Nintendo NXは、取り外し可能なコントローラーを備えたポータブルコンソールです

任天堂の今後のNXは、取り外し可能なコントローラーを備えたポータブルのハンドヘルドコンソールになり、多くのソースがユーロガマーに確認されています。

移動すると、NXは独自のディスプレイを備えた強力なハンドヘルドコンソールとして機能します。これまでのところ普通です - しかし、ここにひねりがあります。画面は、どちらの側にも2つのコントローラーセクションで予約されていると聞きました。

その後、家に帰ると、システムは大画面でゲームのためにテレビに接続できます。

ベースユニット、またはドックステーションを使用して、コントローラー内のNXの脳を接続してテレビに表示します。

コンソールのパワーの詳細については、Digital Foundryは、任天堂がNXの中心として選択したチップを深く見ています。:Nvidiaの強力なTegraモバイルプロセッサ。

NXは、物理メディアの選択としてゲームカートリッジを使用すると、複数のソースも私たちに語っています。

NXの基礎を最初にハンドヘルドとして考慮すると、選択はあまり驚きではないかもしれません - 任天堂は、多くの現代ゲームのサイズを考慮すると小さい32GBのカートリッジを推奨することを聞いたことがありますが。

当然、デジタルゲームのダウンロードも利用できると予想しています。任天堂は考慮されたと言われましたが、その後、デジタルダウンロードのみをサポートするシステムを作成することに反対しました。

CartridgeベースのメディアがNXのために議論されたのは初めてではありません。 5月に、イーグルアイドファンが発見しましたゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド商標には、カートリッジベースのゲームが含まれていました。これは、任天堂のホームコンソール商標に対する通常の言葉遣いからの変更でした。これは、デジタルダウンロードとディスクのみを指します。

ハードウェアの設計と内部技術の根本的な変化のため、私たちは、逆方向の互換性の計画はないとある情報源から言われました。

別の情報筋によると、このシステムは任天堂の新しいオペレーティングシステムで実行されると述べた。以前の噂とは反対に、単にAndroidで実行されることはありません。

上記のように、NXの内部では、システムはNvidiaの強力なモバイルプロセッサTegraを活用します。デバイスの性質が大きく異なるため、現在のコンソールとのグラフィカルな比較は困難ですが、任天堂はグラフィックパリティを追いかけていないと聞いています。まったく逆のことは、この技術のすべてをハンドヘルドに絞ることができるようにする力を犠牲にすることです。以前のレポート

最後に、ある情報源から、NX計画が最近、コンソールの発表に先立って任天堂内のギアを上げたと聞きました。これは現在9月に予定されています。

Wii Uローンチの混乱したPR大失敗の後、同社はすでにNXのシンプルなマーケティングメッセージに落ち着いています - 外出先であなたと一緒にゲームをすることができます。

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NXは、NvidiaのTegraモバイルプロセッサを搭載します。

任天堂は常に特定のゲームの概念を披露するためにハードウェアを設計しています。システムが次のマリオをどのように紹介するか、またはZelda:Breath of the Wild-唯一のファーストパーティゲームがどのようにZelda:Breath of the Wildを紹介するかはまだわかりません。 FAR-デバイスで再生されると異なる場合があります。

ただし、以前は、更新されたNXポートとしてさまざまなWii Uゲームが再び現れるという報告を聞いています - スプラトゥーンスマッシュブラザーズは両方とも議論の余地があります。そして、ありますピクミン4、 どれの宮本清はユーロガマーに確認したちょうど1年前。

それ以外の場合、いくつかの第三者がシステムの計画を発表しました。私たちがNXについて知っていることはすべてこれまでのところ。

「任天堂は、2017年3月に発売される予定のNXに関する新しい公式発表を行っていません」と任天堂のスポークスマンは、この話について連絡したときにEurogamerに語った。 「そのため、さまざまな噂や憶測についてコメントすることはできません。」