Final Fantasy 14は、Steam Concurrent Players Recordを破ります

ファイナルファンタジー14週末にSteam Concurrent Players Recordを破りました。

スクエアエニックスによると、週末に蒸気で47,542人のプレイヤーを長くヒットしました。Valveのプラットフォームが提供する公式の統計

これは、Shadowblingersの拡張のすぐ前に2019年6月に設定されたゲームの以前の41,200の記録に勝ちました。

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プレーヤー数を今すぐ増やすための新しい拡張がありません(Endwalkerは11月に予定されています)、プレイヤーは、ファイナルファンタジー14の人気が高まる多くの考えられる理由を提案しています - ライバルからの控えめな出国を含むWorld of Warcraft

World of Warcraftが何人のプレイヤーが持っているかを正確に知ることは不可能ですブリザードエンターテインメントライブプレーヤーの統計を公開していません。しかし、Final Fantasy 14はBlizzardのBehemothに代わる優れた代替品であるという、Warcraft Subredditsやソーシャルメディアには、オンラインでの感覚があります。アスモンゴルド(下のビデオ)を含むいくつかの人気のあるWarcraft Youtuberとストリーマーは、最近、ファイナルファンタジー14に何百万人もの視聴者にショットを与えました。それはおそらくいくつかのスーツに従っているでしょう。

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5月、私たち報告されていますBlizzardは、タイトルでさらに200万人のプレイヤーを失っていました。

Activision Blizzardは、最新の財務結果を報告して、Blizzardは2021年の第1四半期に毎月2,700万人のアクティブユーザーを具体的に見たと述べました。実際、Blizzardは3年間でアクティブなプレーヤーベースの全体のほぼ29%を失いました。

World of Warcraftは何らかのトラブルですか? Activision Blizzardは、財務を報告して、Blizzardは、Warcraftのフランチャイズの強力な成長が率いる収益が前年比7%増加することを確認したと述べた。 World of WarcraftのShadowlands拡張は「強力な結果を促進し続けた」と同社は述べた。

それは5月で、3月末までの3か月の期間について報告しました。 World of Warcraftは今どうですか?繰り返しますが、公式のプレーヤー番号がなければ言うのは難しいです。 Shadowlandsの9.1アップデートは、Chains of Dominationと呼ばれ、拡張が発表されてから半年にわたって先週発売されました。そして、この新しいコンテンツの干ばつにより、加入者が他のゲームを検討するようになったと言う人もいます。

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「私たちが支配の鎖で本当に好きだったことの1つは、私たちが時間をかけたことです」とWorld of WarcraftのテクニカルディレクターであるFrank Kowalkowskiは最近語ったEurogamer

「私たちは私たちが望む高品質のバーにヒットしたかったのです。そこにたくさんのコンテンツを入れました。誰にとっても少し何かがあります。これがコンテンツアップデートであることを確認したいと思いました。幅広いプレイヤー。」

Blizzardがファイナルファンタジー14のプレッシャーの下で突然発汗しているかどうかはわかりませんが、会社が少なくともそれについて考えていることは明らかです。先月、インターネットが浮上しましたBlizzardが送信したプレーヤー調査では、回答者が今後のファイナルファンタジー14拡張エンドウォーカーをプレイする可能性を尋ねました。

Square Enixは先月、Final Fantasy 14には2,200万人以上の登録プレーヤーがいると述べました。