コンコードゲームディレクターのライアンエリスは、悩まされた5V5シューターが明らかに悲惨な販売の中でオフラインになった後、辞任したと伝えられています。
コンコードはそうでした販売から削除されました今月初め、PS5とPCでの発売からわずか2週間後、ソニーはプレーヤーに全額払い戻しを提供しました。当時発表された声明の中で、エリスは「経験の多くの資質がプレイヤーと共鳴している一方で、ゲームの他の側面と最初の打ち上げが意図した方法で着陸しなかったことも認識しています」と書いています。
エリスは、Firewalkがゲームがオフラインになったら「オプションを探索」し、「最適なパスを決定する」と付け加えましたが、それ以来、それ以上の声明は発行されていません。によると私の街しかし、Firewalkのスタッフは、ゲームとスタジオの将来の両方の決定を待つため、Concordがシャットダウンしてから2週間後に「Limbo」のままでした。
3人の情報筋によると、Kotakuの従業員は「悲観的な」Concordが戻ってくると語っており、一部の情報はすでにスタジオが動作するかもしれないピッチを探索するように求められています。スタジオがプレイステーションごとに最も高価なものの1つであると伝えられていることを考えると、大量のレイオフがソニー所有のファイアーワークのカードにあると思われると言われています。
Kotakuは、Sonyが他の多くのファーストパーティプロジェクトの1つを共同開発するようにSonyがFirewalkを設定することを決定するかもしれないというスタッフの間でも、「少数の」従業員はすでにスタジオを先制的に終了していると伝えられていますが、他の人は何を見ているのかを待っていると言います。潜在的な退職パッケージは、決定を下す前に見える場合があります。
エリスに関して - 以前はクリエイティブディレクターを務めていた運命2- 伝えられるところによれば、彼は先週、スタッフに、ゲームディレクターとしての現在の役割から辞任し、サポートの役割に移ると語った。 「ライアンはそのプロジェクトを深く信じ、その中の喜びを通してプレイヤーを結びつける」とある元開発者はKotakuに語った。 「開発を通して異なった方法で行われたことがあることに関係なく...彼は良い人間であり、心に満ちています。」
Firewalkはそうでしたソニーに買収昨年、aの一部として大規模なライブサービスプッシュ元プレイステーションのボスであるジム・ライアンの下。 FirewalkのデビューゲームであるConcordへの反応は、せいぜい温かくて、業界のアナリストがそれを推定していました25,000部よりも販売されていませんでしたPS5とPCを横切っています。