Rockstarの大いに期待されている開発に関する広範なレポートに続いてGTA 6今週の初めに、いくつかの追加の主張が浮上し、プロジェクトが元々どの程度野心的であるかをより明確に示しています。
ロックスター最後に確認されましたGTA 6の開発は今年初めに「順調に進行していました」と、公式の詳細は非常に限られたままですが、ブルームバーグのジェイソンスクリーンによるレポート火曜日、プロジェクトに関する多くの食欲をそそる詳細を共有し、マイアミで設定され、ボニーとクライドスタイルのデュオの一部としてシリーズの最初の女性主人公を特集すると主張しました。
特に、シュライアーは、ロックスターの最初の計画ははるかに野心的であり、「北アメリカと南アメリカの大規模な帯」を含む地図を備えたものであると主張しました。 AxiosのStephen Totiloはそれ以来ですこれらの主張にもう少し詳細を追加しました、ロックスターが以前にGTA 6に4人の主人公がいることを計画していたと言って彼自身の情報源を引用して、アクションは3つの都市で展開しています。
確かに、それは膨大な量の新しい詳細ではありませんが、ロックスターが最終的にGTA 6の範囲を縮小することを最終的に縮小することを選択したことをより明確な考え方を提供します。従業員。
ロックスターは長い間直面しています激しい批判その企業文化とクランチへの依存について - 2018年に物事は、2020年に会社を去ったロックスターの共同設立者であるダン・ハウザーが頭に浮かびました。従業員は言った終了するために「100時間」働いていましたレッドデッドリデンプション2- しかし、ブルームバーグの報告書は、スタジオが最近の文化を改善するために取り組んでいると主張し、すぐに追加の時間を費やし、性別の賃金格差を狭め、追加生産者の雇用をすぐに取り戻すために、新しいフレキシタイムポリシーのようなものを実装しました。ワークロードはより適切に管理されています。
GTA 6の開発が正式に本格的になっている今、新たな報告と噂がほぼ確実に登場し続けるでしょうが、ロックスターはすぐにそれ自体を共有することはほとんどありません。ブルームバーグは、2014年以来「何らかの形で」生産されているにもかかわらず、このプロジェクトはリリースから数年離れたままであると主張しています。