f話III開発者のLionheadは、Xbox 360の中古(中古)の販売はPCの著作権侵害よりも大きな問題であるとEurogamerに語っています。
幸いなことに、Lionheadはすでに「数百万」であるXbox 360のファーストボックス360の販売で開発コストをカバーすることができました。
それにもかかわらず、著作権侵害は依然としてPCのFable IIIに影響を与え、「それについてできることはあまりありません」。
「PCでの最近の著作権侵害は、おそらくXboxでの中古の販売よりも問題が少ない」とリードFable IIIの戦闘デザイナーMike Westは宣言しました。 「私は長年PCゲームに取り組んできましたが、著作権侵害は常に問題です。そこにも多くの正直な人々がいます。彼らがあなたのゲームを好むなら、彼らはそれを買うでしょう。
「パイレーツ、どんなシステムでも、どんなシステムでも、彼らはそれを割るでしょう。それは時間がかからないかもしれません...私はそれが起こるのに最も長いのは2日だと思います。誰かがそれをどこかにひび割れ、あなたがそれについてできることはあまりありません。
「それは、人々がコンピューターゲームにお金を使う価値があるとは思わないという気のめいるような状況です」とウェストは言いました。 「彼らがやっていることは、将来的にはゲームが少なくなり、仕事をしている人が増えていることを確認することです。これはひどいことです。
「座って海賊に顔を合わせて会って、それが何をするかについて会話しない限り、私は何も止まるとは思わない。」
ウェストは、この金曜日以降のPCでの販売ライオンヘッドは、Fable IIIを獲得していると述べました。
「私たちにとって、それはおそらく著作権侵害でさえも敗北ではない」と西に肩をすくめた。 「しかし、私が言うように、中古の販売は、最近の著作権侵害よりも長期的に私たちに費用がかかりました。」
今日の主要なビデオゲームアウトレットのほとんど - ゲーム、HMV、Amazon-、さらには一部のスーパーマーケット(テスコ)でさえ、顧客から中古ゲームを再販しています。ゲームパブリッシャーは、これを反撃するための多くのイニシアチブを開発しました。最も人気のあるEAのオンラインパスは、マルチプレイヤーを有効にしたり、ダウンロード可能なコンテンツを受け取ったりできる新しいゲームで無料のコードをバンドルします。ゲームを購入する人は誰でも無料のコードを取得しません。つまり、約10ドルでオンラインでレプリカを購入する必要があります。
ゲームパブリッシャーや開発者はなぜ中古のゲーム販売を好まないのですか?彼らは取引のためにお金を稼いでいないので、店はすべての報酬を獲得します。
PCでは、Fable IIIはより高い解像度、難易度レベル、3Dサポート、モードベースの制御システムを獲得します。後者は、遠隔攻撃、魔法、近接式を使用しているかどうかに応じて、マウスとキーボードの入力を変更します。ヒーローは、銃、ライフル、またはクロスボウを狙っている間、ストラフさえできます。 Westは、Fable III PCの追加の詳細な説明と、彼のXbox360のFable IIIのポスト分子を提供しています。Fable III PCインタビュー今朝公開されたユーロガマーと。
Fable IIIは、Xbox 360でEurogamerで8/10を獲得しました。 「今からさらに多くのRPGが続き、ライオンヘッドがシリーズで次に行うものは何でも続きますが、半分の心を持っている場合はほとんどありません。 。