Grand Theft Auto IV:紛失したとんでもないレビュー

ロックスターは、泥だらけの川から新鮮な島を思い起こさせたり、新しい高層ビル、高架道路、ドックヤードの細かいスプレーを敷設したりすることで、失われた人たちと一緒にリバティシティのフットプリントにあまり追加されていないかもしれませんが、会社は大変でした。ワークビルディングストーリー。新しいキャラクターの彫刻、原因と結果の密な関係ネットワークを製造し、致命的な動機とくすぶっているresりの埋もれたシステムに配管します。 Lost and Damnedの物語は、開発者をトップフォームに見て、階層、復venのおなじみのGTAテーマに基づいて、車をひっくり返したときに気にしない乗客と一緒にドライブに行くという騒々しいプレッシャークッカーの物語を作成します。交差点で、パン屋で逆さまに植えます。

今回は、スポットライトを抱きしめるのはバイカーです。ジョニー・クラッツは失われたオートバイクラブを担当し、大統領のビリー・グレイはリハビリをしています。ビリーは今外に出て、彼の乱暴な戦いとフミーのストリートギャングが(比較的)スムーズランニング企業に変わり、長年のライバルである死の天使たちと嘘をつくことに基づいた新しい戦略を見るためにやや混乱しました。低く、繁栄する麻薬ビジネスがお金を持ち込むことを許可します。それは古いものと新しいものであり、1つのミッションの空間内で、ジョニーとビリーの間で危険な緊張が煮えており、舞台はギャングを引き裂く可能性のある紛争のために設定されています。

物語は十分にシンプルですが、語ることは素晴らしいものであり、しばしば悪魔のように微妙です。ジョニーとビリーは完全に共感的なリードです - 前者は不機嫌でありながら介護覚めたものであり、後者は穏やかに恐ろしいが、どういうわけか感動的です - そして彼らのパフォーマンスはビデオゲームの自然主義の新しい基準を設定します。ストーリーの話題のテーマは、選挙、不況、良いガバナンスのひどい質問を受け入れる時間を見つけます。シュートアウト、爆発、追跡、車のジャックがありますが、ロックスターの最大の才能は抑制です - 何度も拒否することです。差し迫った運命の感覚がほとんど耐えられないようになるまで、主人公の確執を実際の暴力に波及させること。このゲームはオープンな世界を楽しむかもしれませんが、もう一度、リバティシティの市民は徹底的に閉じ込められています。金銭的な命令、哀れな依存症、時代遅れの考え方に悩まされています。ビデオゲームは、このように彼らのキャラクターを考えるように頼むことはあまりありません。

船団を壁に導くと、一緒に絡み合った恐ろしいバイカーのフォークの面白い杭があります。奇妙に面白い。

しかし、Lost and Damnedは、プレイヤーとゲームのリバランスの取れたバイクの間のありそうもないロマンスの花として、ラブストーリーでもあります。ほとんどのGTAゲームでは、実質的でしばしば奇妙な行動の爆発を起こしやすい傾向があり、ここではロードハッグモンスター、しなやかで強力なものに変身します。ギャングの一部も感じるでしょう。長い輸送船団ドライブは、追加の対話のロックを解除するためにフォーメーションに乗ることを奨励するミニゲームでスパイスアップされます。タフネスと経験の。ゲームの定期的なシュートアウト中に革張りの兄弟がどれほど役立つかを正確に言うのは難しいですが、少なくとも彼らは絶え間ないチャミーのおしゃべりの流れを作り出し、重要な瞬間に生き続けることに恵まれています。

しかし、ロックスターが構築していないのは、ミッションにとって新たなアプローチです。開発者が拡張パックのためにこれほど基本的なことをすることを期待するのはほとんど公平ではありませんが、ゲームはプレーする喜びよりも少ないですが、新しい都市がなくなったというスリルで、会社のストーリースキルが進化しているレート彼らのミッションはほとんど変わらないままですが、ますます明らかになっています。