EAは、F1開発者コードマスターでのレイオフを確認します

EAは、最近のレーシングゲームの背後にある開発者である英国の開発者コードマスターでのレイオフを確認しましたF1 23およびEAスポーツWRC。

現在、何人の従業員が影響を受けるか、そしてどの部門からどの従業員が影響を受けるかは不明です。

「私たちのビジネスは、プレイヤーが関与し、つながり、インスピレーションを与え続ける素晴らしいゲームやサービスを提供するよう努めているため、常に変化しています」とEAのスポークスマンからの声明を読みます。IGN

「時には、これにより、企業は、進化するビジネスニーズと優先順位を満たすために、チームとリソースを調整する小規模な組織的な変更を行う必要があります。これらの変更の影響を受けた人々と緊密に連携し、このプロセス全体で適切なサポートを提供します。」

ニュースキャスト:なぜこれほど多くのゲーム業界のレイオフがあるのですか?YouTubeをご覧ください

Codemastersは、ダート、グリッド、公式のF1ゲームなど、レースゲームで知られています。

スタジオは2021年に12億ドルでEAに買収されました。すぐに、CEOのフランク・サニエとCFOラシッド・バラキアはコードマスターを去りました。翌年、Codemasters CheshireはCriterionゲームと統合されましたスピードシリーズの必要性に取り組む。

しかし、スピードの必要性Unboundは、影響を与えるのに苦労しました昨年のリリースで。今年、F1 23もEA Sports WRCも、いくつかの肯定的な批判にもかかわらず、特によく販売されていません。 「ラリーの勇敢で豊かなテクスチャーのお祝い」と私たちを読みますEAスポーツWRCレビュー先月から。

EAの他の場所、労働力の6%が解雇されました今年3月。その発表が続いたApex Legends QAテスターが解雇されますルイジアナ州バトンルージュから。その後、8月にBiowareは約50人の従業員を解雇しました、 誰が10月に訴訟を開始しましたより良い退職金を求めています。

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