私たちはAMDのRyzenプロセッサが高いコアカウントと優れた価値のために気に入っていますが、シングルコアの速度が遅いため、彼らは第1世代から1つの大きな弱点を持っていました。その後の各Ryzenリリースはギャップを狭めましたが、Intelは今日まで、厳しい決意でゲームクラウンを維持しています。 AMDの新しいRyzen 5000プロセッサのラインナップは、シングルコアのパフォーマンスに関してはついにIntelと等しくなりました。これは、Ryzenがゲームに関する完全な推奨を獲得できる瞬間です。
この作品では、発売前に受け取った2つのZen 3チップ、Mid-Range Ryzen 7 5800XとハイエンドRyzen 9 5900Xをレビューします。 (主流のRyzen 5 5600XとフラッグシップRyzen 9 5950xについては、今後のレビューで詳しく説明する必要があります。)
CPUベンチマークスイートを紹介します。これは、元々、Intelの当時のフラグシップであるCore i7 8700kでさえ、60fpsですべてのゲームを実行できなかったことを証明するために設計されていました。このスイートは、他の場所で使用されているほとんどの缶詰ベンチマークシーケンスよりもRyzenのゲームの欠陥を強調したこともたまたまそうでした。
それでは、両方のプロセッサラインが同じ7NMプロセスを使用して作成されていることを考慮して、AMDはRyzen 3000からRyzen 5000へのパフォーマンスの大きな変化をどのように主張することができますか?舞台裏で多くの変更がありましたが、1つの主な理由は、Zen 3コア複合体にZen 2で見た最大4つのコアではなく、それぞれ最大8つのコアが含まれていることです。 Ryzen 5600Xや5800Xのように、遠くのコアに到達するために比較的遅いInfinityファブリックインターフェイスを介してデータを送信する必要はありませんが、5900Xのような大きなデザインは、少なくともそのパフォーマンスのペナルティを頻繁に受け取ります。また、Zen 3 CCXの8つのコアすべてが、32MBが2つの複合体の間で分割されたZen 2と比較して、同じ32MBのL3キャッシュにアクセスできることを意味します。これらはアーキテクチャの変更であるため、AMDはチップにより多くのパワーを押し込むことに頼る必要がないため、各プロセッサの定格TDPは最終世代の例と同じままです。
CPUデザイン | ブースト | ベース | キャッシュ | TDP | RRP | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ryzen 5950x | Zen 3 16C/32T | 4.9GHz | 3.4GHz | 72MB | 105W | 799ドル |
Ryzen 5900X | Zen 3 12c/24t | 4.8GHz | 3.7GHz | 70MB | 105W | 549ドル |
Ryzen 5800X | Zen 3 8c/16t | 4.7GHz | 3.8GHz | 36MB | 105W | 449ドル |
Ryzen 5600X | Zen 3 6c/12t | 4.6GHz | 3.7GHz | 35MB | 65W | 299ドル |
Ryzen 3950X | Zen 2 16C/32T | 4.7GHz | 3.5GHz | 72MB | 105W | 749ドル |
Ryzen 3900X | Zen 2 12c/24t | 4.6GHz | 3.8GHz | 70MB | 105W | 499ドル |
Ryzen 3800X | Zen 2 8c/16t | 4.5GHz | 3.9GHz | 36MB | 105W | 399ドル |
Ryzen 3700X | Zen 2 8c/16t | 4.4GHz | 3.6GHz | 36MB | 105W | 329ドル |
Ryzen 3600X | Zen 2 6c/12t | 4.4GHz | 3.8GHz | 35MB | 95W | 249ドル |
Ryzen 3600 | Zen 2 6c/12t | 4.2GHz | 3.6GHz | 35MB | 65W | 199ドル |
後で詳細に値について説明しますが、今のところ、これらのRyzen 5000プロセッサのそれぞれが、前任者よりも50ドル高い打ち上げ価格でデビューすることに言及する価値があります。過去12か月にわたって、供給が許可された場合、第3世代のRyzenがしっかりと割引されており、現在と次世代の提供物の間に大きな価格差を見ているという事実と組み合わされています。たとえば、Ryzen 3900Xは現在、Amazon UKで384ポンドで、発売価格は499ポンドから下落しており、新しい5900Xは予約注文で510ポンドです。これは25%のマージンであり、新しいCPUの十分な供給がなければ、拡大する可能性があります。それでは、パフォーマンスが25%に対応する25%の後押し、または実際にそれに近いものを見るのでしょうか?
いくつかのコンテンツ作成結果を調べてからゲームベンチマークに移動する前に、テストのセットアップについて簡単に説明することで、それに答え始めましょう。標準のWindows 10インストールで各プロセッサをテストし、最新のバージョン(2004)に更新して、最新のセキュリティ修正とCPUトポロジの認識の改善がすべて整っていることを確認しました。最新のAMDチップセットドライバーもインストールされました。テストした各アプリとゲームは、高速NVMEストレージ、この場合はSamsung 970 EVO 2TBにインストールされました。ボックスで提供されます。
ASUS ROG Crossfire 8 X570マザーボードでRyzen 5000テストを実行しました。これは、ASUS ROG Strix B550-FゲーミングWi-Fiで追加のAMDテストを使用して、互換性のあるバイオスを使用できる4つの利用可能なオプションの1つです。 Intelチップでは、MSI MPG Gaming Carbon WiFiを使用し、ASUS ROG Maximus 11 Extremeで9世代の結果が得られました。
すべての場合において、G.Skill Trident Z Royal 3600MHz CL16 RAMを使用し、BIOSのXMPプロファイルに設定されています。これは、現在のパフォーマンススイートスポットに当たる仕様です。オーバークロッカーとアルファクールは、私たちのテストに使用されるEisbaer Aurora 240mm AIO液体クーラーを提供し、PSUはゲーマーストームの850Wユニットです。最後に、RTX 3080カードが不足しているため、テストにNVIDIA RTX 2080 TIを使用しました。
右 - その前文が邪魔にならないように、コンテンツ作成の結果に入りましょう。 2つのシナリオで、IntelとAMDの競合他社の選択に対してサンプリングされた2つのRyzen 5000プロセッサをテストしました。プロフェッショナルグラフィックパッケージCinema 4Dで3Dシーンをレンダリングし、Cinebench R20によってシミュレートされ、高品質の1つをエンコードするパトレオンH.264とH.265(HEVC)の両方のビデオを使用して、ハンドブレーキビデオトランスコダーアプリを使用しています。
Cinebenchは、シングルとマルチスレッドの両方のパフォーマンスの両方をテストし、多くの場合、後のゲーム結果で見られる傾向の良い予測因子を証明します。 AMDはシングルコアのパフォーマンスの向上を約束し、ジョージによって彼らはまさにそれを提供しました。 Ryzen 5800Xと5900Xによって記録された625および638のシングルコアスコアは、これまでに見た中で最も高く、以前のAMDチャンピオン(3800XT)が18%、最高のIntelチップ(10900K)を17%リードしています。 。
ここでのマルチスレッドパフォーマンスも印象的に高く、5800Xで管理された6185スコアは、3900Xの7032に非常に近いものです - 新しいチップの物理コアは50%少ないにもかかわらず。また、6337のスコアを管理する優れたシングルコアパフォーマンスでも知られている10コアCPUである10900Kの唾液距離内にあります。5900Xは同じテストで8564を管理します。セント。これは、これらのCPUがAMDの大きな主張に対応するという強力な初期の指標です。
CB R20 1T | CB R20 MT | HB H.264 | HB HEVC | HEVC電力使用 | |
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Ryzen 9 5900X | 638 | 8564 | 60.49fps | 25.42fps | 219W |
Ryzen 7 5800X | 625 | 6185 | 43.72fps | 19.41fps | 214W |
Ryzen 9 3950X | 514 | 9249 | 64.73FPS | 25.59fps | 296W |
Ryzen 9 3900xt | 538 | 7101 | 51.91fps | 20.49fps | 221W |
Ryzen 9 3900X | 514 | 7032 | 51.80fps | 20.29fps | 228W |
Ryzen 7 3800xt | 540 | 5164 | 37.14fps | 15.83FPS | 177W |
Ryzen 7 3700X | 494 | 4730 | 35.05fps | 14.67fps | 152W |
Ryzen 5 3600X | 490 | 3705 | 27.54fps | 11.81fps | 149W |
Ryzen 3 3300X | 503 | 2577 | 18.89fps | 8.25fps | 120W |
Ryzen 3 3100 | 449 | 2328 | 17.32fps | 7.44fps | 118W |
Ryzen 7 2700X | 408 | 3865 | 27.31fps | 10.04fps | 224W |
Ryzen 5 2600 | 399 | 2810 | 20.39fps | 7.09fps | 130W |
Core i9 10900k | 545 | 6337 | 45.55fps | 19.43fps | 268W |
Core i5 10600k | 493 | 3587 | 26.40fps | 11.84fps | 177W |
Core i9 9900k | 520 | 5090 | 37.87fps | 16.22FPS | 266W |
Core i7 9700k | 486 | 3759 | 28.77fps | 13.12fps | 171W |
Core i5 9600k | 450 | 2603 | 20.70fps | 9.46fps | 132W |
MP4ビデオをH.264にトランスコードしてH.264とHEVCを使用してH.264とCRF 18品質設定を使用して、Ryzen 5000の大幅な増加と同様のストーリーです。 25.42fpsのうち、25.59fpsで3950xを効果的に結び付けます。3950xは16コアの部分であり、5900xのみが12であることを考えると非常識なクーデターです。H.264の結果はもう少し遠く、5900Xは60.49fpsを管理しています。 3950Xの64.73FPSですが、昨年3900Xで見た51.80fpsよりも、まだ17%の上昇が増えています。
また、これらのテストで消費電力を測定したため、これらの成果はさらに印象的です。 Ryzen 5900Xは、5800Xで214W、10900Kで3950Xで300W近く、268Wであるのに対し、220Wで測定された総システム消費電力で優れたHEVC結果を達成しました。
これらは印象的な結果ですので、ゲームのパフォーマンスに変換されるかどうかを見てみましょう。 1080p、1440p、および4Kで各ゲームで各チップをテストします。このシナリオではほとんどのCPUバウンドになるため、1080pで最大の違いが見られると予想されます。
現在のワークロードはRTX 3080で完全な再テストを許可していないため、各プロセッサはRTX 2080 TIとペアになっています。 1080pの主流GPUからでさえ、パフォーマンスの同様のギャップが予想されるため、これらの結果は、GPUが遅い場合でも、依然として照らされるはずです。コンテキストを提供するために、4KのRTX 2080 TI(ここでテストしたように)は、1080pで実行されるGTX 1660とほぼ同等のパフォーマンスを提供します。 1440pや4Kなどの高い解像度は、特に選択した挑戦的なゲームシーンでは、GPUのパフォーマンスに依存するはずですが、CPUからCPUまでの違いは引き続き発生する可能性があるため、すべての結果を見てください。同様に、YouTubeとWebで他のRyzen 5000のレビューを見て、これらのプロセッサがより幅広いシナリオでどのように機能するかをより包括的な理解を得ることをお勧めします。
とは言っても、始めましょう!
AMD Ryzen 9 5900XおよびRyzen 7 5800X分析