スピードの必要性:バウンドを解除します先週リリースされましたが、悲しいことに多くの影響を与えるのに苦労しています。
英国の毎週の箱入りゲームチャートでは、新しいスピードのニーズは17位でのみチャートしかできませんでした - それは昨年の背後にありますただダンス2022そしてレゴハリーポッターコレクション。
に見られる英国の販売データGamesIndustry.bizゲームの物理的売上は、シリーズの以前のエントリである2019年の速度のニーズであるHEATで64%減少したことを明らかにしています。
なぜそれはより多くの印象を与えることができなかったのですか?はい、先週は新しいリリースにとって忙しい週でした。カリストプロトコルまた、ゲーマーの財布と注意を求めています。しかし、それはまた、Unboundが特に抑えられたリリースを持っているかのように感じます - 英国への到着を示すマーケティングはほとんどまたはまったくありません。
それは奇妙な状況であり、ゲームの長引く開発に続いて、EAの意思決定を熟考することしかできません。
ただし、ギルフォードに拠点を置く燃え尽き症候群とスピードスタジオの基準が必要でしたが、EAがしばらくの間、EAによって保留にされ、悩まされた戦場2042を手伝うことに賛成しました。
スピードのための必要性は、ユーロガマーの今週のゲームでした先週、編集長のマーティン・ロビンソンも、ユーロガマーからのレビューをまだ見ていない理由についても議論しました(途中です!)。
「EAは、プレリリースコード(またはそのことについては、リリース後のリリース)を提供しなかったため、EAプレイで10時間のトライアルを最大限に活用しています」と私たちのマーティンは書いています。 「確かに、私はこれらの10時間を超えてきしみましたが、完全な製品にお金を払うことを気にしなかったという事実は、私が何らかの楽しみを持っていることを示唆しています。」
スピードのために必要なものを拾い上げましたか?