椅子はシャドウコンプレックス2トークを明確にします

EpicのCliff Bleszinskiは、今週末、Gears 3プロモーションの任務から少し時間を取って、称賛されたXBLA Platformerの続編について議論しましたシャドウコンプレックス

彼は言ったガハストラそのShadow Complex 2は「実際には主に設計されています」と付け加えて、「私たちはそれを完成させるのに役立つパートナーを見つける必要があります。

彼は開発パートナーを意味しますか?または出版社?それはすべて少し曖昧に聞こえたので、ユーロガマーはいくつかの明確化のために開発者の椅子と連絡を取りました。

「ここには「新しい」ニュースは本当にありません」とスタジオのスポークスマンであるローラ・マスタードは説明しました。

「クリフは、椅子の椅子のドナルドマスタードがあなたに言ったのと同じことを言っているだけです以前のインタビューそして、壮大な大統領マイク・キャップスは数週間前に繰り返しました。 Shadow Complexのリリースに続いて、Shadow Complex 2で本当に素晴らしいデザイン作業を行いました。しかし、ギアをシフトして開発しましたインフィニティブレード新興のiOS市場で大きな機会に気付いた。

「「パートナーを探している」コメントに関しては、クリフは潜在的な出版パートナーに言及していた可能性があります。シャドウコンプレックスの非常に人気があることを考えると、続編にはたくさんの関心があり、私たちがそれをやりたいことがたくさんあります。宇宙。

「興味のあるトン」は正しいと思います。 2009年のオリジナルは驚異的なものでした - 私たちを参照してくださいShadow Complex Review詳細については。