EAはシリーズの25周年記念のコマンド&征服リマスターを「探索」しています

クラシックリアルタイム戦略シリーズコマンド&征服は、2年で25周年を祝います。イベントに備えて、EAは元のPCゲームのリマスタリングに関する「エキサイティングなアイデアを探索」しています。

ニュースは通過しますコマンド&征服subredditへの投稿EAプロデューサーのジム・ヴェッセラは、以前はコマンド&征服3やレッドアラート3などに取り組んでいました。発表されたコマンド&征服:ライバル、コマンド&Conquerユニバースに設定されたモバイルゲーム。ライバルの公開に続いて、私たちはあなたが大声で明確に聞いたと聞きました:...コミュニティはまた、フランチャイズがPCに戻るのを見たいと思っています。」

コマンド&征服:ライバル'明らかにはそうではありませんでした、言うのは公平です、特に人気があります。たとえば、公式発表の予告編には、現在2.7kのいいね!があり、現在59Kの嫌いな人がいます。

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そのために、Vessellaは、EAは「古典的なPCゲームのリマスタリングに関するいくつかのエキサイティングなアイデアを探求している」と言い、出版社はすでに「今後の25周年を祝うための最初の努力でボールが転がっている」と述べています。

もちろん、1995年にリリースされた元のCommand&Conquerは、シリーズの四半期のお祝いが始まるまで2年もかかります。そのため、EAがさらなるニュースを共有する準備が整うまでにはしばらくかかるかもしれません。

「長年のC&Cファンであり開発者として、私はあなたと同じようにC&Cフランチャイズに情熱を傾けています」とVessellaは「あなたの考えを聞くことを楽しみにしています」。このフィードバックは、「PCの現在の考えと次に来るものに影響を与えるのに役立つ」と彼は説明した。