ソニーは、バンジーのボスハロルド・ライアンのおそらくモンスター・コレクティブから開発者のFirewalk Studiosを買収し、PlayStationの20番目の第一党のスタジオにしました。
Firewalkは2018年におそらくMonstersの子会社として設立され、まだ最初のゲームをリリースしていません。ただし、スタジオパートナーシップを発表しました2021年にソニーと一緒に、「記憶に残るマルチプレイヤーの瞬間」を提供することに焦点を当てた新しいPlayStation-Exclusive Triple-Aタイトルを作成しました。
でPlayStationブログ投稿この買収を発表して、PlayStation StudiosのHermen Hulstは、Sonyが開発者を獲得することを導く、元Destiny Creative Director Ryan Ellisが率いるプロジェクトであるまだ神秘的なタイトルに関するFirewalkの作品であると説明しました。
「出版パートナーシップを発表して以来... 2021年に、私たちは、プレーヤーを新しく革新的な方法でつなぐモダンなマルチプレイヤーゲームを構築するというチームの野望に感銘を受け続けています」とハルストは書いています。 「スタジオは、並外れたゲームプレイに基づいた感動的な世界を創造するという情熱を共有しており、彼らの使命への投資を続けたいと考えています。」
Hulstは、Firewalkが「技術的および創造的な専門知識をPlayStation Studiosにもたらし、ライブサービス運用を成長させ、ゲーマーに本当に特別なものを提供するのに役立つ」と付け加えました。
もちろん、ソニーはライブサービスタイトルのオールイン近年、会社は以前に予想していると言っています2025年までに12のライブサービスゲームをリリースします、そのうち6人が今年末までに予定されています。ソニーの野心的なスケジュールにもかかわらず、これらのプロジェクトのいずれかについての詳細についてはほとんど聞いていませんが、少なくとも関係するスタジオの一部を知っています。
バンジー、ソニー2022年にAquiredライブサービス業務を整理するために、新しいフランチャイズコード名の問題、そして、ソニーからの途中でプレイステーションを独占的にオンライン/ライブサービスゲームがありますロンドンスタジオ、ジェイドレイモンドHaven Studios(ソニー昨年購入しました)、、逸脱ゲーム、 そしていたずらな犬- これはaに取り組んでいます新しいThe Last of Usマルチプレイヤーゲーム何年もの間。
さらに、ゲリラゲームはそうです新しいCo-Opに焦点を当てたオンラインHorizonプロジェクトの開発、およびその以前に報告されたaねじれた金属ゲームは作業中です英国の開発者Firespriteで。