非常に多くの点でテクノロジーを次のレベルにプッシュするコンソールの場合、PlayStation 5ハードウェアには1つの定義的な制限があります。その制限的な667GBの使用可能なストレージです。今週のシステムソフトウェアアップデートついにユーザーはPS5タイトルを外部ハードドライブとSSDにアーカイブできるようにします。もちろん、PS4タイトルもプラグインストレージから実行できますが、最高のPS5ハードドライブオプション?私たちは、パスポートスタイルの外部ハードドライブ、SATA SSD、および適切なエンクロージャーの中に収容されたNVMEの代替品の3つの代替品に対して、内部のソリッドステートソリューションを積み重ねて、物事をテストすることにしました。
それはもちろん、私たちが同じものをテストしたときに私たちが前に行った運動ですXboxシリーズxのSSDストレージオプション、違いは、Microsoftが次世代のタイトルを実行できる独自の外部ソリューションを提供することです。ただし、私たちの代替オプションは同じままです - 棚から5TBシーゲートハードドライブ、aSamsung 870 Qvoaを介して接続しますSABRENT USBからSATAアダプターへそして、anに収容されたnvmeドライブASUS ROG STRIXアリオンエンクロージャー。 XboxシリーズXテストでは、OEM Samsung SSDを使用しましたが、PlayStation 5についてはさらに一歩進んで、samsung 980 for- 市場で最も速いドライブの1つ。
先に進む前に、PS5はサポートするSATAアダプターへのUSBの種類について少しうるさいことを述べる必要があります。帯域幅が高いUSBデバイス。ああ、また、フロントUSB-CとリアのUSB Type-Aポートの両方をテストして、どちらの方法でも利点があるかどうかを確認しました。短い話:使用サイバーパンク2077私たちのテストでは、本当の違いはまったくありませんでした。
理論的には、PCに差し込んだときに各コンポーネントがどのように機能するかに沿った荷重時間と転送時間の改善を確認することを望んでいます。結局のところ、コンソールはPCスタイルのテクノロジーから効果的に構築されていますが、XboxシリーズXテストで見られるように、それは常にそうではありません。そして、基本的な読み取り/書き込み転送速度の観点から、ストレージソリューションがゲーム以外でどのように動作するかをテストするプロセスを開始する際に、それは確かにそうです。さまざまなゲームをコピーする結果が非常に異なる可能性があります(それらが同じファイルサイズと同じであっても)が、CyberPunk 2077の102GBインストールを使用してテストを標準化することを選択しました。
以下の表は、いくつかの奇妙な結果を投げかけます。内部SSDからメカニカルハードドライブへのサイバーパンクをコピーするには、やや延長された16分24秒がかかりました。これは、SATAドライブ(6分、15秒)を使用してはるかに高速で、USBエンクロージャーのNVMEドライブを使用するとさらに速いタスク分、46秒)。ただし、各ドライブのデータを読んでPS5内部SSDに書き戻すことになったときに、テーブルに語りかけます。ハードドライブは同じ16分かかり、変更しました。しかし、奇妙なことに、両方のSSDは仕事を成し遂げるのに長い時間がかかり、SATAドライブはNVMEに相当するものよりも数秒速くなりました。ここで私たちが持っている唯一の本当のポイントは、ソリッドステートソリューションが機械的なハードドライブよりも速く、おそらくUSBポートからの読み取り速度にある種の帯域幅キャップがあることです。
サイバーパンク2077(102GB) | Seagata 5TB ext HDD | Samsung 870 Qvo SATA | NVMEのSamsung 980 |
---|---|---|---|
PS5 SSDからコピーします | 16:24 | 6:15 | 4:46 |
PS5 SSDにコピーします | 16:26 | 13:37 | 13:45 |
読み取り/書き込み転送速度は一つのことですが、最も重要なのはロード時間です。そのため、これらのテストをまとめると、ロードが遅いことで有名なPlayStation 4タイトルに焦点を当てました。最終世代の場合、バトルフィールド5のようなもの、フォールアウト4、サイバーパンクとウィッチャー3最も拡張された負荷の時間を提供するものとしてすべてが際立っています。そして、PlayStation 5がSSDを介してだけでなく、その高速のCPUからも本物の改善を提供することが期待される場所です。
データは、一般的に使用されているという点で、まともなSATA SSDはPlayStation 4タイトルを最大限に活用するのに十分です。有効な読み取り速度キャップがあるように見えます。つまり、NVMEはSATAよりも識別可能な速度の上昇を提供しません。特に好奇心が強いのは、Fallout 4とCyberpunk 2077で、外部ソリューションは実際には内部ドライブよりも速く、信じるのが難しいと思われるが、複数のチェックで検証されていることに注目しました。
ここには豊富なデータがありますが、最終的な行は簡単です。PS4ゲームにPlayStation 5の内部ソリッドステートストレージドライブを使用する際に、識別可能な読み込み時間の利点はありません。それに加えて、USBエンクロージャー内で最先端のNVMEドライブを使用するポイントはありません(または少なくともこれUSBエンクロージャー) - 高速USBに接続されたまともなSATAドライブを使用することについて、どちらも具体的な利点を提示しません。すべてのSolid Stateソリューションは、機械的なハードドライブを使用して大きな改善をもたらしますが、それでも、HDDがそれほどひどく行わないいくつかの読み込み時間テストがあります。
読み込み時間(秒) | PS5内部SSD | Samsung 870 Qvo Sata | NVMEのSamsung 980 | Seagate 5TB ext HDD |
---|---|---|---|---|
戦場5:オーロラ | 29.85 | 29.40 | 29.75 | 46.85 |
戦場5:ティラユール | 30.43 | 30.02 | 30.50 | 51.43 |
ウィッチャー3:ノビグラード | 47.43 | 47.50 | 48.58 | 59.08 |
ウィッチャー3:白い果樹園 | 22.43 | 22.44 | 22.38 | 22.43 |
フォールアウト4:連邦 | 18.07 | 16.92 | 16.53 | 41.08 |
フォールアウト4:ダイヤモンドシティ | 16.83 | 12.78 | 12.85 | 36.35 |
CP2077:Ripperdoc | 41.12 | 39.92 | 38.13 | 57.85 |
CP2077:ピックアップ | 33.08 | 31.37 | 31.37 | 47.93 |
FF7R:スラム街住宅 | 22.48 | 22.35 | 22.60 | 34.07 |
FF7R:スラム教会 | 19.0 | 18.93 | 19.12 | 25.33 |
最終的な一連のテストでは、PlayStation 4 Proと比較して、PlayStation 5で特定のタイトルを実行するという利点を調べます。まず第一に、PS5のオーダーメイドSSDに対して最終世代システムのストックハードドライブを使用して、2つのシステムを積み重ねます。また、SATA SSDが新しいコンソールの内部ドライブのすべての利点を提供することを確立したので、そのドライブを取得します戻るPS4に、その利点のどれだけが残っているかを確認してください。 PS5が外部SATA SSDテストでより速い場合、それはすべき資産をより速く減圧するために作業する余分なCPU電力に陥ります。
データは、PS5のストック内部ドライブとPS4 Proの利点が実際に顕著であることを示しています。結果の多くは、コンテンツの新しいコンソールの読み込みが2倍速く、時にはそれよりも速いことを示しています。特にFallout 4は、CPU制限とストレージが制限されているという点で注目に値します。そのため、最大のGen-on-genブーストのいくつかが表示されます。しかし、サムスン870 QVOの結果を2世代間で比較して、ギャップがクローズアップされます。 Battlefield 5は本質的に違いを示さず、私たちがそこに保管されていることを示唆しています。裏側では、Witcher 3のNovigrad Load Timeテストでは、まったく同じドライブからまったく同じコンテンツをロードすることでPS5がPS5の前に蒸していることが示されています。 Fallout 4を見ると、同様の啓示的な改善があります。
ただし、PS4 Proの読み込み時間があるCyberpunk 2077で奇妙なことに気付かないことはできませんもっと早くPlayStation 5よりも説明するのは困難ですが、私たちが持っている最良の説明は、「バックコンパートと」タイトルであるため、PS5バージョンがより多くのデータをロードし、PlayStation 5の余分なRAMに寄りかかっている可能性があることです。より滑らかなストリーミングエクスペリエンスをもたらしますが、荷物に負荷時間を増やします。サイバーパンク2077のように、完全に似たようなテストではない可能性がありますはPS5対応はある程度あります。他の外れ値?ファイナルファンタジー7リメイクPS4 ProでPS5よりも速くロードされているように見えます - その中には数秒しかありません。すべての読み込み時間テストは、ラントーランベースである程度の分散を持っていますが、それにもかかわらず、それは奇妙な結果です。この作品のすべての結果について、穀物に反していることを強調する必要があります。結果を確認するために再テストが実行されたことを強調する必要があります。
読み込み時間(秒) | PS4 Pro内部HDD | PS5内部SSD | PS4 Pro / Samsung 870 Qvo | PS5 / Samsung 870 Qvo |
---|---|---|---|---|
戦場5:オーロラ | 57.08 | 29.85 | 30.33 | 29.40 |
戦場5:ティラユール | 65.00 | 30.43 | 32.83 | 30.02 |
ウィッチャー3:ノビグラード | 90.38 | 47.43 | 63.28 | 47.50 |
ウィッチャー3:白い果樹園 | 40.63 | 22.43 | 22.40 | 22.44 |
フォールアウト4:連邦 | 48.53 | 18.07 | 22.80 | 16.92 |
フォールアウト4:ダイヤモンドシティ | 44.85 | 16.83 | 21.12 | 12.78 |
CP2077:Ripperdoc | 53.52 | 41.12 | 24.40 | 39.92 |
CP2077:ピックアップ | 49.63 | 33.08 | 24.55 | 31.37 |
FF7R:スラム街住宅 | 34.13 | 22.48 | 20.57 | 22.35 |
FF7R:スラム教会 | 25.12 | 19.00 | 16.38 | 18.93 |
FF15:lestallum | 92.18 | 29.18 | 30.10 | 27.48 |
FF15:ハンマーヘッド | 94.47 | 25.40 | 27.10 | 23.98 |
FF7Rの場合は、PS4 Proのストックドライブから離れる際には、テクスチャポップイン(たとえばスラム街の周り)に特別な利点があります。 Proの内部HDDには、十分な速さでストリーミングテクスチャの問題が発生しますが、PS5の内部に移動する場合、またはSSDを外部的に実行しても、これの多くは固定されています。テクスチャのフィルタリングが依然として不十分で、完全にロードされた場合でも低品質になる可能性がありますが、積み込みボトルネックに対処します。また、NPCはまだ固定距離でレンダリングされていますが、実際のテクスチャストリーミングは少なくともこの方法で改善されます。もちろん、ファイナルファンタジー7リメイクの完全なPS5アップグレードが予定されています。これは、テクスチャの品質をすべて丸め、他の機能を追加することを目的としているため、NPCポップインも修正できることを願っています。
全体として、ここにはいくつかの重要なポイントがあります。まず、PS5の内部ドライブよりも外部SSDがゲームを速く、時にはわずかに速くロードすることを知って、快適にすることができます。外部ストレージから実行できない実際のPS5アプリのスペースを解放するため、それは素晴らしいニュースです。第二に、私たちのテストは、PlayStation 5に追加のストレージを追加することに関して、最高のラインNVMEドライブのために大金を分岐する必要がないことを示唆しています。PS4バックバットの速さには制限があるようですドライブに関係なくPS5にタイトルがロードされ、SATA SSDはこれを十分に最大にします。 PS4タイトルのストレージアップグレードという点でバックに最適な強打を得る限り、SATAからUSBケーブルを介して接続されたSATA SSDは素晴らしい選択肢です。 XboxシリーズXに対して持っていたのとまったく同じ推奨事項です。あなたが持っていることを確認してくださいUART SATA-IIIは、USBをSATAブリッジに有効にしました。
しかし、私たちが述べたように、私たちのデータにはいくつかの奇妙な異常があります。第一に、NVMEはパフォーマンスが低いドライブです。純粋な書き込み操作では、SATAドライブをある程度距離で打ち負かしますが、読み取り操作に関しては、基本的にSATAドライブと同等です。エンクロージャーはPS5フレンドリーではない(PCで仕様に合わせて動作し、明らかにPS5で書き込み速度が高速になる)か、新しいSonyコンソールに読み取り速度の上限があると思われる。第二に、XboxシリーズXテストの後、外部SSDが内部ドライブに一致することを期待していましたが、既製のドライブがPS5の内部ドライブを打ち負かすときに時折結果を確認することは予想外です。繰り返しますが、これらのテストは同じ結果で再実行されました。それでも、奇妙に見える結果はテストの結果を変えず、結論は同じままです。PS5でPS4ゲームを実行するのに適したSATAドライブは完全に適切です。 Samsung 870 QVOはそうではありません最速のSATAドライブが利用可能です。
もちろん、これは物語の終わりではありません。 Xboxテストでは、統合されたPCIEインターフェイスのおかげで、ストレージを高め、現在のタイトルを実行するための簡単な方法で簡単な方法を可能にするSeagate拡張カードがありました。 Sonyのソリューションは、ホワイトリストSSDの内部M.2スロットです - 残念ながら、現時点では何もしません。実際、あらゆる種類のNVME SSDがスロットにインストールされている場合、マシンは自動的にシャットダウンします。ただし、M.2拡張は、ホワイトリストに登録されたドライブが承認されたある時点で機能し、それが起こったらすぐに報告します。