Nvidiaは、任天堂の次世代NXコンソールを強化するコアテクノロジーを提供しています。複数のソースが、新しいマシンがNvidiaのモバイル指向のTegraプロセッサに基づいていることを確認しており、現在、開発キットはTegra X1チップを使用しています。Shield Android TVコンソールGoogle Pixel Cタブレット。
ニュースはそれらに驚きとして来るはずです - 自分自身を含む- AMDが新しい任天堂にテクノロジーの根性を提供すると疑ったのは誰ですか?しかし、明らかなことは、会社が完全に新しい、潜在的に革新的な方向に進むことを計画していることです。現時点では、PlayStation 4およびXbox Oneと直接競合するハードウェアを提供することには関心がありません。次世代のゲームをどこで撮影するかについての独自のアイデアがあります。
NXはモバイルゲームマシンですが、ひねりを加えたマシンです。主に、ユニットが従来のコンソールに似たものに変換するベースステーションに接続できることです。ただし、ハンドヘルドのサイドマウントコントロールエリアは明らかに取り外し可能であり、2プレイヤーゲームプレイの個々のパッドになります - 今日のようにビッグニンテンドーNXニュースストーリーこのサイトで。本当に基本的なレベルでは、NXは事実上、Wii U GamePadコンセプトの逆転です。これは、セミポータブルなゲームコンポーネントを備えたコンソールとは対照的に、HDTVにプラグインできる完全に統合されたモバイルゲームマシンであり、ローカルマルチプレイヤーを使用するユニークな「Go Anywhere」のテイクでボルスターされています。
そして、そこにある妥協点は明確です - 既存の現在の機械と比較して比較的低いパフォーマンス。 NvidiaのTegraテクノロジーは、特定のプロファイルを念頭に置いて構築されています。バッテリー寿命、モバイルゲームの生命力を維持するために、パフォーマンスと電力効率の微妙なバランスです。これが意味することは、PS4を帯びたパフォーマンスとX86アーキテクチャを利用したAMD駆動のコンソールの以前のもっともらしい噂が誤っているということです。 NXは小さく、よりleanせ、ポータブルです - そして、はい、それほど強力です。
しかし、実際には、任天堂には、私たちが話しているかどうかにかかわらず、それを実行している比較的貧弱なハードウェアを信じているグラフィカルな品質の実績があります。スーパースマッシュブラザーズ3DSで、Xenoblade Chronicles新しい3DSまたはゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドWii U.
しかし、NXは比較的強力ですか? Tegra X1の機能に関しては、これを考慮してください。Xbox360およびPS3のDoom BFGエディションは、フレームレートドロップで720p60で実行されます。で実行されている同じゲームShield Android TVX1に基づいたマイクロコンドールは、近くの1080p60プレゼンテーションで手を手にします。トリン2-SonyとMicrosoftの最終世代のコンソールでの別の720p30ゲーム - Tegra X1の1080p30で動作します。通常、OpenGLゲームポートはTegra X1に非常に適していますが、DirectXポートなどMetal Gear Rising:Revengeanceそして最近リリースされましたバイオハザード5、それほど印象的ではありません。
しかし、本当の問題はこれです - Tegra X1ハードウェアが現在のAndroidの基盤から完全に離婚し、直接的な低レベルのアクセスとペアになった場合はどうなりますか?あなたがこれが持つことができる知覚されたパフォーマンスへの啓示的なアップグレードの例を探しているなら、PlayStation Vitaの栄光の日々を考えてください - Uncharted:Golden Abyss、ワイプアウト2048、重力ラッシュ、そしてはい、範囲の範囲印象的なPS3ポート。これらはすべて、iPad 3で見つかった同じGPUのダウンクロック型バージョンを搭載し、今日の基準で判断され、肯定的に古代のテクノロジーです。しかし、今日でも、ようなものを持つモバイルシューターを見つけるのは難しいですゲリラケンブリッジの技術的な洗練印象的ですキルゾーネ:merc兵。
ストーリーには追加のしわもありますが、私たちの側には多くの追加の憶測があり、本質的に単一ソースであるため、慎重に扱う必要があります。これは、NX開発ハードウェアのTegra X1は、Audible Fanノイズを備えた積極的に冷却されているという考えに関連しています。それを念頭に置いて、X1がNXで表示される最終ハードウェアであるかどうか疑問に思わずにはいられません。それは実際にTegra X2のプレースホルダーでしょうか?これは、Nvidiaが武器庫に持っている新しいモバイルプロセッサであり、それについて驚くべきことは、私たちが実際にそれについてどれほど知っていないかです。
X2に関する情報は非常に限られており、それにあるすべての技術情報が1つのプレゼンテーションに凝縮されますここで読むことができます- Nvidia ResearchのAlex Ramirezによる「Nvidiaでの埋め込みスーパーコンピューティング」。私たちが知っていることは、それがのコアコンポーネントであるということですNvidiaの新しいドライブPX2システム2つのTegra X2が、最先端のPascalアーキテクチャに基づいた会社の個別のGPUのブレースとペアになっている自動車業界向けです。
また、珍しいCPUセットアップがあることも知っています。NVIDIA独自のデンバーCPUコアの2つの次世代バージョンと、ARM Quad-Core ARM Cortex-A57 CPUクラスターとペアになっています。しかし、私たちが知らないのは、GPUコンポーネントが取る形式です。なぜなら、Nvidiaはこの要素に関する仕様をまったくリリースしていないためです。 X2がX1を超えて世代の飛躍を提供し、新しいGPUラインにあるのと同じPascalアーキテクチャを使用していると仮定すると、現在のコンソールに沿ったパワーを潜在的に検討しています。また、Pascalが機能している場合、X1の20NMプロセスと比較して16nm Finfet生産技術も使用します。つまり、電力効率が高くなります。任天堂はまた、処理能力のライオンのシェアを保持しながら、さらなる効率の節約とバッテリー寿命を長くするためにチップをダウンクロックすることができました。
これまでに聞いたことはすべて、Nintendo NXの選択のSOCとしてTegra X1を指し示していることを強調して強調する価値があり、Tegra X2はNvidiaのBurgeoning Automotive Line向けに設計されたDenver CPUコアを備えたX1の派生バージョンである可能性があります。 - 私たちは文字通りそれについてほとんど知りません。ただし、おそらく考慮すべきもう1つの要因は、起動タイミングです。 NXは、2015年5月にTegra X1が発売されたShield Android TVを使用してほぼ2年後の2017年3月に発売されます。タイミングは、任天堂がより最先端の部分で大量生産が利用可能になるのを待っていることを示唆している可能性があります。古いTegra X1が実際にコアコンポーネントである場合、利用可能性は問題ではなく、パイプラインの他の場所での遅延を示唆しています。あるいは、任天堂が魅力的なローンチソフトウェアが準備が整うまで火災を保持しているのは単にそうかもしれません。
指摘する価値のある要素の1つは、まったく新しいアーキテクチャへの移動には、逆方向の互換性の影響があることです。 Tegra Technologyは、既存の仮想コンソールエミュレーションに対処する問題はまったくありません(実際、X1搭載のShield Android TVは、市場で最高のエミュレータボックスの1つです)が、Wii Uタイトルを実行するのは遠すぎるかもしれません。
そして最後のメモ - 私たちはまだNXの画面解像度の詳細を追いかけています。 Tegra X1は完全な1080pである程度の可能性を示していますが、明らかにピクセル数が低いと、より詳細な画像のためにGPUリソースが解放されます。モバイルデバイスでは、720p画面でも美しく機能する可能性があり、Vitaの540pパネルの品質について不満を言う人はほとんどいません。ただし、フリップサイドでは、NXは実際にコンソール/モバイルハイブリッドです。ゲームは、1080pが事実上標準である世界の従来のHDTVでまだよく見える必要があります。
掘り続け、可能な場合はさらに情報をお届けします。あなたは読むことができます確認されたゲームやリリースプランの提案を含む、これまでのNXについて私たちが知っているすべてのことしかし、それ以外の場合、任天堂自体は何も与えていません。ユーロガマーに、「任天堂は2017年3月に発売されるNXに関する新しい公式発表を行っていないことを伝えています。流通。」