Donkey Kong CountryがHDレビューを返します - 今日でも保持されている恐ろしいプラットフォーマー

熱帯凍結のスイッチポートを上回るのに苦労しているが、HDを返すための簡単なリマスターは、時間の試練に耐える挑戦的で満足のいくプラットフォーマーです。

15年前のWiiゲームのHDリマスターを使用して、スイッチのトワイライト数ヶ月を見ているのは奇妙に感じますが、それが私たちが見つけた位置ですドンキーコングカントリーがHDを返します。もともとRetro Studiosの人々によって作られ、現在はProlific Switch PublisherとPorting House Forever Entertainmentによってリマスターされているこの挑戦的な2Dプラットフォーマーは、それ自体がSNESからDKの栄光の日を取り戻そうとする試みです。ノスタルジアのプール。

しかし、当時のリターンをプレイしていたので、2013年に3DSになったとき、それはまだ10年半前にそれ自体が素晴らしいプラットフォーマーではなかったことを認識することはまだやや心強いです - それは今でもひび割れたプラットフォーマーであり、その要求の厳しい運動能力、ピッチに最適なタイミング、そして不正な秘密のウォーレンで時の試練を守っています。孤立して見ると、これはこれまでと同じように今日プレイする価値があり、何が素晴らしいのかを思い出させるものですドンキーコングカントリーゲームは可能です。

しかし、私たちはとてもまれですできる最近のものを隔離して見ると、優れた続編であるトロピカルフリーズが2018年にスイッチに移植されたときにこれに戻るのは二重に奇妙に感じます(そして、HDのリターンのようにかなりの50ポンドの費用がかかります)。当時、私たちはスイッチの寿命に1年以上前にいましたが、その単純化されたわずかに落ち着いた前任者でコンソールを予約するために? 2つのゲームが逆に到着するはずだと感じずにはいられません。コンソール世代の終わりに50ポンドでプレイするために1つのDKCゲームを選ばなければならなかった場合、それは熱帯の凍結、質問はありません。

これは、Donkey Kong Country Returns HDのビデオレビューです。YouTubeをご覧ください

それでも、不必要に自分よりも先を進まないようにしましょう。私が言ったように、特に3DSバージョンの追加された追加のエキストラの一部が組み込まれているため、HDを独自のメリットで返すことをお勧めします。そして、オフからすぐに、HDはプレイヤーのペースを通過することに関してパンチを引きます。 。

いくつかの点で、3DSは依然としてリターンのより自然な家のように感じています。特に早い段階で、DKは定期的にバレルをバレルして、収集可能なコングの文字と隠されたパズルのピースの背景の景色を略奪します(後者は、すべてがすべてが根付いた場合、ゲームの巨大なサウンドとイメージライブラリのランクを徐々に膨らませます。単一レベル)。その景色も定期的に前景にカスケードされます。石のドミノの柱があなたの前に迫り来る割れ目を橋渡しするために、狭い海の洞窟を蛇行してあなたの道をブロックし、厄介なモールがライバルのミニカートトラックの致命的な爆弾をチャックします。クリスタルで覆われたトンネル。

ドンキーコングカントリーがHDを返します。 |画像クレジット:Eurogamer/Nintendo

それは感覚の素晴らしい衝突であり、あなたの指はあなたのジョイ・コンボタンの座席のそばを飛んで、正面と後ろからあなたに投げつけられる光景と音に追いつくことができます。ダイナミックカメラは、巧妙で弾力性のあるレンズでアクションを組み立て、緊張した熱狂的な精密作業のために近くに引っ張り、ズームアウトして、華やかに描かれたスペクタクルのすべての最後のパン粉をキャプチャします。そして、それはすべて、デビッド・ワイズのオリジナルのサウンドトラックの大胆な曲に設定されており、ここでアレクサンダー・ジャストルゼプキーによって作り直されました。このドラマチックなトーイングとフロイングは、スイッチで決して鈍くなる感覚ですが、私の時間のほとんどがハンドヘルドモードでプレイするのに費やされたとき、3DSの立体スライダーを飲むのにすぐに戻ってきましたすべて。

また、プラットフォームのより細かいニュアンスを発見することがどれほどあなたに残るかを思い出させました。便利なチュートリアルブタが時々いくつかの基本的なコントロールを伝えるためにポップアップします - つる、たとえば、またはSLAM DKの拳を地面につかむ方法は、骨折したシーンの家具を破壊する - より高度なプラットフォーム技術のいくつかを適用する方法に関するレッスン今後は決して来ません。私はここで私を助けるために15年間の筋肉の記憶を持っていたので、私は認めます、それで私はすでに敵の頭で再びジャンプすることが私に余分な高さを得ることができることをすでに知っていました、一方でローリングは私をスピードアップするのに役立ちますより大きなギャップを横切って舞い上がります。

ドンキーコングカントリーがHDを返します。 |画像クレジット:Eurogamer/Nintendo

ありがたいことに、これはこのような魔法の瞬間がほとんどないという肯定的に溢れている世界であるため、あなたは必然的に幸せな事故で学ぶことを必然的に学ぶでしょう。疑わしいプラットフォームを叩き、たとえばその多くの秘密の部屋の1つに隠された樽を明らかにするためにひっくり返すか、しゃがみ込んで空気のパフを吹き飛ばします。けん引しているバナナまたはパズルのピースの束。これらのような小さな偶発的な行動により、あらゆるレベルが目の大きい可能性で生き生きと感じさせ、その知識がコング島の後のレベルに近づく方法に波及する方法は、HDの最大の強みの1つのままです。

しかし、より可能性の高いシナリオは、これらのテクニックの大部分を難しい方法で学ぶことです - グリットと涙を通して、そしてこれらのスキルの正確な適用が成功への唯一のルートである最も挑戦的なプラットフォームセグメントのいくつかに繰り返し死ぬことによって。 Minecartレベル - DKCゲームのハイライトであったら - これは特に悪いことですが、好奇心ban盛なバナナと収集可能な配置は、少なくともある種の啓示に向けてあなたを微調整するのに役立ちますが、イライラします。それでも、片足があなたと急いで再起動するすべてのものがしばしばすべてのものであるとき、リターンは腹立たしいほどabs然と感じることができる時があります - あなたがこのリマスターのためにアイロンをかけられていたかもしれないもの - そして、余分な健康はありませんこの低難易度モードは、ここでの打撃を和らげるのに役立ちます。

純粋主義者は、これがリターンのコースではパーだと言うでしょう。結局のところ、それは打ち上げが難しいことで有名であり、私のようなトリプルディッパーでさえ、今ではそうであった。それは、Get -goからすぐにそこにある他のほとんどのプラットフォーマーよりも著しく難しいですが、どんなストレッチでは克服できません - クランキーコングの店で余分な命を買うために過ごすためにバナナやコインを集めるだけでは、実際に見ることがないことを確実にすることができます画面上の真のゲーム。同様に、数回連続で死亡した後、これらのチュートリアルブタは、最終的に戻ってきたスーパーガイド機能を展開して、あなたを最後までスキップすることを申し出ます(あなたが集めた収集品の犠牲と、あなたが持っている残りの誇りを持っています) 。

しかし、これらの痛みと痛みを維持しますが、その下にはまだ非常に満足のいくプラットフォーマーがあります。それは、たとえそれが必然的にすでにプレイして愛している人にとっては一歩後退のようなもののように感じるとしても、非常に良いビデオゲームのままです。熱帯凍結、そのハンマービジュアルとより野心的なセットピースは、このかなり単純な、飾り気のないリマスターに簡単に勝ちます。あなたがそれをその日に逃した場合、または単にノスタルジアの誘惑に抵抗できない場合、まだリターンズHDに就くのは良い時期があります。しかし、実際には、スイッチのライフサイクルのこの段階でRetroのDKCゲームのいずれかをまだプレイしていない場合は、おそらくトロピカルフリーズにまっすぐスキップする必要があります。それはその力のピークでのロバコンのゲームであり、HDを返すのはまだウォームアップ行為のままです。

Donkey Kong Country Returns HDのコピーは、出版社の任天堂によるレビューのために提供されました。