英国のスペシャリストショップゲームは、物議を醸す中国の市場は「業界全体に適している」と考えています。
「それはミントマーケットプレイスをより手頃な価格にし、その市場に人々を維持している」とボスのイアン・シェパードは語ったMCV。
「ミントとミントの中国については無限の議論がありましたが、私の見解では、私たちが主に運転に関与している人々である健全な中古市場は、業界全体に良いと考えています。」
多くのゲーム出版社と開発者は同意しません。
EA、THQ、ワーナー、および最近では、近年オンラインパスシステムを実装しています。
オンラインパスには、新しいゲームのコピーが付属しており、オンラインプレイと機能が可能になります。それがなければ、料金が必要です。
Codemastersの素晴らしいレーサー汚れ3オンラインパスルートを下る最新のゲームです。
エドブーンは先月ユーロガマーに、オンラインパスは格闘ゲームだけではないと語ったMortal Kombat、すべてのゲームに適しています。
「ゲームを販売するとき、開発コストを回復する必要があります」と彼は言いました。 「これらのゲームは、数百万ドルの生産に費用がかかります。誰かが私たちのゲームを再び捧げ、ゲームの利益の共有から私たちを切り離している場合、私たちのゲームにお金を払うには、投資を守るために何かをする必要があります。 「
先週だけf話III開発者のLionheadはEurogamerに、Xbox 360の中古(中古)の販売は今日、PCの著作権侵害よりも大きな問題であると語った。