Demake Visualsは、直接的で素晴らしく奇妙なゲームに最適です。
エルパソ、他の場所は美しくシンプルです。これは、銃を発射して窓から飛び込むサードパーソンアクションゲームであり、収束する敵のランクを削ると弾丸の時間を引き起こします。そのレベルは迷路であり、虐殺への飢えはほぼ無限です。これは、標準的な難易度でのスリリングな挑戦であり、受けたダメージを落とし、弾薬を無限に設定し、アビスにぶつかると、徹底的にカタルシス的です。このすべて、はい、しかし、エルパソの特別なことは、それがどのように服を着られているかです。
レイヤーが付いています。トレンチコートのノワールのヒーローがモーテルに入り、エレベーターに乗って地獄まで乗り、途中であらゆるレベルで停止します。ツインピストル、ブロック状のアウトライン、泡立ち、ちらつきの影:最初は絞め殺しのPS1デメイクのように感じます。キャラクターモデルには、初期の墓レイダーの奇妙なシルエットと三角形の鼻があり、銃口のフラッシュは愛情を込めてぼろぼろにされ、端でピクセル化されています。環境には壁と床があり、ほとんどの場合、天井がなく、ねじれたラマソフトの空を明らかにしますが、各ステージには大きな運命レベルのねじれた緊張性があります。
しかし、それでももっとあります。大胆なフォントと緊急サービスの黄色を備えたロゴは、失われたハイウェイ時代のリンチを示唆しており、彼は確かにあなたが乗るケージのリフトを最大限に活用するでしょう。エルパソ、私は数時間後に決めたが、レポマン時代のアレックスコックスを本当に思い出させる。それは機知に富んでいて、深刻です。それはshlockですが、驚くほどそうです。それはアメリカーナですが、誰かが一歩後退して、そのすべての国内の奇妙さを明らかにしました。そして、それは野生になります。
目標は十分に単純です。あなたはレベルに登場し、モンスターをぶらぶらして戦い、その場所は天井がないために一般的に見ることができる光のチューブによって強調されている罪のない人を救出します。
確かに彼らがどこにいるかを見ることができますが、彼らに到達することは別の問題です。それは、レベルがバックトラックと行き止まりに恋をしている、レベルが戦士で肘のようなものであり、それは壁が動き始めた前だからです。罪のない人を手に入れるか、スクラムを通り抜けて、色のついたハートを集めて色のついたドアのロックを解除します。それはアレックスコックスの緊張とキラードゥームmodですが、ガントレットでもありますか? - そして、あなたが十分なダメージを与えたり、十分な魂を救ったりしたとき、あなたはそれを詩人が言うように、エレベーターが私たちの日から私たちを落とす出口にそれを打ち負かす必要があります。
神は、しかし、それは素晴らしいです。ロックを解除するための少数の武器があります。これらはすべて、独自のひどいノックバックキャラクターを持ち、その一部は鋭く、むしろアーチ名、騎兵隊であるストライクブレイカーを持っています。これらは、ダイビングによってトリガーできる弾丸で美しく機能し、ガラスを粉砕して安全に転がっているように見えるのを見ます。一方、敵は同様にタイトなグループです。ハイを鳴らしたマイラ、狼男、高く潜むプラズマチャッカー、騎士団、フランケンシュタインのモンスター:誰もが明確に表現された攻撃パターンを持っています。エルパソは実際には完全にそれ自体のようなものであると言及するためにすでに私の限界を達成しましたが、そこにはバディラインナップ、ロボトロンの出現した泡立ちのスリルが少しあります。
武器は敵を遠くに保つのに適していますが、デザインの私のお気に入りの要素は実際には賭け金である可能性があります。これは、他のオプションから外れたときに1つのヒットアップクローズで小さな敵を派遣するために使用され、終了するために必要なものですいくつかのミニボス。あなたがねじ込まれていると思うとき、賭け金は偉大な救い主ですが、彼らはあなたが解き放つ大虐殺にもきれいに結びつきます。エルパソの世界のほとんどすべてが銃撃の下でばらばらになり、これはあなたが新鮮な賭け金を得るところになる可能性があります。あなたは殺しますが、あなたはまた収集しています - 弾薬を探しています。それは常に不足しているように見えます。
あなたが通り抜ける迷路のような世界。すべてが粉々になるだけでかゆみがあり、本物の昔ながらのモンスタークローゼットが最終的なスタイリッシュな要素です。エルパソは、早い段階でさえ、リミナルのけいれんとモーテルの震えを理解しています。おそらく、壁に逆さまにぶら下がっていますが、おそらくレセプションには誰もいません。サイドルームでは、ランプがテーブルからノックアウトされます。ここでは、リンチアンの微妙さがあります。モンスターがポップアップする前に、まばらで刺激的なビネットで世界を間違っていることを示すためのショートカットはほとんどありません。
その後、物事がベルザークになると、すべてが変わり始めます。モーテルは、霧の多い墓地、古代の墓、腐敗した大邸宅、食肉処理場に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的になります。ドアは上から落ちますが、寝室には、壁にぼろぼろの空白の光の円を塗るプロジェクターがあります。音楽がスキップし、ヒーローはサウンドトラックと一緒に歌い始めます。トイレの屋台は、モンスターや弾薬、または最も奇妙な別のドアを保持するかもしれません。トイレ!文字通り、1つのレベルの地獄はただのトイレです。しかし、それはすべてステージングであり、すべてのペーシングであり、ゲームは物事を抑えて、沈黙と息抜きとスペースを与えて喜んでいます。設定に移動し、効果を縮小し、距離を描画します。
私は詳細と、常に挑戦を強化するゲームの息切れを残しています。各悪役が死ぬ方法のような詳細、空のシートのように崩壊するまで、花嫁をゆっくりとゆっくりと足から持ち上げます。カオスが激化し、音が鳴り響き、音が鳴り響き、オーディオにキャッチするまで、音が落ちたレベルのような詳細。頭上に現れて非常に角張って無機的なエゼキエルマシンエンジェルのような詳細は、しばらくの間、私は彼らに激しく吹き飛ばされ、1分ほど後にしか気づいていませんでした。真のテーマが現れ、すべてのものがすべてのオッズに対して、すべてが静かに動いた物語の遅いターンのような詳細。
エルパソは素晴らしく直接的ですが、それもたくさんです。それはスタイリッシュで巧妙で、ほとんどゲームではない方法で印象的であり、その瞬間の非常に古くて完全にも感じています。時には非常に多忙なので、無敵に切り替えてあなたの道を爆破するのが最善です。他の人では、弾薬、弾丸の時間、ステークカウント、前進する大群をジャグリングするスリルがあります。このスリルは非常に鋭く、再起動する価値があります。そして、はい、時々、画面ですべてが非常に投げられたので、私のPCは実際にそれを取ることができませんでした。
しかし、私は電源を入れて、そうしてくれてうれしいです。エルパソの最終レベルはゴージャスで予想外で、それに先立つすべてのものに最適なキャップです。丸薬をガタガタ鳴らし、騎兵の準備をし、エレベーターを呼び出します。そして多分その後、レポマンに別の時計を与えます。