10年のゲーム:Fortniteの柔軟性はライブゲームの未来です

危険なリールで何かが起こっています。車が去っていますFortniteドライブインシアター、その画面は、...何かのテストカードを示しています。今年10月にゲームの巨大なブラックホールの再起動の後、それはほとんど趣があります。繰り返しになりますが、Fortniteは新しいもののためにその舞台を設定し、チェスゲームのピースのように世界の部分をシャッフルし、次にどんな大きなプレイでも位置にあります。

Fortniteの起源を思い出すことはますます困難になっています。バトルロワイヤルモードが完全に別のゲームであったときに起動する前の初期だけでなく、その初期のシーズンでさえ、以前の島の設定が別の次元に刻まれてから数週間が経過するにつれて、そのビットもありました。 Fortniteでの変化は唯一の定数であるため、ゲームが後半のタワーの1つにミサイルと同じくらい早く作られたものすべてをノックダウンして再構築し、次の銃撃戦のためにバンカリングするプレイヤーによって数秒で掲載されます。

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私が明らかにFortniteになりたい他のゲームを見回しているとき、またはむしろ、実験的であり、Epicの並外れたライブゲームと同じくらい気まぐれになります - それは息をのむような柔軟性と際立った変化の速度です。 2年後、Fortniteはすでに完全な再起動を経験しています。その世界が蓄積し、氷河期、火山、流星の衝撃、Kaijuの戦い、パイレーツ、ゾンビ、未来への旅行 - そして、その後すぐに次のことに移ります。

これにより、Fortniteの変化は解約のように感じられますが、真実から遠く離れることはできません。 Fortniteには、ゲームに何かや場所をゲームに入れて、それがなくなったときに見逃すのに十分な長さのコツがあります。そのミスステップでさえ、通常は強力な面では少しあまりにも遠すぎますが、ゲームの歴史の一部になりました。いつ引っ張ることができるか覚えておいてくださいインフィニティブレード石から?ブームの弓を覚えていますか?メカを覚えていますか?

Fortniteのすべてのものにページを書くことができました。当時の私がどのようにプレイしたかに極めて極めて見えるアイテム - バラー、グラップラー、リフトへの飛行機、そしてその奇妙なメイフライの実験は、決して長く生きることは決してないように思われます:影の石、海賊砲、ストームフリップ、卑劣な雪だるま。そして、その場所があります - 火山になった泣き叫ぶ森の迷路の下にある奇妙な科学バンカー、または完全に凍って到着したポーラーピークの城の下で、それが解凍されたときにより多くの建物、内部の囚人、そして最終的には巨大な建物を発表するためだけにマップ全体に踏みにじった片目モンスター。

これらのことがゲームから消えたとき、それはそれでした - 彼らは永遠になくなっていました。そして、これはFortniteの変化が本当に何かを意味するところです。これらのエポックを見るのを見るのは、ほんの数ヶ月で、この世界の現在の事例がどれほど貴重であるかを感じています。