としてForza Horizon 4これまでのこのシリーズで最もオンライン中心のゲームです。来週の完全なレビューを公開して、より人口の多いサーバーでゲームをプレイする機会を提供します(早期アクセスは9月28日金曜日に始まります)。ライブシーズンの変更。これらの初期の印象は、ゲームのレビューコピーで数日間のプレイに基づいています。
Forza Horizon 4が3つの優れた前任者とは異なる方法の手がかりを探しているなら、そこにある斜体のメモはあなたに手がかりを与えるはずです。それらはすべて高度に接続されたゲームでしたが、私たちは以前のレビューを遅らせるほど行っていません地平線に来てください;プライベートマルチプレイヤーセッションと、オークションハウスやライバルのリーダーボードシステムなどの人気のあるForzaコミュニティ機能に関する実用的な知識で十分です。ゲームの心は、彼らの豪華なオープンワールドを中心にレースソロに住んでおり、広大なフェスティバルのキャリアモードを楽しんでいます。
それはもうそれほど単純ではありません。 Forza Horizon 4は、開発者であるプレイグラウンドゲームの中で最も野心的なゲームであり、これまでのところ、最初の試みで見事に実現されたフォーミュラに非常に慎重で反復的なアプローチをとってきました。2016年のJoyful Ozzie Odyssey、Forza Horizon 3。
これは少し違っていますが、最初の数時間プレイしている間、あなたは知りません。あなたは、暗い、さらには軽量の続編であると思われるものによって少し落ち着いていると感じるかもしれません。 Forza Horizonの疲労がキックインしているのを感じ始めたら、私はあなたにそれに固執するように言うためにここにいます。
コロラド州、地中海沿岸、オーストラリアを訪れた後、プレイグラウンドゲームはホライズンカーフェスティバルをイギリスに持ち帰りました。この地図は、もう一度、掃除された道路、コイル状の未舗装の丘、なだらかな丘、見事な景色を眺めながら、豪華で凝縮したモーターの楽園です。その引用と影響は、オックスフォードシャーからスコットランドの高地にありますが、その心は間違いなく北にあります。湖水地方の山岳地帯と、スコットランドの首都エディンバラの厳格で暗い石の美しさが支配的なテーマです。 (クリエイティブディレクターのラルフ・フルトンが、彼がそれを逃れることができると思ったら、彼の母国スコットランドですべてを設定しただろうというのは公平な賭けです。)
オーストラリアやコロラドがしたエキゾチックなスリルをもたらさないのは、私がブリットだからだと確信しています。それは確かにきれいで、あなたが望む限り仮想休暇の目的地を歓迎します。そして、地図の大気の魅力は、季節の導入により、Forza Horizon 4で4倍になっています。ゲームをプレイすると、春、夏、秋、冬を循環し、それぞれが景観の外観を劇的に変え、運転条件に影響を与えます。春には、樹木が茂ったエリアにはブルーベルのバイオレットカーペットがあり、突然の雨のシャワーがあります。秋は濡れており、ラセットブラウンで、光が輝きます。冬は泥だらけで滑りやすく、多くの無傷の道路と雪の美しいコーティングがあります。 Playgroundのアーティストは、ロマンチックな照明と壮大なスカイボックスのマスターであり、世界のこの地域では、通過する雲が突然土地からすべての光を吸うように見えるように見えるように見えるようになります。彼らは、この島の支配的な天気を再現しないことを選択しました - フラット、エアレス、灰色 - しかし、このシリーズは常にリアリズムではなく理想主義についてでした。
Horizon Festivalの適切な資格を持ち、その名簿に参加すると、1週間続き、すべてのプレイヤーのためにシーズンが同期され、時間制限のあるイベントと課題のスイートを持ち込みます(で導入されたForzathon LiveイベントシステムにリンクForza Horizon 3)。しかし、プレイグラウンドは、プレイヤーが待つことなく最初にすべてのシーズンを見たいと思うので、ゲームのプロローグは、ルーキードライバーとして完全な「年」を通してプレイしてもらいます。紙の上では、これは賢明な動きですが、運転ジャンルの最も熟練したリングマスターである遊び場からの珍しいミスステップであることがわかりました。
これは、この新人のエピソードが長い(完了するのに約5時間かかる)ため、Forza Horizonの全脂肪の経験を顕著に削減するからです。最初は進歩が迅速で寛大に見えますが、ゲームはあなたが時間を見つけることができるよりも多くの新しいイベントや賞の車をドリングしていますが、実際には多くのことを抑えています。チームアドベンチャープレイリストやオンラインプレーヤーとのマップのデフォルトの人口を含むオンライン機能(AI 'Drivatarsとは対照的に)は、ゆっくりと標準的にロック解除されます。ゲームもゆるくて混乱しているように感じます。 Horizon 2のPeripatetic Road TripsやHorizon 3の複数のフェスティバルハブの兆候はないので、地図の周りにあなたを導くものはありません。そして、ゲームプレイのさまざまなスレッドは、個別のレベリングパス(道路、土、オフロードレース、ドリフト、探索、車の収集、スピードトラップなど)を備えた分野に編成されていますが、個々のイベントはキュレーションされていないようです。まったく。必要に応じて、ラリーでランボルギーニを使用したり、シトロエン2CVで高速ポイントツーポイントを実行したりできます。ゲームは訴訟に反対を変えるでしょう。それは称賛に値する可能性があると思いますが、あなたはしばしば、あなたがプレイされることを意図していたのでゲームを経験していないという心配にしばしばしており、競争力のあるエッジの明確な欠如があります。チャンピオンシップさえありません。それはまだ楽しいですが、ややがっかりします - これは、おそらく今のジャンルで最も一貫した高品質のゲームシリーズから、ショックとしてもたらされます。
しかし、これはForza Horizon 4が本当にそうであるものではなく、Playgroundの大きな間違いはそれを実証する前にずっと待つことです。フェスティバルの名簿に到達すると、ゲームが突然オンになっているかのようです。最大12人のプレイヤーが常にマップを駆け抜けているのを見るだけでなく、役に立つが困惑しているときに、彼らは近づいたときに幽霊に変わり、衝突を制限します - しかし、Forzathon Liveイベントは頻繁にポップアップし、誰もが皆に結集しますその後、一連の協同組合の課題にご案内します。
季節はまた、道路の表面と景色の変化以上のものを意味することが判明しました。実際、時間制限された季節の内容が本物Forza Horizonの肉4。これは、プレイグラウンドが驚くほど折lect的で知識のある車のリストをキュレートし始め、挑戦を鋭くする場所です。季節のチャンピオンシップが3〜5レースで構成され、賢明に選択されたルートリスト、車両の種類、パフォーマンスクラスで構成されています。また、AIドライバーの難易度を高めるための特別な報酬を提供します。現在の秋のシーズンには、古典的なラリーカー、SUV、スーパーサロン、最後から2番目のS1パフォーマンスクラスでラリーモンスターの壮大な5レースの「トライアル」のチャンピオンシップがあります。後者は、他のプレイヤーと協力して「高度なスキルを備えた」レベルでAIドライバーの分野を破る協同組合のオンラインチャンピオンシップであり、ゲームで私がまだ見つけた最も挑戦的なものです。 「ジェームズボンドエディション」アストンマーティンDB5をフィーチャーした一連のレースもあります。最初のDLCパックからハブスパイク、弾丸シールド、エジェクターシートを備えています。 (これがDLCを所有していない人に開かれているかどうかはわかりません。ゲームのコピーが贈られたからです。)
私はこれらの季節のチャンピオンシップを愛してきましたが、それらがフォーザンのタイミングの課題にどのように流れ込んでいるかに感謝します。これは、希少車や他の装身具(ホーンサウンド、ドライバーの衣服、ラッキーなどと交換できる特別な通貨に報いるようになりました。 Dip Wheelspins) - もう一度、すべてが現在のシーズンに結び付けられています。プレイグラウンドがこのレベルの品質を維持できる場合、私はゲームが毎週のシーズンの変化でエキサイティングに更新されると感じることを期待しています。 Forza Horizonのプレイ方法を変える可能性さえあります。毎週、季節のチャンピオンシップをフーバーするために毎週浸っているのを見ることができます。それがついに私を圧倒する前に。
アイロンをかける問題はまだあるかもしれません - 来週のレビューに戻って報告します - しかし、Forza Horizon 4は非常に面白いシリーズの有望でさわやかな新しいゲームプランであり、シリーズが持っていたかもしれないポイントに登場します(不当ではない)自己満足をひっくり返しました。プレイグラウンドだけが最初からそれを示していた場合。