EAは基準とコーデマスターを融合させ、速度の必要性に取り組むために働きます

Electronic Artsは、Codemasters Cheshireの開発チームをCriterion Gamesと統合し、1つの大規模な開発スタジオを作成して、将来の速度タイトルに取り組むために取り組んでいます。

Codemastersのチームは引き続きチェシャーのスタジオで働いていますが、Criterion Gamesはギルフォードから引き続き機能します。

「共通の価値と同様の文化を共有すると、両チーム全体で膨大な豊富な専門知識を統合することで、プレーヤーにできる限り最高のレース体験を提供するのに役立つと強く信じています」とCodemastersはツイートで述べました。

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Codemasters Birminghamは、フォーミュラ1フランチャイズに取り組み続けます(ありがとう、GamesIndustry.biz)。

Criterion Gamesを確認でき、Codemasters Cheshireの開発チームが公式に一緒になって未来を作成しています@needforspeed、2つのロケーションハブで1つのCriterion Studioを形成します。 [1/3]

- コードマスター(@codemasters)2022年5月12日

EAは、昨年、12億ドル(8億5,100万ポンド)でCodemastersを買収しました。

Criterionは、速度のタイトルの新しいニーズに取り組んでいると伝えられていますそれは11月に次世代のコンソールで発売されます。タイトルはです伝えられるところによれば、シカゴの架空の描写に設定されていますこれは、「写真と現実的な」アートスタイルと「アニメ要素」を組み合わせます。