午後6時のUK:Eidos Montrealの声明は、以前に報告されたニュースに続いて、スタジオで97の雇用が失われたことを確認しました。神の元プロジェクトはキャンセルされました。スタジオは2022年現在、481人を雇用しました。
「過去17年間、Eidosのチームは、業界で最も愛されているブランドのいくつかに取り組んでおり、深いストーリーテリングとイノベーションをユニークなゲームに組み合わせています」とスタジオはソーシャルメディアに投稿された声明に書いています。 「私たちは誇りに思っている記憶に残るマルチ賞の経験を作成しました。そして、私たちのチームメンバーが彼らのすべてに心と魂を置いていることを知っています。
「世界的な経済的背景、業界の課題、およびエンブレーサーが発表した包括的な再編は、ついにスタジオに影響を与えました。開発チーム、管理、およびサポートサービスから97人を手放すという困難な決定が下されました。
「私たちは、この移行を通じて、影響を受けたすべての人員をサポートするために取り組んでいます。これらの非常に才能のある非常に経験豊富な人々が雇用市場に参入しており、次のプロジェクトを見つけて、そうするのに役立ちます。
「これらの困難な時代をナビゲートすると、チームの幸福が私たちの優先事項であり、プレイヤーが楽しむことができるゲームを作成するという継続的なコミットメントです。」
Embracerは特定のスタジオへのコメントを拒否しましたが、再び以前に発表された再編プログラムを繰り返しましたが、今年3月末まで実行されると述べました。 「このプロセスは、影響を受ける従業員に最初に通知することに焦点を当てて、運用グループレベルでローカルに管理されます」とEmbracerはEurogamerに語りました。
同社は、「四半期報告書に関連して、または該当する法律で要求されているように、再構築プログラムの進捗状況に関する市場を定期的に更新する」とEmbracer氏は述べた。次の四半期レポートは、2月15日に公開される予定です。
オリジナルストーリー英国の午後5時30分:Eidos Montrealの新しいDeus ExゲームはEmbracer Groupによってキャンセルされ、スタジオで未知の数のレイオフを促しました。
によって報告されているようにブルームバーグ、今後のプロジェクトは、エイドスモントリオールで約2年間開発されていました。2022年のembracerによる買収。このプロジェクトの終わりを呼び出す決定は、スウェーデンのコングロマリットの継続的な再編コスト削減対策。
スタジオに残っている人は、今では焦点を「オリジナルのフランチャイズ」にシフトするとブルームバーグは言いました。
出版物の情報源によると、彼らはプロジェクトについて公に話すことを許可されていないため匿名のままであることを選択しました - 今年後半にキャンセルされたDeus Exゲームは、今年後半にフルプロダクションに入ると予想されました。
以前は噂がありましたDeus Exゲームが進行中でした、しかし、プロジェクトはまだ公開されていません。
EurogamerはEmbracerにコメントを求めました。
今年は、他の複数の企業がレイオフを発表したのを見てきました。League of Legends開発者Riot Games、ブラックフォレストゲーム、団結、動作インタラクティブそして倒れた出版社CIゲームの領主。
先週、マイクロソフトは、1900人の従業員を解雇すると発表しましたビデオゲームチーム全体。会社の周りに送信されたメールで、Microsoftのゲームヘッドフィルスペンサーこれを「痛みを伴う決定」と呼んだ。
一方、今月初め、GDCは2024年のゲーム業界レポートを発表しました。ここでは、ゲーム開発者の35%が過去12か月間にレイオフの影響を受けたと述べました。さらに、調査対象者の半分はそうであると述べたより多くの求人削減が途中であることを懸念しています。