今週、グリムロックパッチの最初の伝説

フィンランドの開発者は、ほとんど人間がオールドスクールダンジョンクローラーの最初のパッチで働いていますグリムロックの伝説

インディーは、先週発売されたゲームのバージョン1.1.4の作業を開始しました。現在の改善リストは、以下に公開されています。

  • VSYNCはデフォルトで有効になります。
  • ボーダーレスの窓はもう一番上ではありません。
  • ESCを押すと、文字シートが閉じられます。
  • 無制限のフロストアローエクスプロイトを修正しました。
  • バグ修正:最上位のメニュー項目は、2560×1440の解像度で確実に機能しません。
  • バグ修正:右クリックすると、壁のテキスト翻訳は却下されません。
  • バグ修正:無生物オブジェクトをバックスタブすることができます。
  • バグ修正:非常にまれなケースでは発射体がドアを通過します。
  • 最初の起動時にディスプレイ解像度の自動検出が改善されました。
  • いくつかのタイプミスを修正しました。
  • 削除されたチェックは、ビデオメモリを低く実行しているときに高いテクスチャ解像度設定を無効にします(一部のグラフィックスドライバーは、利用可能なビデオメモリを誤って報告しているようです)。

ウィークのブログ投稿を開始します、ほとんど人間は、パッチは今週公開されるべきだと言いました。

一方、スタジオは、ゲームの販売に満足することはできないと言いました。ゲームのコストは現在「何度も」とカバーされていると付け加えました。

「それで、私たちのゲームを購入して私たちをサポートしたすべての人、あなたは私たちの感謝を持っています!」

ほぼ人間は、グリムロックの秘密の伝説を開くのに苦労している人々へのアドバイスでブログの更新を終了しました。犬や雑誌を読んで、ゲームに戻ったとき、パズルは実際にはかなり明白であることが判明するかもしれません!」