告主。」
ピッチフォードは、に登場する古いフィリップス工場の例を挙げました兄弟の兄弟:地獄のハイウェイ。メーカーと話すことができることにより、Gearboxは古いロゴを忠実に再現し、それを使用してゲームの信頼性を高めることができました。
いくつかありますフレッシュヘルズハイウェイスクリーンショットこれをギアボックスのWebサイトで説明します。
ピッチフォードはまた、視聴者を広げるのを助けるためにマーケティングプロモーションについて話しました。
したがって、指を向けるのではなく、ゲーム内の広告が最終製品の改善に役立つ例と、それがどこで損傷したかの例を考えてほしいと思っています。
ユーロガマーリーダー、どう思いますか?
これまでの悪いインクルージョンの例には、「すべてのトランスフォーマー」が含まれますが、将来は良い広告を持っていると強調されていました。