午後3時の更新:Devolverは、Eurogamerを使用したArtificerで報告されたレイオフを確認しました。
「昨日、DevolverとStudio Artisterは、現在のプロジェクトがリリースされた直後に、すぐに88人の従業員を削減するという厳しい決定を下しました」と語った。
「過去1年間、両社は協力してスタジオの職人が開かれたままであることを確認するために協力し、次のゲームの立ち上げで彼らのハードワークが実現されることを実現しました。デジタルを返しますこれらの才能のある創造的な専門家が業界全体で新しい役割を見つけることを支援することにコミットしています。」
元のストーリーは以下で続きます。
オリジナル1.12pm:伝えられるところによると、デボルバーが所有するスタジオの職人の半分が解雇されたと伝えられています。
によると私の街、1月31日、昨日、ショーガンナーの開発者から約25人が解雇されました。ポーランドに拠点を置くスタジオに残っている人のうち、さらに10〜12人が、Artisterの次の発表のないゲームを支援するために、さらに数か月しかそこにいません。この後、彼らの仕事も削減されます。
Eurogamerは、Artificer and Devolverにさらなるコメントを求めました。
Devolverは、2021年1月にArtificerの親会社Good Shepherd Entertainmentを買収しました。スタジオは2023年5月にショーガンナーをリリースしました。
プレイヤーが将来のハイステークスリアリティゲームショーで出場者の役割を引き受けるゲームは、賞賛を受けて出会い、今日でもSteamで「非常に前向きな」レビュー平均を保持しています。
今年はすでに複数の企業がレイオフを発表しているのを見てきました。League of Legends開発者Riot Games。先月、同社は530人の従業員を解雇しており、グローバル労働力の約11%に相当することを明らかにしました。今年影響を受けた他の人は含まれますブラックフォレストゲーム、団結、動作インタラクティブそして倒れた出版社CIゲームの領主。
また、1月にもマイクロソフトは、1900人の従業員を解雇すると発表しましたビデオゲームチーム全体。会社の周りに送信されたメールで、Microsoftのゲームヘッドフィルスペンサーこれを「痛みを伴う決定」と呼んだ。
数日後、Eidos Montrealの新しいDeus ExゲームはEmbracer Groupによってキャンセルされました、スタジオで多くのレイオフを促します。