暗殺者の信条の団結10月下旬に発売されてから岩が多い時間を過ごしました。リリース時の実質的な初日パッチと追加の更新にもかかわらず、ゲームはパフォーマンスの問題、グリッチ、バグに引き続き悩まされ続けました。3番目のパッチの最近のテスト- フレームレートの改善を約束した - ゲームの全体的な流動性に非常に穏やかな変化を示しましたが、結果はほとんど決定的ではありませんでした。
先週、Ubisoftがリリースしました4番目のパッチコンソールのパフォーマンスの問題に取り組むために特別に設計されています。大規模な6.5GBで計量するこのアップデートには、開発者がと呼ぶものが含まれていますパリの改修、さらにバグの修正とフレームレートの改善に加えて。良いニュースは、両方のコンソールでパフォーマンスが実際に少し良く、PS4が特にアップデートの恩恵を受けることです。特に、数百のNPCをフィーチャーした混雑したシーンは、以前よりも少しスムーズに実行されます。エンジンが課税されているときに20 fpsに落ち、10代の若者はまだ発生しますが、これらの状況以外では、一部のシーンでのパフォーマンスが2〜5fpsの増加の間に見られます。
全体として、結果はエンジンが完全に課税されていないときにXbox Oneゲームの方がより密接に似ており、そのため、コントロールはより多くの反応を感じ、全体的な経験が少なくなります。パリの脇道を駆け抜けるパフォーマンスは、ターゲット30fpsにより密接に踏み込んでいますが、フレームレートの低下は定期的に表示されます。裏返しには、美しくレンダリングされた屋上を横切るトラバーサルは、フレームレートの顕著な増加が少なくなり、パフォーマンスは最後のパッチが有効になって実行されているゲームと非常によく似たままです。最終的に、最新のアップデートでは、現在の世代のゲームに期待される30fps近くのアップデートのようなものは提供されませんが、シーンごとにかなり一貫して配信されているにもかかわらず、間違いなく歓迎される改善を提供します。
この新しいパッチは、Xbox Oneゲームのパフォーマンスも改善しますが、違いはPS4ほど目立ちません。フレームレートの主なブーストは、NPCが見つかった混雑した地域または高決定的な領域で発生しますが、それほどではありませんが、他の領域にも拡張されます。また、フレームレートは、Day Oneパッチが有効になっているゲームを実行しているゲームと同様のままであることがありますが、時には少し悪化することがあります。これらの異常は、私たちが見ている違いのいくつかが、パッチ自体に関する特定の問題ではなく、2つのゲームプレイの実行の分散によって引き起こされる可能性が高いことを示唆しています。最適化は確かに行われており、改善はそこにありますが、それでもゲームチェンジャーではありません。
全体として、このアップデートがフレームレートの改善に顕著な影響を及ぼしていることは明らかですが、どのようなコストですか?パリへの変更を説明する際に「改装された」という言葉の使用は、好奇心が強いものです。ゲームを覆い隠したパフォーマンスの問題に対抗するために、ダウングレードが行われた可能性があることを示唆する意味があります - および資産が変更されました。
ただし、ゲームのいくつかのセクションを再生し、以前のキャプチャと映像を一致させた後、何が調整されたのかを正確に明確にしていません。 NPCと環境全体の詳細レベルは同じように見えますが、詳細レベル(LOD)ストリーミングは違いはありません。一部のユーザーは、新しいパッチをインストールした状態でNPCストリーミングが低いと報告していますが、問題を再現することはできませんでした。
全体として、Assassin's Creed Unityは、最新の更新がインストールされた後、実際によりスムーズに実行されますが、改善は非常にコンテキストに敏感であり、ブラックフラッグで見られるロックされた30fpsからまだ長い道のりです。事前にパッチしたゲームと比較して、フレームレートのドロップはそれほど重くなく、PS4バージョンはゲームプレイ中のXbox Oneリリースとより密接に一致しています。ただし、パフォーマンスは依然として変動しており、混雑したエリアや詳細な場所で30fpsに衝突しません。
他の場所では、多くの重要なバグも対処されているということです。景色を介して落ちるキャラクターに遭遇せず、死んだり死に至ったりした後、世界の外に立ち往生しませんでした。その点で、元の打ち上げゲームの洗練されていない性質を改善することに進出が得られるのは良いことですが、このポイントに到達するために4つの更新を取ったという事実は、まだ飲み込むのが困難です。
そして今でも、UbisoftがAssassin's Creed Unity CodeBaseをいじくり回しているため、Ubisoftが新しい問題を引き起こしているという報告があります。 。この問題を整理するための別のアップデートは作業中ですが、明白な改善が行われているが、品質管理はまだあるべきではないという感覚が残っています。