デッドアイランド2開発者Yagerは、2016年にリリースされるようになりました。
Techlandのゾンビシューティングゲームのフォローアップ(およびその続編、デッドアイランド:Riptide)はもともと、この春、PC、PlayStation 4、Xbox Oneに到着する予定でした。
昨年E3で発表されたこのゲームでは、実際の島ではなく、サバイバルエクスペリエンスが米国本土に移動すると見ています。
しかし、Yagerはプロジェクトを完了するためにより多くの時間が必要になると、開発者はに投稿された新しい発表で説明しましたツイッター。
以下の完全なステートメントを読んでください:
「私たちは常にデッドアイランド2の大きな目標を設定してきました。デッドアイランドを次のレベルに引き上げる続編を作成します。ファンがデッドアイランドについて気に入っていると言っているゲームをとるゲーム - 複数の異なるキャラクターと一緒に遊ぶ-op、そしてパラダイスの設定をゾンビの虐殺乱闘に変え、それに加えてより多くのコンテンツと戦闘オプションを追加するゲーム。
「そして、私たちは2015年春にリリースのために行われたすべてのものを作りたかったのです。
「私たちはゲームを長く一生懸命見てきました。私たちはまだ達成しようとした目標に到達しないことを決めました。これが、Dead Island 2から2016年を遅らせることにした理由です。
「今、私たちは純粋に開発に焦点を当てており、後の段階でより多くの情報を共有する情報があります。
「私たちはファンがこのニュースに失望することを知っていますが、デッドアイランドをさらに2回与えることで、結果として誰もがより良いゲームをすることができると確信しています。