Digital Foundry vs. HDMIビデオ

これは簡単なことですか? HDMIは、送信オーディオとビデオのデジタルロスレス形式であることを誰もが知っているため、ケーブルがどんなに安くても高価であっても、機能するかどうかにかかわらず、ケーブルが機能するかどうかは理にかなっています。ここには中央の基盤はありません。

しかし、さまざまな品質の複数のケーブルを使用してHDMIポートのトラフィックを直接キャプチャすることにより、実際にこれをテストしたことはありますか?これに実際のニーズはありますか£655HDMIケーブル?

同様に、HDMI形式はAV信号を送信する純粋なデジタル形式であるため、コンソールのFrameBufferの内容と完全に同じである必要がありますよね?まあ、それはこの機能で後で検討するものです。デジタルで手付かずのビデオ出力の約束が、PlayStation 3とXbox 360のHDMIポートで実際に実現されているかどうかです。

最初に:ちょっとした歴史。クリスマスの直前に、私たちはこれをリツイートしましたHDMIトゥルース爆弾Digital Foundry Twitterフィードの「ファクトシート」は、公式のPlayStation Magazineの編集長であるTim Clarkとの好奇心が強い交換につながりました。おそらく色の深さの違いは? HDMI標準は、さまざまなカラー形式(XVディープカラー、YPRPB 4:2:2、YPRPB 4:4:4、24ビットRGB)をサポートしていますが、テストゲーム、Killzone 2- 私たちが知っているすべてのゲームと同様に、RGBのみであるため、少し困惑していました。

人間の知覚は面白い古いものです。ゲームの背後にあるテクノロジーがますます複雑になるにつれて、音の構成と画像が私たちの感覚に照らされています。 30fpsで実行されているネイティブ720pコンソールゲームは、目に向かって毎秒28,648,000ピクセルを汲み上げています。圧縮されていない7.1オーディオは、同じ期間に送信された384,000の異なるサウンドのサンプルで構成されています(はい、.1チャネルでさえ他の7つのチャネルと同じように48000Hzの出力を完全に獲得します - ソニーと確認しました)。

もちろん、それはすべて非常にクールですが、2つの異なるケーブルを使用して1つの画面を使用するという線に沿った比較は実際には機能しません。まったく同じように較正された2つの同一の画面は、並んで走っています...多分それは啓発的ですが、それでもやや非科学的です。人間の知覚は明らかに重要ですが、測定または定量化することはできません。

テスト用に4つのHDMIケーブルが蓄積されています。1.50ポンドのジェネリックケーブル(左上)は、最大100ポンド(右上)のモンスターケーブルに対抗します。これらの極端な間には、Xbox 360エリート(下左)と最後になりましたが、間違いなくソニーの提供(右下)で得られた公式のマイクロソフトのリードがあります。写真:オズ・レヴィ。

フレームレート分析は、人間の認識の脆弱性に対する私たちの答えの1つでした - 私たちがプレイするゲームのパフォーマンスレベルに関する正確で完全なデータを提供するための少しの科学です。それでは、HDMIケーブルのスループットをテストするために同じことをすることができますか?まあ、フレームレートテストの原則 - HDMIデータの分析 - により、まさにそれを行うことができます。必要なのは、範囲のHDMIケーブルを使用してまったく同じビデオ出力をキャプチャし、基本的なMD5ハッシュチェックサムのようなものを使用して、画像が完全に同じであることを確認することです。

私たちの解決策? 1080pゲームのロスレス24ビットRGBスクリーンショットを取ります(グランツーリスモ5明らかな選択です)、PlayStation 3の写真視聴者を通して実行します。後で明らかになる理由で、Stalwartの「FAT」60GB NTSC起動モデルを使用しました。

当初、私たちはゲームを一時停止しようとしましたが、これが私たちに同じ一貫した静止画像を与えることを期待していました。ただし、一時停止が有効であるにもかかわらず、レンダラーはまだ顕微鏡的に異なるフレームを実行し、生成しています。人間の目には見えませんが、テストツールには見えません。そのため、数学的に正確なチェックサムが動作する可能性はありません。 XMB Photo Viewerそれはそうです。

しかし、どのHDMIケーブルをテストする必要がありますか?私たちがいくつかのサブ£1.50の安いリードで購入したキュリストマス前アマゾン。デジタルファウンドリーの財源は、HDMIケーブルに£655を費やすことには及ぶことはできませんでした。5Mバージョンで3つのグランドは言うまでもなく、モンスター1000hd 2mケーブルをスナッフルしました。£72またはさえ£100(!!)Googleの使用でどれだけがらくたにかかっているかによって異なります。

Cheapo Cableと驚くほど高価なケーブルの間の橋として機能して、私たちはオーディオドングルで公式のMicrosoft 360リード(£29.99)とソニーの同等のPS3製品を落とし、多くのソースから約18ポンドを取り戻します。

Cheapo Amazonケーブルは確かに他のケーブルよりも薄く、品質が大幅に低く感じられますが、モンスターケーブルにはいくつかの素敵なプラグがあり、心強いレベルの厚さと重量があります。 Microsoft製品は、まあ、灰色です...しかし、それ以外は目立たない。これらはすべて金メッキですが、ソニーは公式のケーブルについてこれに悩まされていません。塩に値するエンジニアは、ゴールドメッキの利点が最初から疑わしく、デジタルではほとんど無意味であることを教えてくれますこのようにリードします。公式のソニーケーブルにはさわやかな機能感があります - はい、18ポンドで高価ですが、少なくとも3mの長さですが、1.8mまたは2mはより頻繁に標準です。

テストで:PlayStation 3は同じ静止画像を出力するように設定されており、TrueHDキャプチャカードを介して完全な1080pで完全な24ビットRGB精度で正式にキャプチャされました。各ケーブルでプロセスを繰り返しました。キャプチャされたストリームからのランダムフレームが投棄され、フリーウェアツールを使用してハッシュしましたハッシュカルク。ここで明確にするために、XMBの写真ビューアーは、1秒あたりの60フレーム(非圧縮オーディオストリームを使用)で1080pを出力しています - 事実上、これらのケーブルを使用したゲームに必要な最大スループット。