Assassin's Creedシリーズには多くの変更があります(および開発者Ubisoft)。
アサシンクリードは初めてモバイルに来ていますジェイド、および専用のプラットフォーム無限シリーズが前進するハブとして機能します。
最も注目すべきプロジェクトは、シリーズの次のメイン分割払いであるバグダッドセットミラージュです。 9月に、ナラティブディレクターのサラボーリューはユーリガーマーウビソフトがしたいと語った「非常に初期のゲームのストーリー構造の観点から、アサシンクリードが何であったかに戻ってください」。
現在、クリエイティブディレクターのStéphaneBoudonは、インタビューでこれがどのように達成されるかについてさらに議論しました。Gamesradar。 「私たちは、キャラクター主導の物語への欲求を聞き始めました」と彼は言いました。
Boudonは、Oranges、Odyssey、Valhalla(フランチャイズへの最新のエントリ)を「壮大な旅をするという約束の素晴らしいゲーム」と説明しましたが、コミュニティからのフィードバックは彼らにMirage Backを拡大するように促しました。
より短くて線形キャンペーンへの復帰は、一部の暗殺者のクリードファンに歓迎されますが、それを大規模で広大なオープンな世界と組み合わせることは本当に不可能ですか? Valhallaの巨大な地図と30時間のキャンペーンを組み合わせたことを想像できますか?またはそれをしましたアサシンクリードゲーム単に大きくなりすぎますか?