リバティシティのエピソード

2週間で同じことを2度目にレビューすることは奇妙ではないにしても、ロックスターは以前に奇妙な道を送りました。ゲイ・トニーのバラードは今と同じです先週、しかし、それが共有するディスクでも利用できるという事実失われたとのろわれた、そしてオリジナルを必要としませんGrand Theft Auto IVプレイするには、レビューのさまざまな質問をします。

たとえば、GTAIVを購入したかプレイしたことがないかを購入するかどうかを検討している可能性があります。その場合、印象が混在する可能性があります。現在の世代のリバティシティは広大でカラフルで多様な環境であり、シリーズのトレードマークの風刺的なユーモアとエキセントリックに満ちていますが、18か月前は18か月前の技術的な驚異のように見えましたが、18か月は有能なハンサムな端にあります。てんかん検眼医よりも顕著にドロップフレーム。そして、GTAの中核は、ブリーフィングを受け取り、どこかで撮影などを行うためにどこかを運転するために、ミニマップのアイコンに非常に依然として非常に重要です。

メカニックはしっかりしていますが、見かけないものであり、フィネスの介入ゲームが標準化されていません。たとえば、カバーベースのサードパーソンガンプレイは、粘着性があり、近い四分の一で厄介であり、徒歩で動き回るときに同等のアクションゲームで行うほど快適に感じることはありません。時には、建物をジャンプしたり航行したりするときのように、プログラマーがあなたの周りの世界を適切に動作させるのに長い間費やしているかのように、彼らはそれに触れる必要性に対応するのに苦労しました。運転物理学も分裂的であることが証明されています。そうは言っても、現代のGTAは多くの点でPS2とXboxよりもイライラしません。あなたは、外に出て銃をもう一度買う必要なく、ミッションを再起動することもできます。進捗!

Lost and Damnedのオートバイは、おそらくその最強のキャラクターです。私が川でジョニー・クラッツのヘキサーを最初に亡くしたとき、私は数分間不機嫌でした。

GTAの3D歴史を通して変わっていないことの1つは、ゲームとそのシステムのフレームワークに対するRockstarのアプローチです。あなたができることはすべて、厚い眉を持つ真面目な男によって紹介されます。カメラは何かを指し、テキストの箱がそれがどのように機能するかを説明するように見えます。学ぶ。ロックスター向けではなく、他のより自己意識のあるアクションアドベンチャーでフィクションとメカニックの間の境界線を曖昧にするインラインチュートリアル。 GTA Gamesが魅了されることがある場合がある場合、おそらく誰かが現実とゲームの世界の間の境界線を可能な限り並べる​​ために非常に早い段階で決めたのでしょう。

しかし、それに直面しましょう、あなたはおそらくGTAIVをプレイしたので、あなたはこれをすべて知っています。あなたの状況が何であれ、このバンドルに含まれる2つの個別のエピソードは、互いに非常によく補完されます。 2月に最初にリリースされたLost and Damnedは、失われたオートバイクラブのアルダーニー支部における暴力的な権力闘争の物語と、老化の信条によって生きようとする危険 - 1つのキャラクターの言葉では、人生は痛みであり、兄弟愛のこの人生を通して、私たちは恐怖を指に与えることができます。」一方、ゲイ・トニーのバラードは、パラシュートを着てヘリコプターから飛び出すのがどれほど邪悪であるかに焦点を当てています。