Kaz:Virtual Divide Reviewをプッシュします

一見、ポリフォニーデジタルの創設者であるヤモウチについてのこのドキュメンタリー映画は、グランツーリスモのマーケティングを巧みに偽装しているだけだと思います。それはあなたの最初の視線が言葉のものだからです」Sony Computer Entertainmentプレゼント "; itシリーズの15周年とGT6のリリースを祝うソニーのプロモーションブローアウトの一部である、変装したマーケティング。しかし、それは映画に興味深いテーマや言うことをいくつか持っていないという意味ではありませんが、それらを明確にするのに苦労しています。

山本は、ゲームで最も奇妙な人物の1つです。彼は間違いなくオーターであり、日本のゲームデザイナーの世代の一人であり、シンジ・ミカミやHideo Kojima- 巨大な商業プロジェクトに対する比類のない創造的なコントロールを楽しんでいる人は、映画監督やロックスターがそうであるように個人的に特定されており、常に彼らの仕事で個人的なビジョンを追求してきました - 時には感覚を超えています。それでも、彼は映画のアクションゲームではなく、シミュレーションで働いています。彼の芸術は華やかなスタイルで表現されていませんが、車、レーストラック、タイヤとサスペンションロッドの物理的特性のレクリエーションの骨の折れる作業に包まれています。彼はビデオゲーム内で自分の世界を作ることに興味がありませんが、ゲームと現実の世界の境界を消去することに興味があります。

Gran Turismoゲームは車やモータースポーツへの情熱でオーバーフローしていますが、それらはかなり乾燥した体験でもあるため、山村は脳の脳卒中を持つ感傷的な自由な精神であることを発見するのは驚くべきことです。映画の最も明らかになったセクションは、彼が森の中を歩いていることを示しており、自然を愛する父親とバグを集めることを思い出します。彼は、そのバグコレクション、車の運転、データのキャプチャは「すべて男性の狩猟の本能につながっている」と考えています。彼は自由に住んでいました:子供の頃、彼は家族の家の壁に執らされて描きました。若者として - 私たち自身のマーティン・ロビンソンが発見したように昨年彼とのインタビューで- 彼は無謀な男の子のレーサーでした。

学生として映画製作をしていた後、ヤマウチはまだ初期の頃にソニーのゲームプログラムに参加しました。グランツーリスモはすでに彼の頭の中に存在しており、彼はそれを現実にするために彼の周りに才能のあるプログラマーのバンドを形成しました。ソニーが彼の鈍さを認め、彼が彼をコントロールしようとするのではなく、完全な子会社として自分のスタジオを形成することを許可するのはそう長くはかからなかった。それは大きな安reliefでした、と彼は覚えています:「私はもうシステムと戦う必要はありませんでした。」

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それは賢明な決定でもありました - GTシリーズは7,000万枚以上のコピーを売り続けており、特にヨーロッパでのPlayStationの成功にとって重要でした。すべて同じことに、ソニーは彼に非常に多くの自由な手綱を与えたことを後悔していた(そしてまだ)、ゲームが遅れ、重要な機能が無視されているため、ポリフォニーが山村のキーソティックなアジェンダを追求していたからです。そのアジェンダには、1000台以上の車、モータースポーツトレーニングプログラム、驚くほど完全に機能する写真モードが含まれますが、ネットワーキングや人工知能などの最新のビデオゲームエンジニアリングのこのような重要なコンポーネントは、時期にはほとんど提供されません。

この主題は、このソニーが資金提供した映画によって完全に未開拓のままにされています。これは、Yamauchiを彼の企業のマスターと完全に調和させて存在する先見の明のあるものとして描写することに興味があります。私たちはそれが物語全体になることはできないことを知っていますが、映画はそれを伝えることに興味がないか、できないので、芸術家としての山村の不完全な肖像画になります。代わりに、光沢のある自動車培養ドキュメントを作ったタミール・モスコビチ監督都市の無法者、予測不可能な方向に彼の主題から外側に向かってスパイラルし、それらのいくつかは、最もゆるいスレッドによってGTとヤマウチにのみ接続されています。

彼はスポーツ心理学者にインタビューします。スポーツ心理学者は、スポーツマンの体験を才能のある「フロー状態」について議論しています。コンピューターグラフィックスモデルのポリゴンのように、一連の折り目で主題の精神を捉えることについて語っている現代の折り紙のマスター。コンピューターを使用して手作りのものを複製することの矛盾を探求するサーフボードシェイパー。母親と父親が子供を廃inally高価なゴーカートに通します。グランツーリスモで自分の車を手に入れることを夢見ているチャンピオンドリフトレーサー。

これらのビネットの関連性はさまざまですが、完璧の追求の漠然としたテーマは、少なくともヤマウチ自身の探求に適しており、それらのいくつかは、興味深い珍しい角度からグランツーリスモプロジェクトを一時的に照らします。ヤマウチ自身がこのアイデアから退却し、現代の自動車産業の技術的な驚異にあまりにも多く、それがいくつかを失っていることに同意するにはあまりにも多くのものがありますが、複製だけで何かの精神を捉えることができないという考えは複数回表現されています。職人技の感覚。

ただし、日産が後援するGTアカデミーレーシングドライバートレーニングプログラムの影響が影響されているという議論はありません。モータースポーツの実際の経験を持たないGTの子供たちを採用し、成功したレースドライバーに変えて、このプロジェクトはビデオゲームを使用して草の根モータースポーツに革命をもたらす可能性があります。また、彼のゲームによって本物のレースドライバーに変わったヤマウチは、GTアカデミーについて透明に感情的であり、それとカートファミリーの高価な苦労のコントラストは明らかです。

めったにカズではありません。しかし、この雄弁さを仮想格差を押してください。ナレーションがなく、構造がほとんどないため、より良いアイデアを固定する一貫性がありません。残りは単なる従来のハギオグラフィーです。 SonyのShuhei YoshidaとGtplanet.comのJordan Greer Pay Pay Tribute、モーター業界の幹部はマーケティングのタイインを祝福します。洗練されたスポーツカーで夜までにLAと東京の街を巡航しているカズは、高価な外観のソニーカメラです。彼のインタビューから彼がロマンチックな男であることは明らかですが、このように彼をロマンティックにすることは安くて少しガウシュを感じます。

洗練された見た目で夢のようにお祝い、現在ファッショナブルなスタイルであるKaz:Pushing The Virtual Divideは、最終的には虚栄心のドキュメントです。それはヤマウチの個人的な魅力によって救われています - 彼はゲーム業界で彼のレベルに残された数少ない夢想家の一人です - そして、彼らが半分しか表現されていなくても、その主題に対するいくつかの斬新で包括的なアプローチによって。しかし、それは純粋に商業的なものであり、偶然の芸術のみであるマーケティングツールです。 Gran Turismo自体が偶然ではありません。

Kaz:ウイルタの分裂を押すと自由にストリーミングできますhulu.com。表示するには、米国のインターネットアドレスが必要です。より広いリリースが計画されていますが、ヨーロッパのリリースは発表されていません。