コンコードは、わずか25,000部を販売したと推定されています。
によるとIGN、アナリストのサイモン・カーレス見積もりそのコンコードの販売は、蒸気で約10,000ユニット、プレイステーションでは約15,000ユニットに相当します。
PlayStationでリアルタイムのプレーヤー番号を追跡することはできませんが、現在、Steamでオンラインでオンラインで71人のプレイヤーがいます。過去24時間で最高の同時プレーヤー数は151です。
「Concordは、すべてのタイトルで米国のPS5 Daily Active Playersで147位にランクされ、月曜日のActive PS5プレイヤーの0.2%未満がゲームをプレイしています」とCircanaアナリストのMat Piscatellaは付け加えます。
IGN:コンコードは25,000ユニットしか販売されていないと推定されています
によるu/passmethegreaseでGameNGLEAKSANDRUMOURS
コメントのためにIGNがアプローチしたほとんどのアナリストは、Concordの悩まされた打ち上げが「貧弱なマーケティング、高い価格帯、そして最も重要なことに、過飽和のジャンルの差別化の欠如」に続くことを示唆しています。
「緊密な選手グループは、新しいゲームで無料でチャンスをつかむことをいとわないかもしれませんが、40ドルを支払うことは今日のマクロ経済の気候で大きな質問です」
「プレミアムゲームとしてコンコードを立ち上げることは、オーディエンス数とユーザーの獲得を制限しました。ゲームをプレイする人が多いほど、より魅力的です。ネットワーク効果は、健康的で熱心なエコシステムを構築するために重要です。
「コンコードは、過密なジャンルで戦闘チャンスを持つために、無料でプレイできるように、または少なくともPlayStation Plusサブスクリプションの一部として発売する必要があります。もちろん、これが起こるのに遅すぎることはありませんが、ダメージはそれが起こったかもしれません。すでに行われました。
私たちはヒーローシューターに5つ星のうち3つを与えましたEurogamerのConcordレビュー、「今の質問は、コンコードがプレイヤーの間で不十分だと言われていることを考えると、私たちがそれを見ることができるかどうかです。
「そして、ゲームは現在、そのジャンルの「ヒーロー」の部分に関するブリーフを見逃していますが、ヒーローは衣装ではなく、最終的に彼らの行動によって定義されていることを覚えておく価値があります。」