ファイナルファンタジー7リメイクレビュー - 途中にいくつかのミスステップがある忠実なリトレッド

いくつかの失敗は記憶に長く残るが、この最も大切なゲームを慎重に踏む広大なリメイク。

ゲームを愛した後、奇妙に感じますファイナルファンタジー7私の人生全体のために、最終的に私がリメイクをプレイしたと言うことができるようになりました。結局のところ、そのようなものがどのように見えるか、またはこのビットがどのように再生されるか疑問に思った後、私はついに私が持っていた何百万もの質問に対する答えを持っています。それは長い道のりでした、そして、私は多くのファイナルファンタジー7ファンのように、私の一部がここに来るとは思っていませんでした。しかし、多くの時間の後、私は拡張されたミドガーの全長と幅を精査しました、私は非常に愛する古い友人に追いつきました、そして、私は正直に言って、それは感情的でした - たとえリメイクがあっても、それは感情的でした途中でいくつかのミスステップを作成します。

ビデオゲームの歴史で最も愛されているストーリーの1つを書き直すのは簡単なことではありません。シリーズの過去の最近のファイナルファンタジー7の最も楽観的なファンでさえ、お気に入りのキャラクター、瞬間、ストーリーアークがどのように移行するかについて神経質でした。しかし、少なくともほとんどの場合、オリジナルのファイナルファンタジー7の精神とトーンは完全に保存されていることを嬉しく思います。あえて私が言う、リメイクは、オリジナルの物語の語りを頻繁に改善することさえできます。

あなたが知っている、そして愛するキャラクターは、新しい人生と個性、彼らの表情と動き、そして小さな類似物を、それらをとても象徴的で永続的にしたものを捉えています。対話でさえ - いくつかのプレビューを考えると、恐れられていた人もいますが、ほとんどがマークを襲います。パーティーがチャットし、口論し、彼らの旅でお互いを知るようになると、たくさんの笑い声があります。また、これは私が今までプレイしたのが渇いたゲームの1つでもあります。スクエアは、あなたの愛情でおもちゃであるので、それが何をしているのかを正確に知っています。もし私が自分のやり方があれば、それは愛のdecagonほど愛の三角形ではないでしょう。

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このリメイクは、ランタイムの大部分でオリジナルのファイナルファンタジー7を尊重します。特定の対話の行に至るまで、NPCは特定の方法で服を着ていますが、多くの変更を加えました - いくつかの小さな、いくつかのストーリー - 変わって巨大です。たとえば、壁市場は、その場所を探索するのがとても特別で楽しいものになった小さな物語の詳細のほとんどを保持していますが、これらの詳細は、たとえ私のように、バスターソードの背面のようなオリジナルを知っているとしても作り直されました、これらのネオンティングのバックストリートを探索することは、驚きがないわけではありません。より大きな物語のビートが作り直されました - 私はここでそれらを台無しにしません - そして、彼らがより良くても悪いことのために物事を変えたかどうかを言うのは時期尚早ですが、彼らは物事を変えました。このプロジェクトの第2部への影響は、私が言うすべてだけです。

いくつかの変更は、その実装ではよりスムーズです。ここでは戦闘は非常に異なり、現代のプレイヤーと歩調を合わせるために更新されます。基本的な攻撃をブロックしたり実行したりして、ATB、またはアクティブなタイムバトル、バーを埋めるために、彼らがリアルタイムで戦闘の分野を自由に移動する際に、パーティーをコントロールします。このゲージの各セクションを使用すると、Xを押して時間を遅くしてほぼ完全な停止まで停止し、ユニークな能力、アイテム、または呪文を使用して、戦闘に本当の違いをもたらすことができます。これは、古い戦闘スタイルから新しいものへのスムーズな移行であり、最初に表示されるよりもはるかに戦術的です。ただし、敵AIがプレイヤーが現在コントロールしているパーティーメンバーに注意を向ける傾向がある場合、特に後期ゲームで特に普及しているいくつかの問題があります。あなたの戦略的計画と配置を満足のいく結論に至るまで見てください。

しかし、ほとんどの場合、それは各党員の個々の強みを活用するスリリングなシステムであり、それぞれが制御するのに特徴的です。いつものように、あなたはマテリアの魔法のオーブに寄りかかって重いものをたくさんすることもできます。そして、ベテランのファイナルファンタジー7のプレイヤーが頭をつかむための新しいマテリアタイプがたくさんありますが、それはすべて有機的にクリックします。その他の新しい追加には、武器のアップグレードと武器スキルが含まれます。これにより、キャラクターのスキルポイントまたはSPを使用してコア統計を変更することでゲームの過程で武器を改善できます。能力の能力の能力は、その特定の武器が装備されていなくてもその能力にアクセスできることを意味します。

武器のアップグレードシステムは、最初に現れるほど深くも便利でもないかもしれませんが、武器能力メカニックははるかにインパクトがあり、各キャラクターが時間が経つにつれて特定の役割(長距離、近接、キャスター、brawler)に咲くのを助けます。 。ファイナルファンタジー7のリメイクが安いハックとスラッシュのように感じることを心配している人は誰でも、これが事実ではないことを確信できることを安心させることができます。エレメンタルな弱点、よろめいポイント、または敵の特定のカウンターは、あなたがしっかりと罰せられないようにします。

もちろん、あなたはただ戦う以上のことをしているでしょう - ダーツからダンスまで、豊富なミニゲームを見つけるための収集品があります。オリジナルのマイナーな属性であったアクティビティは、ここでも拡大されています。リメイクをプレイする前に私が持っていた大きな心配の1つは、それが単に短すぎるだろうということでしたが、安心してください、これは巨大です。ストーリーを劇的な結論まで見るのに45時間以上かかりました。完了時にロックを解除する新しいゲームプラスオプションのために、テーブルにたくさんのサイドアクティビティが残りました。しかし、すべてよりも重要なことは、このリメイクには、ファンが探しているように見えるほど取るに足らないものや使い捨ての詳細を含むことがどれほど意味があるかをスクエアが知っているように感じます。リメイクの実行時間のほとんどを通しての伝統へのこの愛情深く豪華な注意は、その後、エンドゲームへの選択のいくつかをさらに混乱させるように思われ、それは議論のポイントであることは確かです。

しかし、それはすべて完全にスムーズではありません。一部のハブエリアに関しては、品質に矛盾があり、技術的には少し混乱する可能性があります。一部のテクスチャはゆっくりとロードされていますが、まったくロードされているため、一部の資産はPlayStation 2 ERAから持ち上げられたように見えます。後のセクションでは、私はいくつかのイライラするデータストリーミングの問題に遭遇しました。ここでは、NPCとの対話をトリガーし、ゲームがそれをロードするのに数秒かかります。 '最適化で後日後に修正できる可能性が高い問題の種類を繰り返してください。しかし、それでも、彼らは言及する価値があります。

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ファイナルファンタジー7リメイクの最悪の点の1つは、次の記事を待たなければならない時間と、ネタバレを恐れて話すことができないもう1つのことです。しかし、私は、ほとんどの場合、ファイナルファンタジー7のリメイクが私が探していたすべてを与えてくれたと言って安全だと感じています。私がそれが正しくなったと思うことは、他のファンが反対するかもしれません、そしてそれは私たちのどちらかが間違っているという意味ではありません。変更が加えられましたが、ファイナルファンタジー7の核となる本質と精神は見事に保存されています。それはまだ新人が楽しくてアクセスしやすいでしょうか?私はとても確信することはできませんが、そう信じています。将来の分割払いが店で持っているもの、知っている人がいますが、このリメイクは、一部のプレイヤーが23年間恋に落ちた宇宙の美しい瞬間を与えてくれます。それだけではかなり特別です。