ID@Xboxが始まってから10年が経ち、XboxとPCでのインディーゲームの開発をサポートしています。
今年も例外ではありません。私は最近、今年のゲームパスを介してXboxとPCに来る4つのゲームをチェックアウトする機会を得ました。
ラナの惑星
すでに以前のショーケースイベントで発見されたラナのPlanetは、私がもっと見ることに非常に興奮しているゲームです。私はFumito Uedaの作品の大ファンであり、スウェーデンの開発者からのLanaの惑星は、それらのタイトルにはっきりと触発されています。からのスコアもあります最後のガーディアン作曲家のタケシフルカワ。
次に、コンパニオンベースのパズルゲームプレイがあります。これは、猫のような仲間と一緒に奇妙な惑星を探索している名目上のラナが見えるのを見ます。私が見たセグメントには、水を恐れているが、他の生き物を催眠術で制御する能力がある彼女の仲間のために、より機敏なラナがより多くの機敏なラナを作成することが含まれます。ペアがさらに探索し、かつて静かな漁村ラナに侵入した機械の軍隊の謎を発見するにつれて、より複雑なパズルが待っています。
ビジュアルも逮捕されています。手描きで美しくアニメーション化された、スタジオジブリのヒント以上のものがあります - 確かに、元気なのは、調子のようなタッチストーンとゲームだけでなく、リンボそして内部。猫のコンパニオンのアニメーションは特に愛らしいです。それが不思議なことに、つま先を水に浸してから、シャッフルする前にとてもかわいいものでした。このゲームプレイのスライスで探索された沼地エリアは、その豪華なオーケストレーションスコアに取って代わるきしむと没入型のサウンドデザインも特徴としていました。
ラナの惑星には謎がたくさん残っていますが、もっと知るのが絶対に待ちきれません。この春、XboxとPCで発売予定です。
ベネディクト・フォックスの最後のケース
Metroidvaniasは最近、Lovecraftian Adventuresと同様に10ペニーですが、Benedict Foxの最後のケースは、あまりにも馴染みのある影響を超える可能性があります。シャーロック風のフォックス氏は悪魔に所有されており、他の人の記憶に基づいてリンボの世界を横断することができます。さらに、彼はその世界と彼の作戦の基盤を形成するグランドマンションの間を行き来することができます。これにより、彼は儀式的なシンボルを並べてパッセージを解き放つために、難問マシンのような新しいツールを収集したり、能力バフを提供するために神秘的なインクで入れ墨を取得したりすることができます。パズル解決は、いくつかの魅力的な可能性を備えた現実の世界とリンボの世界の間に変化するようです。
ベネディクトの悪魔は、かなり不気味なナレーションを提供することに加えて、戦闘で彼を助けます - ダブルジャンプのような能力、防御のためのストーンズスキンなど、近接攻撃が銃声をパワーアップします。開発者のプロットのツイストは、プラットフォーム、戦闘、パズル解決のバランスを約束しますが、巨大な触手のボスも避難能力を置くように見えることが示されました。
印象的なのは、すべての不安な雰囲気です。奇妙な悪魔、不気味な紫色の世界、演奏する悪魔の儀式、鋭い歯の生き物で窒息するロックされたドア、そしてその心に魅惑的な謎。恐ろしいように見える単色のトワイライトゾーンさえあります。しかし、ここには滑らかなアニメーションにも美しさがあり、2D環境への印象的な深み感覚があります。 Benedict Foxの最後のケースは、4月27日からXboxシリーズS/XおよびPCで発売されます。
Everpace 2
Spaceship Roguelike Everspaceへのフォローアップ(明らかに)、Everpace 22021年1月から早期にアクセスしています。これは、開発者のRockfish Gamesによる前向きな動きと見なされる決定です。チームに多くのプレイヤーフィードバックを提供し、結果は前任者よりもはるかに広大なゲームになりました。
ゲームプレイにも変化があります。 Everspace 2は、探索するための十分な惑星(およびスペース)を備えたオープンワールドのスペースアクションRPGであり、収集するために手続き的に生成された略奪品、そして目を見張るような戦闘を備えています。これは、チームが常に作りたかったゲームです。今、彼らはそれを達成するための予算を持っています。
プレイヤーは、典型的なRPGクラスに大まかに関連する機能を備えた9つの異なる船から選択します。環境は非常に詳細であり、プレーヤーは地下と水中を探索することができます。また、船のカスタマイズには、収集されたリソースと略奪からギアを改善するためのクラフトシステムは言うまでもなく、アドオンとパーソナライゼーションを通じて十分な深さがあります。また、より没入型の体験を得るために、サードパーソンまたは一人称コックピットビューでプレイする機能もあります。フライトスティックは互換性があります。ゲームの後半を見ると、古代のRiftの課題が示され、プレイヤーはダンジョンのような地域の奥深くに探索する際に、さまざまな修飾子を持つさまざまなポータルを選択しました。
これは、5年間の開発で徐々に集まっている詳細を詰めた非常に野心的なゲームであることは明らかです。 4月6日にPCでリリースする予定で、Xbox(およびPS5!)がリリースされ、夏に続きます。
ライトイヤーフロンティア
最後に、開発者フレームブレイクから一人称のメカ農業ゲームライトイヤーフロンティアを見ることができました。もちろん、農業とライフシムのゲームは最近どこにでもありますが、これは少し違っていると感じています。
rfor starters、あなたは緑豊かで活気のあるエイリアンの惑星でメカのスーツを着ています。つまり、ニンジンやauberginesの代わりに、より奇妙な植物相のために種子を植え、世界に独特の資源を集めることを意味します。新しい能力により、プレイヤーはさらに探求し、ゲームの神秘的なプロットをより多く発見することができます。
豊富な化粧品を備えた構築とパーソナライズするホームステッドもあり、ゲーム全体を最大3人の友人とプレイできます。ソロプレイを念頭に置いて設計されていますが、より多くのプレイヤーが集まりと構築をより速くすることを意味します。中央の町はありませんが、NPCは店主などとして機能します。
SF Trapingsにもかかわらず、これは戦闘選手が自分のペースで楽しむことができる平和なゲームです。リラックスした雰囲気は、穏やかに摘み取られたギターのスコアによってのみ高められます。 Lightyear Frontierは、この春にXboxとPCを越えて早期アクセスでリリースされ、予定されているフルリリースがゲームパスから予定されています。