Core i7 Face-off:最速のゲームCPUはどれですか?

これは久しぶりです。昨年、IntelのSkylakeベースをレビューしましたコアi7 6700kそして、その残酷に速いゲームパフォーマンスを称賛しました。そこでは、建築の改善とより高いレベルのメモリ帯域幅の組み合わせが、見事に速く、よりスムーズなゲームプレイに変換されました。しかし、私たちしなかった既存のCore i7 5820K - 古い世代のハードウェアにアクセスできましたが、6700Kの4つとは対照的に6つの完全なコアでした。今日まで、私たちはどちらが最も速いのか、そして怪物、1000ドルのオクトコアi7 5960xと比較して、常に疑問に思っていました。今、私たちには答えがあります。

それに直面して、コンテストは一方的に過度に見えます。 5820Kと5960Xは、最後の世代のHaswell Technology(Haswell-Eと呼ばれる)に基づいていますが、X99愛好家プラットフォームにはハイエンドの機能が豊富です。最新のDDR4システムRAMテクノロジーにアクセスできるだけでなく、Skylakeがデュアルチャネルに座っている間、クアッドチャネル機能を提供します。 X99は、より多くのPCI Express帯域幅も提供し、3枚のSLI/CrossFire構成の1カードあたり16x帯域幅の完全な帯域幅を開きます。 Skylakeは、2つのグラフィックスカードを扱うときに2つの8倍チャンネルに帯域幅を分割し、3ウェイセットアップはハイエンドボードのみに制限されています。

紙の上では、それはすべて非常に一方的に見えます。より多くの処理能力、より多くのメモリ帯域幅、および複数のグラフィックスカードに対応する柔軟性が向上します。 X99プラットフォームが投資としてより高価であることは何もありません - 4つのRAMが望ましいものであり、エントリのコストを増加させますが、マザーボードも一般的に高価です。ただし、IntelはCore i7 5820Kの価格を設定したときにカーブボールを投げました。この6コアチップは現在、約300〜320ポンドの費用がかかりませんそれi7 6700kよりもはるかに高価です。確かに、Skylakeの発売後の最初の数ヶ月で、空室状況が実際の問題であったため、5820Kはさらに安いことがありました。

しかし、それはより速いですか?この分析では、6700K、5820K、5960Xの4つの異なるベンチマーク実行を決定しました。 CPUでシステムボトルネックを集中するために1080pの解像度でオーバークロックされたTitan Xを実行し、各プロセッサを在庫速度で各プロセッサとともに超速度(または同等)でベンチし、安全に取得できる限りオーバークロックしました。 。 Core i7 6700Kの場合、トースト1.4Vで固体4.6GHzを達成しました。 Haswell-Eコアは大きいですが、とにかく1.3Vのジュースは、5820Kで4.6GHz、5960Xで4.4GHzになりました。そこにあるすべてのCPUがさまざまな範囲にオーバークロックすることを強調する価値がありますが、それらすべてで4.4GHzを打つことができなかった場合、私たちは驚くでしょう。チップを涼しく保つために、Corsair H100I GTXクローズドループウォータークーラーを使用しました。

ただし、これらと同じくらい強力なチップでは、GPUの制限に関係なくよくヒットする可能性があると疑っていたため、SLIで2つのGTX 980と一緒に各チップを実行した2番目のテストも扇動しました。新しいWindows 10のインストールを使用し、私たちのシステムは、Corsairが供給した4x 4GBの3000MHz DDR4とペアになりました。不思議なことに、X99システムでXMPプロファイルを実行すると、望ましくないCPUオーバークロックが扇動され、RAMの周波数が3200MHzまでプッシュするように強制されました。これはおそらく、X99の大規模なメモリ帯域幅の利点を念頭に置いている小さな豆です。

数日間のベンチマークとゲームプレイの後に出現した出現したリッチは、クアッドコアコアi7 6700Kを6コアと8コアの代替品であるCore i7 5820KおよびCore i7 5960xと比較します。YouTubeをご覧ください
タイタンX OC(平均FPS)I7 6700K/ 3000MHz DDR4I7 6700K 4.6GHz/ 3000MHz DDR4I7 5820K/ 3200MHz DDR4I7 5820K 4.6GHz/ 3200MHz DDR4I7 5960X/ 3200MHz DDR4I7 5960X 4.4GHz/ 3200MHz DDR4
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA88.489.384.284.684.484.6
Crysis 3、非常に高い、SMAA124.4124.7119.4120.8124.4125.5
Grand Theft Auto 5、Ultra、No MSAA89.492.779.086.781.990.3
Far Cry 4、Ultra、Smaa120.4125.992.0104.584.895.4
Shadow of Mordor、Ultra、FXAA141.0142.9139.6139.5139.9139.9
ウィッチャー3、ウルトラ、ヘアワークオフ、カスタムAA105.8106.4103.4103.4103.5103.8

ここでの結果には、いくつかの本物の驚きと混乱があります - 特に、非常に非常に、8コアi7 5960xのフルパワーのようなものを利用しているゲームはほとんどありません。概して、コアの数とは対照的に、時計速度に見合ったショーに渡されます。つまり、1000ドルのCPUのパフォーマンスプロファイルは、はるかに安い5820Kでほぼ完全に似ています。しかし、おそらくもっと驚くべきことは、6700Kのショーです。在庫速度では、より高価なプロセッサと非常に競争力があります。オーバークロックすると、1つのタイトルを除くすべてのラインナップで最速のチップです - Crysis 3、5960Xが高速です。

最大のショックは由来しますFar Cry 4、Skylakeは両方のHaswell-Eチップを積極的に消滅させます。 1つまたは2つのコアを使用して他のすべてのコアを動かしていることがわかっています。このタイトルでは、5820Kで20fpsのアドバンテージが表示されます。興味深いことに、5820Kのオーバークロックは200mHzだけ高いにもかかわらず、8コア5960xで完全な10fpsのアドバンテージを獲得しています。他にも興味深い結果がいくつかあります - 暗殺者の信条の団結 本当にオーバークロックのどれも特に効果的ではないので、ここではGPUが制限されていますが、Skylakeはまだ5FPSのアドバンテージを汲み上げることができます。より速いアーキテクチャは、Clock-Speedsができない方法でGPU制限をもう少し押し上げることができるようです。

他の結果は本当にエラーのマージンのように見えます - 本当に家に書くことはありません。ゲームプレイテストの多くでは、3つのプロセッサすべての経験が非常に似ていると感じましたが、SkylakeのFar Cry 4 Dominationはすぐに明らかになりました。ただし、これらのベンチマークシーケンスはこれまでのところしか行けないと言ってもいいです。たとえば、Crysis3を取り上げてください。 1080pの非常に高い設定では、特にレベルのより葉が豊富なセクションで、6700KのTitan XまたはGTX 980 TiでCPU制限を打つことが非常に簡単です。これらの領域では、5820Kと5960Xがよりスムーズに見えます。

Shadow of Mordor、Assassin's Creed Unity、Crysis 3 Benchmark Runの多くのようなゲームの場合、ビデオで見ることができるフレームタイムでの均一性は、GPUが制限要因であり、場合によっては結果を抑えることを強く示唆しています。 SLIで走っている2つのGTX 980で武装して、棒をグラフィカルに上げ、CPUにさらに圧力をかけるために、再ベンチに戻りました。

MSIのアシストのおかげで、GTX 980デュアルGPUセットアップを介してこれらの3つのCPUを制限に押し込むことができました。
GTX 980 SLI(平均FPS)I7 6700K/ 3000MHz DDR4I7 6700K 4.6GHz/ 3000MHz DDR4I7 5820K/ 3200MHz DDR4I7 5820K 4.6GHz/ 3200MHz DDR4I7 5960X/ 3200MHz DDR4I7 5960X 4.4GHz/ 3200MHz DDR4
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA107.7108.9104.3104.9104.1104.2
Crysis 3、非常に高い、SMAA117.6124.6119.7122.6120.7123.0
Grand Theft Auto 5、Ultra、No MSAA88.093.577.989.680.992.6
Far Cry 4、Ultra、Smaa124.3128.091.7103.1185.898.6
Shadow of Mordor、Ultra、FXAA167.3170.3160.0167.0165.7168.1
ウィッチャー3、ウルトラ、ヘアワークオフ、カスタムAA113.2116.5108.2110.3108.4109.2

シングルチップGPUテストに異なるカードを使用してSLIセットアップを検討していますが、1080p解像度では、ハイエンドマルチGPU PCが要求の厳しいタイトルであまり提供していないことは明らかです。実際、1つのオーバークロックされたタイタンとSLIの2つのGTX 980を比較すると、全体的なパフォーマンスに小さな回帰が表示されることがあります(おそらく、2枚のカードに電力を供給する追加のCPUの負担がありますか?)。当然のことながら、MordorとAssassinの信条のShadowは改善を示していますが、再び一貫した結果は、GPUがボトルネックのままであり、すべてのプロセッサがこれらのタイトルを提供することをはるかに提供していることを示しているようです。

とにかく、X99が各カードに完全なX16 PCI Express帯域幅を提供しているという事実にもかかわらず、GPUあたり8倍のSkylakeは、すべてのオーバークロックされたベンチマークを獲得することができます。在庫速度の勝利が予想されます - XMPメモリオーバークロックを実行すると、ほとんどのマザーボードで拡張されたインテルターボもアクティブになり、すべてのコアのベースクロックを5820Kで4.2GHz対3.6GHz、5960Xで3.5GHzに押し上げます。一方、オーバークロックされたSkylakeは、その建築の改善をさらに拡大します。 SkylakeはCrysis 3に勝つことさえできました。これは、5960XがシングルGPUテストで6700Kに対して勝利を絞ったゲームです。Grand Theft Auto 5ここでも非常に近いです。

ここでのテイクアウトはかなり自明のように見えます - 事実上すべての最新のゲームは少なくとも8つのスレッドを利用しています。これは、Skylakeの場合、Core i7プロセッサをCore i7プロセッサと比較すると、Core i7プロセッサをCore i5 6600Kと比較すると、より高いかつスムーズなパフォーマンスにつながります。ただし、8つのスレッドサポートは、より多くの物理的な完全なコアを越えて実行すると、さらに高いパフォーマンスをもたらす可能性があると考えてこれらのテストに参加しました。 Crysis 3とGrand Theft Auto 5は、ここにはいくつかの利益があることを示していますが、それらは非常にまれです - そして、それらはより近代的な建築によって提供される純粋なシングルコアのブルートフォースに覆われているようです。実際には、CPUゲームパフォーマンスバトルでAMDよりもIntelを先取りした利点は、同社自身の多くのコアデザインの有効性を制限することにも役立ちます。

テストされたすべてのゲームで - バー1-すべてのチップは、60fpsの北のフレートを維持することができました。 GTA 5のみが私たちをここに戻しましたが、高度な距離レンダリング設定をダイヤルバックすると、それを記録的な時期に並べ替えます。ただし、すべての場合において、より高いリフレッシュディスプレイで最高のパフォーマンスのために持続的な120FPSのようなものを取得することは不可能であることが判明しましたが、それは私たちがすでに分析で取り上げているトピックです極端なフレームレートゲーム。 CPU(またはより可能性の高いグラフィックスAPIとゲームエンジンデザイン)は、ここで私たちを妨げています。とにかく、グラフィックスハードウェアは引き続き上向きにスケーリングしますが、Titan XおよびGTX 980 SLIの結果が明らかに示すように、高速ゲームプレイの点で完全な利益を得ていません。グラフィカルな効果と解像度を増やすことは、CPUパワーを完全に行使する唯一の方法ですが、ここで見ることができるように、4Kでもシステム内の他の要素を抑えることができます。

Fury X Crossfire vs GTX 980 Ti SLI- 4K60ゲームプレイの夢を追求して、少し前に実行したテスト。 4K解像度であっても、ハイエンドのマルチGPUセットアップはCPUによって抑制されます。YouTubeをご覧ください

Intel's Core i7 6700Kは、最速のゲームCPUです

理論的には、Core i7 6700Kは、実際には、テストした3つの中で最も弱いCPUです。標準のマルチコアベンチマークを実行すると、Intelの最新のSkylakeテクノロジーでHaswell-Eチップが床を拭くことがほぼ確実に表示されます。ただし、明らかに、ゲームは缶詰のベンチマークと同じルールで再生されません。6700Kの価格対パフォーマンスプロファイルは単純に素晴らしいです。私たちが当初、驚くべきプロセッサであると考えていたのは、Intel自身のよりハイエンドの競争に積み重なったときにさらに良く見えます。しかし、それは5820Kと5960Xがゲームで素晴らしいゲームをしないことを示唆するものではありません。多くの場合、3つのチップすべての間にわずかなポイントがあります。

そしてもちろん、Core i7 5820Kを好むかもしれない多くの理由があります。それはまだ素晴らしいゲームパフォーマンスを提供しています、それは強力な5960Xに対抗するのに最適な仕事をしています、そしてそれは絶対的な最速のゲームCPUではないかもしれませんが、あなたがあなたのPCでもっとするならば、あなたはその追加の計算能力が非常に役に立つ。しばらくの間、私たちは5960xのサンプルが私たちに送られたもので何をすべきかをよく知りませんでした - Crysis3を実行していますが戦場4 同じPCで同時に非常に面白かった - しかし、私たちがビデオ制作にもっと大きく移行したため、これらの8つのコアは日々の制限に押し付けられています。

Skylakeは今のところ最高のゲームプロセッサですが、X99プラットフォームの終わりではありません。今年の後半に、5820Kと5960Xの両方に交換チップが付いたBroadwell-Eが到着します。これらの結果のいくつかがどれほど近いかを念頭に置いて、それらがどのように積み重ねるかを見るのは面白いでしょう...