コードはマルチプレイヤー、次の世代、そしてはい、グリッド2のカメラアングルを話します

コードマスターは、のマルチプレイヤー側を発表しましたグリッド2、2008年のスターリングレーサーへの待望のフォローアップ - そして、それが多くのファンを失望させた省略である不在のコックピットカムに関して銃に固執することが確認されています。

グリッド2のマルチプレイヤーは、単一のプレーヤーモードとは別に座っています。モータースポーツの世界を探求する物語に大きく傾いている。進行はマルチプレイヤーでゼロから始まり、競争力のある一人称シューティングゲームの世界からいくつかのインスピレーションが取られているようです。

現在、プレイリストがあり、各ライドをカスタマイズするのに役立つ車のロードアウトがあります。 「それは特典システムではありません」とシニアゲームデザイナーのロス・ゴーイングは説明しました。 「私たちが取り扱いを行った仕事のために、それはプレイヤーが自分のニーズにそれをどのようにバランスさせたいかについてです。その意味で彼らの車は本当に。」

マッチメイキングも賢いようで、塗料を交換することに少し強すぎる汚いプレイヤーが一緒になっていますが、ラインに固執し、もう少し貴族で運転するのが好きな人は、志を同じくするドライバーと一緒に置かれます。そして、あなたがただ友人と遊びたいなら、あなたは十分にサービスされるでしょう - Racenetの実装の一部であるライバルモードがあり、地元のプレイ用の2人のプレーヤーのスプリットスクリーンもあります。

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CodeMastersは、ゲームのプレビューで見ることができるコンソールバージョンのゲームを披露する機会を得て、ゲームプレイキャプチャがXbox 360バージョンから直接登場し、ハンサムに見えます。

「明らかに、PCは他のどこよりも多くのパワーを利用できますが、コンソールプレーヤーがまったく変化していないことを確認しています」とGowing氏は言います。 「私は360ゲームをプレイしていますが、見事です。コンソールバージョンをプレイすることで、人々が短い変化を感じるとは思いません。」

PlayStation 4とNext Xboxを翼に待っているバージョンがあるかどうかについては、Codemastersは何かを提供することに消極的です。 「これは現在の世代であり、すべてがそれに焦点を合わせている」とGowingは言った。

「新しいプラットフォームを完全に理解したら、グリッドに最適なものについて考えるようになります。何をすべきか - そして、自分よりもはるかに高い人々は、最良の戦略を見ています。」

そして、コードマスターは、ゲーム内のコックピットの欠席カムに関して正しい選択をしていることを主張しており、ボーカルのファンからのプレッシャーに屈することはありません。

「インターネットはいつも面白いものです」とGowingは言いました。 「あなたが持っていないものを望んでいる少数の小さな声が常にあります。私たちは常にファンが言っていることを搭載しています。私たちは目を光らせているコミュニティチーム全体を持っています。ファンが望むゲーム。

「しかし同時に、私たちは自分自身を作るという決定において非常に確信しています。ここでコックピットカムについて話し合っています。しかし、私たちはその決定に固執することをいとわないので、正しい理由でそれを作りました。それは何かです私たちは喜んで固執します。」

Grid 2は、英国で5月31日にXbox 360、PlayStation 3、PCで発売されます。