映画レビューを無料でプレイできます

今年の初めに私は書いたソニーがプロデュースしたグランツーリスモ映画、そして今、私たちは競争の激しいゲーム現象についての映画を持っていますDOTA 2その作成者であるValveによって作成および配布されました。これは、自給自足のシアトルの衣装の典型であり、常に独自の方法で物事を行うことを好みます。これは、結局、他の人を信頼するのではなく、独自のデジタル流通ネットワークを構築したスタジオです。しかし、それはより広い傾向の一部でもあります。現時点では、ゲームについては非常に多くのドキュメンタリー映画が作成されていますが、厄介な量は、ゲーム会社自体やKickstarterのゲームコミュニティによって委託され、資金調達されています。ほとんどのプロジェクトは善意であり、愛を込めて作られていますが、アジェンダを運ばずにはいられません。彼らはゲームを調べるのではなく、それを賞賛するために来ます。これらの映画は、デフォルトでは、本物のジャーナリズムではありません。

無料でプレイできる場合、Valveのアジェンダは少なくともゲームの見た目を上回るだけでなく拡張します(アニメーションシーンと特別に再構築されたゲーム映像は、Dota 2がこれまでにないほど魅力的でエキサイティングなものにします。少しでも)。映画は3人のトップドタ選手 - ウクライナのダニル「デンディ」イシュティン、シンガポールのアメリカンクリントン「恐怖」ルーミス、ベネディクト「ハイヒー」をプロフィールし、2011年にケルンでホストされた国際トーナメントバルブを通して彼らを追跡します。そうすることで、そうすることで、プレイヤーを人間化し、eスポーツの世界を正当化することを目指しています。デミモンドその東アジアの中心地の外で - そして、それはまだの物語によってまだされています腐敗と搾取

プレイヤーを人間のヒーローに変える限り、自由にプレイできることは大きな成功です。 3人の若い男性は厄介で、魅力的で脆弱であり、映画は明確な目の共感とちょうど適切な量の感情で彼らを肉体化します。それは、プロのゲーマーのイメージを、暗黙の、むらのある、散発的に攻撃的な10代のイメージから、シーンの外の人々にとってはるかに疎外されていないものに変えます。イスチンにとって、ゲームは個人的な悲劇の後の避難所であり、彼が失ったものを再建するためのプライベートな場所です。リム・パインズは、トーナメントで成功して戻ってくることを望んでいる別のドタ選手である疎遠な元ガールフレンドのために、彼の家族の失望の負担を解除したいと考えています。ルーミスは古典的な負け犬です - 「ドタの岩だらけのバルボア」は、オレゴン州の田舎でヨーロッパのチームメイトから遠くで遊んでいます。

ValveのBorgのような神話にCleavesを自由に再生し、監督または制作クレジットを省略して映画慣習を拒否します - 音楽用のクレジットを保存し、最後に会社のスタッフ全体をアルファベット順にリストします。YouTubeをご覧ください

ある意味では、典型的なスポーツ映画です。悪魔は格闘し、ぼろきれは豊かになり、夢は作られ、打ち砕かれます。悪役が、恐ろしく不可解な中国チーム、エホメの形で設立されます。試合はリトルニュアンスで描かれています - これはドタ愛好家の映画ではありません - むしろ壮大なドラマの舞台として。従来のものなら、それは効果的であり、点でさらにスリリングです。

自由なプレイには、King of Kongのような映画に例示された人気のドキュメンタリーのジャンルの人気のあるドキュメンタリーのジャンルと共通点があります。 Eurovision(ちなみに、この映画を十分にお勧めできません)。それらの映画のように、それは競合他社の文脈、特に彼らの家族で真実を見つけます。兄弟と両親は明らかにインタビューを受けており、マウスとキーボードの水銀の天才であるイシュティンの素敵なシーンがあり、母親がピアノを演奏し、彼女がちらつきの指で遊んでいるのを見ています。しかし、これらの映画とは異なり、自由に遊ぶことは、その主題からの距離があり、それについて意味のあることを見つけるか、その中でより広い意味を見つけることができません。

より大きく、より説得力のある物語があり、eSportsについて話すことができます。プレイヤーとeスポーツシーン全般の両方にとって、競争の賞金の両方のために、多くのものが作られています。これは、160万ドルという前代未聞であり、そのうちクールな100万人が勝利チームに行きました。 2011年のインターナショナルは、eスポーツの観点からはずっと前でしたが、確かにeスポーツの歴史の重要な瞬間でした。これは、Valveからの声明であり、Dota 2と西部のeスポーツの地位を高める意図がどれほど真剣にかかったかについての声明でした。

「それはすべてプレイヤーについてです」ですが、伝統的なスポーツのファンはそれを信じるほど素朴ではないので、なぜ私たちはすべきですか?

この映画は美しく撮影され、編集されていますが、現代のドキュメンタリーの悩みに苦しんでいます。

しかし、これはValveの映画であるため、この瞬間に舞台裏で働いている部隊は完全に存在しません。それは、バルブとこのセクターの他の著名なスタジオであるBlizzard and Riot Gamesでまだ進行中の努力の一部でした。それは実際にはバルブが送信するのは悪いメッセージではありませんが、この厳密に個人的な映画にはあまりにも敏感で大きすぎると考えられています。おそらく、映画の起源の最大の問題は、最も顕著な行方不明の声がValveの独自であるということです。 「それはすべてプレイヤーについてです」ですが、伝統的なスポーツのファンはそれを信じるほど素朴ではないので、なぜ私たちはすべきですか?

私たちは別の大きな問題を垣間見ることができます。バルブの大きな賞金が解決しないもの、実際に悪化するかもしれません。トーキングヘッドの1人であるジェレミーリン - NBAアスリートとドータ愛好家 - は、プロのeスポーツ選手の給与は通常生活賃金ではないことを指摘しています。事実上、あなたが勝てなければ、あなたは報酬を受け取りません。これは、特にプレイヤーが26歳以上にわたって非競争力があると見なされる場合、eスポーツ全体の持続可能性にとって重要な問題のように思えます。しかし、映画製作者として、バルブはさらに詳細に入ることを嫌がっているか、それに入ることができません。

代わりに、映画の推力は、国際での成功は、単なるお金よりも3人の若い男性にとってより多くのことを意味するということです。それは、ビデオゲームをプレイするだけでは時間を浪費する方法ではないということは、正当性、受け入れ、懐疑的な両親への証拠についてです。これにおいて、彼らは全体としてeスポーツのアバターであ​​り、真剣に受け止め、成長するために努力しています。映画の終わりは、彼らが競争によって癒され、変容したことを示していますが、インタビュー対象者はeスポーツの上昇を主流にしますfait compri。しかし、それが起こるなら - ママとパパが承認し、理解し、励ましようとするなら、ドタが本当にサッカーよりも大きくなるなら、eスポーツの世界は、この快適な綿毛よりもはるかに緊密な精査にさらさなければなりません。そして、それは外からしか来ることができません。

無料でプレイできるようにすることができますYouTubeでまたは、解説トラックやその他のエキストラでコピーをダウンロードします蒸気から