Days Gone Directorは、Sony Bendがゲームのリリースで「[その]重量を上回る」と言います

周りの談話日々続けます。

先週、元デイズ・ゴーン・ディレクターのジョン・ガービンは、ゲームが普遍的な称賛を受けなかった理由を論争的に述べた。「目を覚ましたレビュアー」と「実際にゲームをプレイすることを悩ませることができなかった」レビュアー

これらの異常な発言に加えて、ガービンはゲームのプログラマーをバスの下に投げ込み、中世のレセプションのために「バグ、ストリーミング、フレームレート」などの「バグ、ストリーミング、フレームレート」などの「技術問題」を非難しました。

Eurogamer Newscast:ゲーム賞2022についてどう思いましたか?良い、悪い、そしてケイリー。YouTubeをご覧ください

これらの主張に応えて、ベンドスタジオは、元クリエイティブディレクターの感情を共有していないと公に述べ、現在、ジェフロスはこの問題に関する2セントの価値を追加しました。

ロスは、一連のツイートで、ベンドスタジオには「体重のクラスを超えて日々を終えた小さなが信じられないほど才能のあるエンジニアリングチームがいる」と述べた。

「あるエンジニアは、すべてのサウンド、音楽、武器、近接戦闘、ローカリゼーションシステムを独力でコーディングしました」とロスは続けました。 「別のエンジニアは、すべてのアニメーションシステム、物理学、オートバイ、および大群に特異的に責任を負っていました。これは非常識です。」

監督は、「才能のあるほど多くのことがあった」と述べて終了しました。

1人のエンジニアは、すべてのサウンド、音楽、武器、近接戦闘、ローカリゼーションシステムを独力でコード化しました。
別のエンジニアは、すべてのアニメーションシステム、物理学、オートバイ、および大群を非常に担当していましたが、これは非常識です。
そして、才能のあるようにもっとたくさんありました。

- ジェフ・ロス(@jakerocket)2022年12月9日

ガービンとロスの両方が、ベンドスタジオから移動し、日々がなくなっています。これらの動きは後に来ましたソニーは、続編をグリーンライトしないことを決めたと伝えられています

ロスは現在、トゥームレイダースタジオクリスタルダイナミクスにいます、ガービンが取り組んでいる間NFTAshfallと呼ばれるゲーム。