神性:オリジナルの罪2は門から500k近く販売されるまでro音を出します

独立したコンピューターのロールプレイングゲームの大げさなスタートでした神性:元の罪2、4日前に完全にリリースされた後、PCで約500,000の販売に競い合っています。

「それは素晴らしい」と、開発者で出版社のラリアン・スタジオのオーナーであるスウェン・ヴィンチケは今朝私に言った。で2、3か月神性:元の罪1.」

Divinity:Original Sin 2は、先週のリリースまでの1年間、Steam Early Accessから入手できました。 Vincke氏によると、このゲームは9月14日の発売以来、18万人近くの売り上げを追加しました。

そのような人気の不幸な副作用 - 85Kプレーヤーの同時プレイヤーCRPGスチームレコード(私が伝えることができることから)- ラリアンのサーバーが対処するのに苦労していることを意味していましたが、ヴィンチは「すぐに再び稼働させるべきだ」と言った。

神性に対する暴走の成功のこの強力な兆候:元の罪2は、コンソールバージョンが親指になっていることを意味します - ラリアンはPCで続編がどのように販売されているかを見るのを待っていました - はまれですが、初期の兆候は良いです。

「コンソールバージョンについては、PCバージョンの最初のパッチを提供することに焦点を当てています。これは今週予定されています」とVincke氏は述べています。 「多くのプレイヤーは多くのサポートの問題が来ていることを意味し、私たちはできるだけ早くそれらにサービスを提供しようとしています。その後、それはチームにとって非常に当然の休憩になるでしょう、そして私たちは再びマシンを起動します次のことに取り組む。」

神性:オリジナルの罪1は、拡張エディションでPCからコンソールへの移行を行うのに1年約4か月ほどかかりました。

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リックレーンはまだ彼の神性に取り組んでいます:ユーロガマーのオリジナルシン2レビューですが、彼の初期の印象は非常にポジティブでした。 「これまでのところ、元の罪2が前任者ほど良いものではないことを示唆するものは何も見ていません」と彼は書いています。