nvidia geforce gtx 970レビュー

更新23/2/15 9:40 AM:NvidiaのGeForce GTX 970は、誤った仕様でカードをマーケティングしているため、多くの論争の対象です。訴訟。問題の詳細な説明については、お勧めしますこの記事。 GTX 970を再評価していますが、現在の調査結果は、1080pと1440pでこれが例外的な製品であることを示唆しています。私たちのより広い範囲のより近代的なゲームで、GTX 970のより最近のテストを見つけることができますグラフィックカードのアップグレードガイド

GeForce GTX 970は、グラフィックカード市場で最も希少なものであり、本物のゲームチェンジャーです。実際、それは実際には、競争に最大限の損傷を引き起こすように設計されたハイエンドGPU市場に戦略的にロブされた調理済みの手ren弾のようなものですが、そのプロセスでは、多くのNVIDIAカードにも影響を与えます。 £260の費用がかかりますが、これは多額のお金ですが、ポンドあたりのパフォーマンスは非常に強いため、現在利用可能な他のハイエンドGPUを考慮すると、ほとんどポイントがないと言う人もいます。

見出しは次のとおりです。AMDのR9 290およびトップラインR9 290X-それぞれ300ポンドと£400 GPUがそれぞれ効果的に廃止されています。 Nvidiaは爆風半径そのものにも巻き込まれています - GTX 780は歴史ですが、780 TI(わずか数か月以上£500以上販売されたカード)も無関係なものに隣接しています。 GTX 970は、ほとんどのアプリケーションでも430ポンドのGTX 980のストックパフォーマンスを打ち負かします。これは、後者が65%高価であることを念頭に置いていることを示しています。

しかし、デュアルGPU市場の影響もあるため、フォールアウトはそれで終わりません。 AMDの美しく狂った、水冷式11.5テラフロップRadeon R9 295x2-Nvidiaの3000ドルのTitan-Zフォリーを謙虚にした製品は、Maxwellが到着するまで、高品質で高品質の4Kゲームの唯一の候補でした。現在の状況に応じて、SLIの2つの970年代は、より安く、涼しく、静かで、はるかに電力効率が高くなります。これはテストを検討するものですが、このページの結果に基づいて、SLI 970のセットアップは、ほとんどのタイトルでもほぼ確実に能力があることを証明する必要があります。

私たちは先週、より大きな兄弟と協力してGTX 970をレビューしたいと思っていましたが、不思議なことに、Nvidiaはそれをレビュアーにサンプリングしないことを決め、代わりにマスコミを提供するためにサードパーティの役員に任せました。 MSIは私たちのケースで救助に来て、Twinfrozr 5のデザインに基づいて新しいカードを提供し、このカードを過剰に投票してオーバークロックしたとしても、ささやき声を上げる能力を私たちに印象づけました。リファレンスカードの3つのDisplayPort出力は、従来のデュアルDVI/HDMI/DisplayPort配置を支持して分配されますが、不思議なことに6ピン/6ピンの電源入力は8ピン/6ピンセットに置き換えられます。上。 MSIのカスタムクーラーは常に感銘を受けました - R9 295x2のピースでのクロスファイアテストに使用したR9 290も桃でした。

ハイエンドGPUの標準的なゲームプレイ開始テストでキックオフ-maxed-outCrysis 31080pで動作するジャングルステージへの要求の厳しい歓迎。 Steam Hardware Surveyによると、PCゲーマーの95%がこの解像度を使用しており、これらの画面の大部分が60Hzで動作することを忘れないでください。 Crysis 3テストでの私たちの目的は、1080p60ゲームプレイエクスペリエンスをターゲットにするために、GPUのパワーとゲーム内の設定に一致するように最善を尽くすことです。

最近のGPUテストからハードドライブに既存のデータが大量にあるため、ここでは実際に2つの比較があります。最初のケースでは、GTX 970はAMDコンテストであるRadeon R9 290とハワイテクノロジーのより高価なバージョンであるR9 290Xと対戦します。そしてその後、NvidiaチャレンジャーのブレースであるGTX 780 TIとトップエンドGTX 980で課題が繰り返されます。

最終的な結果は、最高の60fpsロックを提供するのは430ポンドのGTX 980であり、Radeon R9 290は望ましいパフォーマンスレベルを維持するのに最も苦労していることです。中央にはGTX 780 TI、R9 290X、GTX 970があります。新しいNVIDIAカードは両方よりも先にあるように見えます。もちろん、フレームレートはDIPですが、780 TIおよび290Xよりも少ない程度ではありません。これは、先週まで、これらは2つの最高のシングルチップGPUSマネーが購入できることを念頭に置いています。

1080p Crysis 3 Max Settings ChallengeはGTX 970をフラッグシップ980の後ろに置きますが、AMD Radeon R9 290を包括的にベストします。新しいカードとGTX 780 TIとR9 290Xの間の結果ははるかに近いものですが、新しいNvidiaカードカードは新しいようです。これらのフレームレートディップは、はるかに高価な競争よりも少し優れています。YouTubeをご覧ください

代替分析:

Crysis 3ゲームプレイ:GTX 970 vs GTX 780 Ti vs GTX 980

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したがって、バッグにあるGTX 970のパワーの実用的な例を使用して、ストック状態とオーバークロックされた状態の両方でさまざまなベンチマークを通じて新しいカードを実行することにより、理論的なものを見てみましょう。 MSI Afterburnerを使用して、パワーエンベロープを最大110%までプッシュします。このシナリオでは、コアクロックをさらに185MHzに押し上げることができますが、4GBのオンボードGDDR5は8000MHzでロックソリッドです。熱出力の増加に対応するために最大ファン速度を70%に上げましたが、カードは全体的に非常に静かでした。MSIの新しいTwinfrozrデザインのキャップの羽です。

最初の(そしておそらく最も重要な)テスト解像度-1080pでの結果は、これが強力なハードウェアであることを示しています。 GTX 970は、Crysis 3および戦場4、多くの人がまったく違いに気付くことはほとんどありませんがBioShock Infiniteまたはメトロの最後の光のパフォーマンス。 GTX 980テストでは、このカードはクリスタルダイナミクスの墓レイダーで少し弱いことがわかりました。 R9 290XがNvidiaの新興企業を破る唯一のベンチマークですが、R9 290は実際にはレースではありません。

もちろん、本当に目を見張るような比較は、オーバークロックされたGTX 970とストックGTX 980の間です。すべてのテストタイトルですべてのパフォーマンス(場合によってはわずかに前進しても)を基本的に抑制しました。 3少し不足しています。ただし、すべての場合において、GTX 780 TIはオーバークロックされた970によって取り残されます。テストでは、GPUスループットは、アプリケーションに応じてオーバークロックにより10から15%増加します。

1080pは最も人気のあるゲーム解像度です。ここでは、このグラフィックスカードが何ができるかを確認するために、最大設定で一連の要求の厳しいベンチマークを実行します。すべてのベンチマークはFCATを使用して生成されます - 以下のアットアタンス平均を取得しますが、ビデオでは、それぞれがフレームごとに機能する方法を示しています。YouTubeをご覧ください
1920x1080(1080p)GTX 970GTX 970(OC)GTX 980GTX 780 TIR9 290XR9 290GTX 780
BioShock Infinite、DX11 Ultra DDOF111.1122.8121.6116.593.087.999.5
TOMB RAIDER、ULTIMATE、FXAA81.694.391.190.985.175.071.3
戦場4、ウルトラ77.387.587.278.070.163.565.2
メトロ:最後の光、非常に高い、SSAA47.754.452.051.047.442.740.9
Crysis 3、非常に高い70.579.086.771.968.663.360.9

強力なPCの「コンソールよりも優れた」体験を探している人にとっては、前進する良いルートは、2.5Kディスプレイ、2560x1440の解像度で動作します。ほとんどのPCゲームはデスクトップで発生し、プレーヤーはディスプレイの近くに座っています。これらの条件では、標準1080pでピクセルカウントを77%増加させると、優れた結果が生じます。

もちろん、Pixel-Countの大幅な増加には、肉のグラフィックスカードが必要であり、おそらくゲーム内の品質設定の削減が必要です。 1080Pテストを高解像度で再実行し、GTX 970がまだ商品を配達していることがわかります。 R9 290およびGTX 780は、すべてのテスト(サイドの多年生と青年、トゥームレイダーを禁止する)で残されています。

繰り返しになりますが、GTX 970をオーバークロックすると、ほとんどの場合赤字がなくなり、より大きな兄弟と直接競合できることがわかります。通常、私たちはオーバークロックに完全に熱心ではありません - 暑さとパワードローの非常に大きな増加と組み合わせて、パフォーマンスのリターンが減少するという感覚があります。 Maxwell Architectureはうまく拡大し、エネルギー消費と熱レベルはまだ低い全て最後の世代のカードの。

2560x1440では、GTX 970は依然として価値のあるパフォーマーであり、2人のAMDハワイに拠点を置くベヒーモスと戦い、フラッグシップGTX 980とうまく混合しています。YouTubeをご覧ください
2560x1440(1440p)GTX 970GTX 970(OC)GTX 980GTX 780 TIR9 290XR9 290GTX 780
BioShock Infinite、DX11 Ultra DDOF74.084.283.377.261.758.465.4
TOMB RAIDER、ULTIMATE、FXAA54.462.460.962.258.551.549.0
戦場4、ウルトラ50.557.258.052.047.343.344.2
メトロ:最後の光、非常に高い、SSAA29.934.432.632.229.727.225.8
Crysis 3、非常に高い43.149.447.845.045.141.137.4

AMDとNvidiaはどちらも、過去18か月間に4Kゲームについて十分な騒音を発しています。 1080pが真のPCゲーム解像度とは見なされなかった時代がありましたが、それは完全なHD標準とリビングルームでのその増殖のためにすぐに変化しました。 4Kは次のステップであり、超HDゲーミングディスプレイはより多く、より安価になりつつあります。GPUベンダーは、製品が将来のプルーフであると考えたいと考えています。良いニュースは、Maxwellカード(GTX 980および970)がHDMI 2.0出力を備えていることです。つまり、これらのGPUは60fpsで4Kを出力できることを意味します - 既存のHDMI 1.4標準の機能を2倍にします。しかし、彼らは説得力のあるゲームプレイ体験を生み出すための馬力を持っていますか?

この最終シリーズのベンチマークでは、少しリアリズムを適用します。超レベルの設定は4Kを念頭に置いて設計されておらず、4Kディスプレイのピクセルのサイズのサイズが非常に小さい場合、非常識なアンチエイリアスなどのレンダリング機能は実際には必要ありません。したがって、これらのテストでは、通常、ウルトラ設定から次のレベルダウンにドロップダウンし、マルチサンプリングまたはスーパーサンプリングアンチエイリアスを完全に削減します。

結果は、60fpsのゲームに近づくもののためのデュアルGPUソリューションをまだ探していることを示しています。一部の人は、30fpsのフレートと格付けされたバック設定の組み合わせを考慮していると考えるかもしれません。 GTX 980はここで大部分が支配されていますが、GPUが単一のフレームを生成するのに必要な努力は、カード間のデルタがかなり近づいていることを確認します。在庫のGTX 970は、長い短いパフォーマーではありませんが、オーバークロックにより、より高価なカードとの競争力が明らかになります。

品質の設定がノッチをダイヤルしていても、GTX 970は明らかに4Kで苦労しています。ここでは、せいぜい30fpsのゲームプレイを見ています。 4Kは、すべてのハイエンドGPUにとって残忍なイコライザーのようなもののようです。ただし、SLIの2つの970は強力な力です。YouTubeをご覧ください
3840x2160(4K)GTX 970GTX 970(OC)GTX 980GTX 780 TIR9 290XR9 290GTX 780
BioShock Infinite、DX11 Ultra50.358.257.450.743.740.639.9
TOMB RAIDER、ULTRA、FXAA35.140.539.543.340.137.134.1
戦場4、ハイ40.946.846.241.938.936.735.8
メトロ:ラストライト、ハイ、AAA32.837.736.433.130.428.627.6
Crysis 3、High32.037.234.233.435.232.828.1

私たちは、マックスウェルが鉄の拳で支配する領域である電力消費を見て、メトリックを締めくくります。興味深いのは、GTX 970で見つかったMaxwellチップをすべてのさまざまなカットバックが、実際に電力効率の向上をもたらさないということです。 2つの新しいNvidiaカードのピークエネルギー消費は、ストックとオーバークロックシナリオの両方でワットフォーワットの同じものです。

GTX 970が一般的に提供する大きなパフォーマンスの勝利を念頭に置いて、それは最も小さな失望ですが、全体的な効率がR9 290および290Xのハワイチップを引き起こし、実際にGTXで見つかったGK110プロセッサを上回っているという事実は言うまでもありません。 780、タイタン、780 Ti。

数値をコンテキストにするには、これがワットメーターで壁で測定された完全なシステム負荷であることを強調する必要があります。この記事のテストセットアップは、16GBのDDR3 RAMと組み合わせて4.3GHzで実行されるコアi7 3770Kです(追加の電圧は必要ありません)。

GTX 970GTX 970(OC)GTX 980GTX 980(OC)GTX 780 TIR9 290XGTX 780
ピークシステムの電源ドロー265W301W265W301W345W363W312w

また、ダイナミックスーパー解像度(DSR)をもう少し詳しく調べました。これは、ユーザーがゲームのはるかに高いレンダリング解像度にアクセスできるようにするMaxwell固有のテクノロジーであり、GPUのダウンスケーリングはその場でディスプレイのネイティブピクセルカウントに向かっています。 Nvidiaの最近の技術会議では、同社は、13件のガウスフィルターを使用して基本的なスーパーサンプリングと比較して結果を改善するためのダウンスケーリングアルゴリズムにもかかわらず、パフォーマンスに打撃を与えないと確信していました。

Native 4Kと1080pで4K DSRのダウンスケールで多くのタイトルをベンチしました。すべての場合において、DSRテストのフレーム率は低かった - しかし、1〜2%の領域でのみでした。これらの結果はエラーの縁に陥り、ゲームプレイ中は確かに顕著ではありません。 DSRは魅力的なテクノロジーですが、現代のタイトルの大部分では、それを使用するには多くの馬力が必要になるでしょう。

アンチエイリアスが進むにつれて、以前に実行したDSRの例が以下で繰り返したように、はるかに高い解像度とダウンスケーリングでレンダリングのブルートフォースアプローチに勝つことはありません。

fxaa
FXAAを備えたDSR
4xなど
4x
TXAA 4X
Crysis 3には、さまざまな防止オプションがあります。 1080pのFXAAはかなりロープですが、SMAA 4Xはサブピクセルの詳細に苦労していますが、はるかに優れています。 NvidiaのDSRはここで非常にスムーズに見えます - それはあなたがダウンスケーリングされた4K画像を持っているときに必要です。 Nvidia独自のTXAAは比較を締めくくります。ちなみに、ここでの照明の変動は、キャノピーオーバーヘッドの動きによって引き起こされます。
標準1080p
DSR(内部2560x1440)
DSR(内部3840x2160)
Dark Souls 2は、アンチエイリアスオプションをまったく提供していません。ここの草で素晴らしい仕事をしないコンソールスタイルのポストプロセスアンチエイリアスにこだわっています。ここでは、標準の画像、DSRが内部2560x1440から、および4Kからスケーリングされています。それはここにあります - 軽いGPU負荷と実際のAAオプションがないゲームで - DSRは大きな違いを生みます。 DSRイメージが少し柔らかいと思われる場合は、フィルタリングをNVIDIAコントロールパネルで調整できます。
fxaa
FXAAを備えたDSR
4xなど
4x MSAAのDSR
Assassin's Creed 4はFXAAと4X MSAAで1080pで実行され、同じゲームでの比較がNVIDIAのDSR Techと同じ設定を実行しています。 Nvidiaはこの比較を提供しました - 正直に言うと、4x MSAAとDSRを同時に使用することはほとんどありませんが、DSRが4x MSAAと比較してどれだけよく比較され、4X MSAA DSRED画像から得られるリターンが減少することがわかります。
fxaa
FXAAを備えたDSR
4xなど
4x MSAAのDSR
FXAAと4x MSAAバリアントがDSRに相当する犬を積み重ねて、次に犬をご覧ください。繰り返しますが、MSAA対FXAA/DSRの比較は、おそらく最も啓発的な比較です。

Nvidia GeForce GTX 970-デジタルファウンドリ評決

最近のグラフィックカード市場で本当に目立つには本当に特別なものが必要です。通常、AMDとNvidiaは利用可能な馬力に応じて製品の価格を設定し、コストがパフォーマンスにしっかりとリンクされている市場につながり、トップエンド(しばしば達成不可能な)パーツのみがトレンドにぶつかります。ポンド/ドルあたりのパフォーマンス。

GTX 970は異なります。愛好家のゲーマー価格設定スイートスポットにはあまりヒットしませんが、非常に多くの生のパフォーマンスを提供しているため、追加のプレミアムにより簡単に見えます。これは、小売されていたカードを打ち負かすことができる260ポンドの製品ですほぼ2倍の価格ほんの数ヶ月前。簡単に言えば、それはゲームグラフィックススペースでの価格とパフォーマンスの急進的な改革であり、より通常、トップエンドの製品にプレミアム価格設定戦略を採用する企業の驚くべき製品です。

明らかなのは、Nvidiaが大規模で高価なGK110チップ - タイタン、GTX 780および780 TIに基づいてグラフィックカードを作成したくないことです。すべてがGTX 970のリリースで終了することを目的としています。 nvidiaのために重要で、より安価です。この範囲をクリアするこのプロセスは、AMDのプレミアム製品に不幸な影響を及ぼしました。R9290と290Xの両方が非常に高価に見え、競争力を維持するために大幅に割引する必要があります。 Nvidia独自のローエンド製品は、私たちが話すと価格削りの対象となり、GTX 770とGTX 760には魅力的な価格があります(780および780 TIも削減されますが、GTX 970はまだ私たちの意見では少し大切に見えるようにします) 。まだ200ポンドの愛好家マックスウェルはありません(アップデート:予算は別としてGTX 750 Ti)、しかし、GTX 970の到着は、間接的に - スタックのさらに下にいくつかの素晴らしい掘り出し物があることを保証します。

要約すると、のレビューでGTX 980フラッグシップ、新しいMaxwell Chipの電力効率が気に入っていましたが、トップエンドのパフォーマンスには地震のシフトが上向きになりませんでした。Nvidiaは、GTX 780 TIに対してわずかな利益のみを提供するより小さく、よりスマートなプロセッサを作成しました。私たちが持っていたのは素晴らしい技術の話でしたが、まさに全面的な愛好家ではありませんでした。今明らかなのは、過激でゲームを変える製品を探しているなら、間違った場所を探していたということです。 GTX 970は法案に適合します。それは、ここで提供される値がほとんどばかげているポイントに、超高エンドGPUエクスペリエンスを主流にはるかに近いものにします。そのため、Nvidiaの最新のものは、予約なしで推奨されます。

Nvidiaは、私たちが出席した米国での最近の会議で新しいテクノロジーをデビューさせました。 Nvidiaは旅行と宿泊施設の代金を支払いました。ただし、この作品に掲載されているGTX 970と他のグラフィックスカードは、Digital Foundry Officeでテストされました。