Blizzardは、タイトルでさらに200万人のプレイヤーを失いました。
最新の財務結果を報告する、Activision BlizzardBlizzardは、2021年第1四半期に毎月27mのアクティブユーザーを具体的に見ました。
としてMassivelyop指摘して、それは前四半期に29mのマウスブリザードが持っていたからです。実際、Blizzardは3年間でアクティブなプレーヤーベースの全体のほぼ29%を失いました。
それはBlizzardにとっては素晴らしいことではありませんが、それ以来、会社が真新しいゲームをリリースしていないことを指摘する価値がありますオーバーウォッチ2016年5月に登場しました。それ以来、World of Warcraftもちろん、拡張とリリースを見てきましたWorld of Warcraft Classic、しかし、Moba Flopのようなもの嵐のヒーロー、リアルタイム戦略ゲームスタークラフト2、およびアクションRPG Diablo 3には、関心が衰えています。
ブリザードはまた、近年激動の時間に耐えています。会社に対するActivisionの影響力の高まりは、内部的に重大な問題を引き起こしたと伝えられています。Blizzardの共同設立者Mike Morhaimeは2018年10月に去りました、会社の多くの有名な開発者がいます。オーバーウォッチディレクタージェフカプランそして、元のハースストーンチームの多く。
ブリザードもレイオフの影響を受けています、そして、その後の重大な評判の損害を受けましたハースストーンプレーヤーの物議を醸すサスペンションchung "blitzchung" ng wai。
Activision Blizzardは、財務を報告して、Blizzardは、Warcraftのフランチャイズの強力な成長に導かれた収益が前年比7%増加することを特に見たと述べました。 World of WarcraftのShadowlands拡張は「強力な結果を促進し続けた」。
詳細は次のとおりです。Blizzardの収益は4億8,300万ドルで、World of Warcraftの「非常に強い」成長が「製品のタイミング」によって部分的に相殺され、前年比7%増加しました。営業利益は2億800万ドルで、前年比で一貫した営業利益率は43%でした。
Hearthstoneの最新の拡張、Forged in the Barrensは、3月30日に開始され、「2連続リリースの拡張純予約の成長を実現するために順調に進んでいます」。
明らかに、ActivisionはBlizzardに関して未来に目を向けています。 Burning Crusade Classicはまもなく公開されます。 Diablo 2:Resurrectedは、非常に愛されているアクションRPGのリメイクであり、今年後半に発売され、肯定的なフィードバックが見られました。モバイルゲームDiablo Immortalは、今年後半にグローバルリリースの「オントラック」です。ディアブロ4また、オーバーウォッチ2は両方とも作業中ですが、どちらのゲームにもリリースウィンドウはありません。そして、開発中に複数の未発表のモバイルゲームがあります。 2018年11月、BlizzardがPokémonGoでWarcraftをテーマにしたテイクを行っていることが報告されました。おそらくこれはその一つです。