今週は独自のウェブサイトから引っ張ったと主張しているメダルオブオナー:ウォーファイターのシングルプレイヤーキャンペーンの長さは10時間です。
2012年10月23日火曜日に、ゲームが米国で開始された日、EA.comのメダルオブオナー:ウォーファイターFAQシングルプレイヤーは「約10時間」だったと主張した。
これがFAQが言ったことです:
「シングルプレイヤーキャンペーンはどのくらいですか?」
「シングルプレイヤーキャンペーンは、世界中のティア1オペレーターの見出しとミッションから直接リッピングされた約10時間のアクションで構成されます。
この質問と回答は1日後にFAQから削除されましたが、Googleキャッシュ形状。念のために画像をスナップしました。
それでは、メダルオブオナーのシングルプレイヤーキャンペーンはどのくらいの期間ですか?
EAにEurogamerに次のステートメントを提供しました。「内部プレイテストに基づいて、プレイヤーのスキルレベルに応じて、シングルプレイヤーゲームは5〜15時間です。さまざまなスキルレベル。」
Eurogamerのレビュー担当者であるDan Whiteheadは、通常の難易度でゲームを終了するのに約6時間かかったと言っていました。
Warfighterの最初のレビューは、ゲームが多くの人が望んでいた品質をはるかに下回っていることを示唆しています。出版時には、Xbox360バージョンがありますメタスコア100のうち49のうち。
それは素晴らしいゲームです。素晴らしいスタジオです。それは素晴らしいフランチャイズです。このジャンルは暑く続いています。素晴らしいマルチプレイヤーを構築しました
EA COOピータームーア
現在、アナリストはその潜在的な成功に疑問を呈しています。 Wedbush MorganのMichael Pachter氏は、このゲームは「これまでのところ恐ろしいレビュースコアに基づいて成功または失敗する」と述べました。
「前任者(メタクリティックで74)以下のレビューは、570万単位のQ3:13の売り込みの見積もりにマイナス面のリスクをもたらす可能性があります。 3-4mmユニットの範囲に」と彼は付け加えました。プレリリース追跡データの読み取りに基づいて、ゲームは世界中の2mmユニットを販売するのに苦労するかもしれないと思います。」
EAは、危険を抱えている軍事射手の危険に立ち向かいます。Call of Duty:Black Ops 2このチャートマス。 EA COOピータームーアは今週、ユーロガマーに次のように語っています。「素晴らしいゲームです。素晴らしいスタジオです。素晴らしいフランチャイズです。このジャンルは引き続き熱くなります。素晴らしいマルチプレイヤーを建てました。」
しかし、彼は、EAがゲームが販売することを期待するコピーの数を指定することを拒否しました。 「私の期待はそれがうまく売れるだろう」と彼はユーロガマーに語った。