エンブレーサーは、再編プログラムが「成熟した段階」に達するため、労働力の8%を解雇しました。
同社は本日、最新の財務報告書をリリースし、純売上高が4%増加したと述べていますが、これは主に卓上ゲームとエンターテインメント部門のおかげです。 PCおよびコンソールゲームのネット売上高は5%減少しました。
第3四半期に、同社は483人を解雇しました。つまり、1387人の従業員が過去2四半期に雇用を失い、労働力の総8%を占めています。
「グループ全体の努力の中で、当社とスタジオは、特にチームメンバーと別れなければならないことで、困難な決定を下さなければなりませんでした」と、共同設立者兼CEOのLars Wingefors氏は述べています。 「合計で、プログラムの開始以来、世界の人員が労働力の8%減少しました。」
embracerには「進行中のいくつかのより大きな構造化された売却プロセス」があり、その「過剰な原則は、特定の状況で常に株主価値を常に最大化することです」。
Wingeforsはまた、3月末までに純負債で8bn未満の再編プログラムの目標に達する可能性は低いと認めました。
さらに、Embracerは2023年4月以降、29の未発表プロジェクトをキャンセルしました。レポートには、153から124までの未発表プロジェクトの低下が記載されていますが、レポートと一緒にプレゼンテーションでは、この会計年度から22のプロジェクトが償却されたと述べています。残りの7人に何が起こったのかは不明です。
今後、Embracerには、次の四半期に影響を与える多くの注目すべきリリースがあります。暗闇の中で一人、トゥームレイダー1-3リマスター、ライトイヤーフロンティアもっと。
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レイオフはここ数ヶ月で、特にその一部としてembracerからニュースを支配しています再編プログラム昨年6月に発表されました。
New World Interactive、ブラックフォレストゲーム、そしてエイドスモントリオールは最近影響を受けており、Deus Exゲームはキャンセルされましたその過程で。